Gunosy(6047)・施策削除
Game8によるSmarpriseの子会社化を通じたゲーム隣接領域の拡大
FY2020-Q3に初出。3回の記載のうち1回が「達成」で、最初の「達成」はFY2020。直近の記載はFY2024-Q3。
3記載
5年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
Smarprise子会社化によるゲーム隣接領域の拡大1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2024-Q3削除有価証券報告書
「当第3四半期連結会計期間において、連結子会社でありました株式会社Smarpriseは株式を売却したことにより、連結の範囲から除外しております。」
Game8によるSmarpriseの子会社化後の連結が終了し、Smarpriseは株式売却により連結範囲から除外された。 - FY2020達成有価証券報告書
「株式会社Smarpriseの全株式を2019年12月16日付で取得し、連結子会社化いたしました。」
Game8によるSmarpriseの全株式取得と連結子会社化が完了し、ゲーム隣接領域のノウハウ・顧客接点を取り込んだ。 - FY2020-Q3初出有価証券報告書
「当社の連結子会社である株式会社ゲームエイトは、2019年12月16日付で締結した株式譲渡契約に基づき、株式会社Smarprise(本社:東京都渋谷区)の全株式を2019年12月16日付で取得し、連結子会社化いたしました。株式会社Smarpriseは課金ゲームユーザー向けゲームプラットフォーム「SMARTGAME」などのゲーム領域に隣接した事業を行っており、今回の株式取得により、両社のノウハウや顧客接点をそれぞれの事業に反映させることで事業の拡大を図るため。」
Game8がSmarpriseの全株式を取得し、同社を子会社化した。ゲーム領域に隣接する事業のノウハウ・顧客接点を相互活用し、事業拡大を図る目的を示している。取得対価は現金100百万円、発生したのれんは116百万円である。