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2025年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

2025年5月期は売上高が17.0%減少した一方、営業利益は575百万円まで改善し、最終損益も黒字化した。2026年5月期は売上高7,890百万円、営業利益780百万円を見込み、次期から報告セグメントを3区分に変更する。

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規模
712.9
%
書きぶり
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この期間の実績

通期2024年6月1日〜2025年5月31日連結日本基準
売上高6,098百万円前年比 -17.0%
営業利益575百万円前年比 +712.9%
経常利益325百万円
純利益(親会社株主帰属)78百万円

帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。

1株当たり当期純利益3.29円
売上高営業利益率9.4%
期末の財政状態
総資産13,222百万円
うち純資産 11,283 百万円自己資本比率 84.4%前期末比 -2.8pt

塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。

現金の出入り
営業-26
投資-1,142
財務+55
純増減-1,113

ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。

現金及び現金同等物期末残高3,991百万円
セグメント別売上高
メディア事業6,05199.2%
新規事業460.8%
セグメント別利益
メディア事業1,424
新規事業-223
地域別売上高
日本5,24443.0%
米国8537.0%
その他20.0%
合計6,09850.0%
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高7,890百万円(前年比 +29.4%)
営業利益780百万円(前年比 +35.5%)
経常利益770百万円(前年比 +136.6%)
純利益430百万円(前年比 +444.3%)
年間配当予想0.00円 → 18.30円
配当性向556.2%
業績の増減要因

ゲームエイトのソリューション需要の高まりや新規タイトルの寄与、海外事業への円安効果、SC事業の導入拡大、広告宣伝投資の一部抑制、アドネットワーク事業終了に伴う媒体費の減少、事業運営コストの厳格な管理。

継続企業の前提に関する記載

該当事項なし。『該当事項はありません。』

会計方針の変更
基準改正に伴う変更 有それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 会社数 2 / 社名 株式会社S8 Plus、株式会社Gホールディングス / 除外 会社数 0 / 社名 非開示
重要な後発事象2026年5月期第1四半期から、報告セグメントを従来のメディア事業のみから、メディア事業、Gホールディングス事業、新規事業の3区分へ変更する。
減損損失-
特別損益の内訳特別利益 投資有価証券売却益 87百万円、新株予約権戻入益 14百万円 / 特別損失 投資有価証券評価損 139百万円
減価償却費3百万円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 有 / 対象者 機関投資家・アナリスト向け
期末発行済株式数24,237,774
期末自己株式数212,920
この期間の実績
項目内容
決算期区分通期
会計基準日本基準
連結・個別の別連結
対象期間2024年6月1日〜2025年5月31日
売上高6,098百万円(前年比 -17.0%)
営業利益575百万円(前年比 +712.9%)
経常利益325百万円
親会社株主に帰属する当期純利益78百万円
1株当たり当期純利益3.29円
売上高営業利益率9.4%
自己資本比率当期末 84.4% / 前期末 87.2%
総資産13,222百万円
純資産11,283百万円
営業活動によるキャッシュ・フロー-26百万円
投資活動によるキャッシュ・フロー-1,142百万円
財務活動によるキャッシュ・フロー55百万円
現金及び現金同等物期末残高3,991百万円
通期業績予想売上高 7,890百万円(前年比 +29.4%) / 営業利益 780百万円(前年比 +35.5%) / 経常利益 770百万円(前年比 +136.6%) / 純利益 430百万円(前年比 +444.3%)
年間配当予想0.00円 → 18.30円
配当性向556.2%
セグメント別売上高セグメント メディア事業 / 売上高 6,051百万円 / 前年同期比 非開示、セグメント Gホールディングス事業 / 売上高 非開示 / 前年同期比 非開示、セグメント 新規事業 / 売上高 46百万円 / 前年同期比 非開示
セグメント別利益セグメント メディア事業 / セグメント利益 1,424百万円 / 前年同期比 非開示、セグメント Gホールディングス事業 / セグメント利益 非開示 / 前年同期比 非開示、セグメント 新規事業 / セグメント利益 -223百万円 / 前年同期比 非開示
地域別売上高地域 日本 / 売上高 5,244百万円、地域 米国 / 売上高 853百万円、地域 その他 / 売上高 2百万円、地域 合計 / 売上高 6,098百万円
減価償却費3百万円
減損損失-
特別損益の内訳特別利益 投資有価証券売却益 87百万円、新株予約権戻入益 14百万円 / 特別損失 投資有価証券評価損 139百万円
継続企業の前提に関する記載該当事項なし。『該当事項はありません。』
会計方針の変更基準改正に伴う変更 有 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無
連結範囲の変更新規 会社数 2 / 社名 株式会社S8 Plus、株式会社Gホールディングス / 除外 会社数 0 / 社名 非開示
重要な後発事象2026年5月期第1四半期から、報告セグメントを従来のメディア事業のみから、メディア事業、Gホールディングス事業、新規事業の3区分へ変更する。
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 有 / 対象者 機関投資家・アナリスト向け
期末発行済株式数24,237,774
期末自己株式数212,920
業績の増減要因ゲームエイトのソリューション需要の高まりや新規タイトルの寄与、海外事業への円安効果、SC事業の導入拡大、広告宣伝投資の一部抑制、アドネットワーク事業終了に伴う媒体費の減少、事業運営コストの厳格な管理。
この書類が述べていない項目(3件)
業績予想の修正株主還元方針受注高・受注残高

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

既存事業の強化、ゲームエイトにおけるソリューション需要の高まりや新規タイトルの寄与、海外事業への円安効果、SC事業の導入拡大があった。また、広告宣伝投資の一部抑制とアドネットワーク事業終了に伴う媒体費の減少、事業運営コストの厳格な管理も業績に寄与した。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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