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300
百万円(上期営業利益)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算短信補足資料2023年6月期 第2四半期(上期)会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,896百万円+7.0%
営業利益300百万円-16.0%
経常利益306百万円-12.0%
純利益209百万円-14.0%
売上総利益率45.7%
営業利益率10.4%
販管費1,022百万円
通期業績予想
売上高
6,000百万円
営業利益
730百万円
経常利益
730百万円
当期純利益
500百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高48%
営業利益41%
経常利益42%
当期純利益42%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高は順調。営業利益・経常利益はやや物足りない水準であるが、下期に挽回を図る増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
データ・コンテンツ提供、メディア・システムの伸長、ネット広告の前年同水準、出版・CS事業の減収、販売費及び一般管理費の増加
新しい施策
- FITパシフィックの株式70.7%取得による子会社化
- 株式会社カブスルの株式取得・合併予定
- Sushi Top Marketingとの協業によるメディア上のNFT配布ソリューション
- Web3GameBusiness.jpのローンチ
- 4つのビジネスメディアのローンチ
- 学校インターネット回線速度計測サービスの開始
- ジゴワッツへの資本参加
- Good Sleepコンソーシアムへの加盟
- リセマム国際教育フェスタの初開催
- ウィザードリィ外伝のDLC発売予定
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- ネット広告以外の売上比率70.7%前年同期比前年上期68.8%から上昇
- 上期売上高の過去最高2,896百万円前年同期比過去最高を更新
- 上期営業利益の過去4年平均成長率12.1%
- 有料サブスクリプションARR指数グラフのみ前年同期比増加
- アフィリエイトコマース販売金額指数グラフのみ前年同期比増加
- 運営メディア数76サイト
セグメント別実績
CP事業:売上高は堅調、営業利益は前年同期比86%。CS事業:売上高・営業利益とも前年同期を下回った。CP事業の主要RDではデータ・コンテンツ提供、メディア・システムが大きく伸長、ネット広告は前年同水準。出版およびCS事業は前年同期比減収。数値内訳は非開示中期経営計画の目標
目標年度2026年6月期
連結売上高100億円
連結EBITDA12億円
市場規模・シェア
- メディア企業の市場規模予測560億ドル
- コンテンツマーケティングの市場規模3,000億ドル
- クリエイターエコノミーの市場規模予測1,042億ドル
従業員数
人数269人アルバイト含む、連結
期中の増減2023年6月期2QよりFITパシフィック人員数を含む。前年同期の人数は本文上で明示なし
年間配当
1株当たり年間配当額12円/株(期末配当予想)
中間・期末の内訳中間は非開示、期末12円/株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算短信補足資料 |
| 対象決算期 | 2023年6月期 第2四半期(上期) |
| 売上高 | 2,896百万円(前年比 +7.0%) |
| 営業利益 | 300百万円(前年比 -16.0%) |
| 経常利益 | 306百万円(前年比 -12.0%) |
| 純利益 | 209百万円(前年比 -14.0%) |
| 売上総利益率 | 45.7% |
| 営業利益率 | 10.4% |
| 販管費 | 1,022百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 6,000百万円 / 営業利益 730百万円 / 経常利益 730百万円 / 当期純利益 500百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 48% / 営業利益 41% / 経常利益 42% / 当期純利益 42% |
| 計画に対する自己評価 | 売上高は順調。営業利益・経常利益はやや物足りない水準であるが、下期に挽回を図る |
| セグメント別実績 | CP事業:売上高は堅調、営業利益は前年同期比86%。CS事業:売上高・営業利益とも前年同期を下回った。CP事業の主要RDではデータ・コンテンツ提供、メディア・システムが大きく伸長、ネット広告は前年同水準。出版およびCS事業は前年同期比減収。数値内訳は非開示 |
| 増減要因の内訳 | データ・コンテンツ提供、メディア・システムの伸長、ネット広告の前年同水準、出版・CS事業の減収、販売費及び一般管理費の増加 |
| 主要KPI | 指標名 ネット広告以外の売上比率 / 値 70.7% / 前年同期比 前年上期68.8%から上昇、指標名 上期売上高の過去最高 / 値 2,896百万円 / 前年同期比 過去最高を更新、指標名 上期営業利益の過去4年平均成長率 / 値 12.1% / 前年同期比 非開示、指標名 有料サブスクリプションARR / 値 指数グラフのみ / 前年同期比 増加、指標名 アフィリエイトコマース販売金額 / 値 指数グラフのみ / 前年同期比 増加、指標名 運営メディア数 / 値 76サイト / 前年同期比 非開示 |
| 従業員数 | 人数 269人(アルバイト含む、連結) / 期中の増減 2023年6月期2QよりFITパシフィック人員数を含む。前年同期の人数は本文上で明示なし |
| 中期経営計画の目標 | 目標年度 2026年6月期 / 連結売上高 100億円 / 連結EBITDA 12億円 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 12円/株(期末配当予想) / 中間・期末の内訳 中間は非開示、期末12円/株 |
| 市場規模・シェア | 項目 メディア企業の市場規模予測 / 値 560億ドル、項目 コンテンツマーケティングの市場規模 / 値 3,000億ドル、項目 クリエイターエコノミーの市場規模予測 / 値 1,042億ドル |
| 新しい施策 | FITパシフィックの株式70.7%取得による子会社化、株式会社カブスルの株式取得・合併予定、Sushi Top Marketingとの協業によるメディア上のNFT配布ソリューション、Web3GameBusiness.jpのローンチ、4つのビジネスメディアのローンチ、学校インターネット回線速度計測サービスの開始、ジゴワッツへの資本参加、Good Sleepコンソーシアムへの加盟、リセマム国際教育フェスタの初開催、ウィザードリィ外伝のDLC発売予定 |
この書類が述べていない項目(11件)
当四半期3か月の実績単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。クリエイタープラットフォーム事業では「データ・コンテンツ提供」と「メディア・システム」が好調で、「ネット広告」は前年同水準でした。一方、「出版」およびクリエイターソリューション事業は前年同期比で減収となりました。営業利益については、販売費及び一般管理費が前年同期の894百万円から1,022百万円へ増加しています。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。