読む価値
49定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
-699
百万円(営業利益の業績予想差異)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年6月期 第4四半期会社の説明として取り出せた項目 8 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高25,634百万円+1.0%
営業利益1,100百万円
純利益539百万円
営業利益率4.3%
販管費13,838百万円
当四半期3か月の実績
収益
5,945百万円
営業利益
459百万円
通期業績予想
収益
26,000百万円
営業利益
2,000百万円
営業利益率
7.7%
税引前当期利益
1,800百万円
当期利益
900百万円
親会社の所有者に帰属する当期利益
1,100百万円
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- アドベンチャー単体の収益減少-1,715百万円
- 旅工房の収益増加1,044百万円
- アヤベックスの収益増加851百万円
- 単体販管費の前期比減少-484百万円
- 前期の減損損失等による反動2,909百万円
新しい施策
- 新サイト『ADVENTURE』を開設し旅行商品の販売を開始
- 多言語広告を拡大
- SEO・GEO強化によるオーガニックユーザー拡大
- AI活用による機能改善とCVR改善
- BtoB・BTM・アクティビティの新規事業検討
- ファイブスターコーポレーションのグループ入り
- 新たな成長の柱となるM&Aの継続検討
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- アプリダウンロード数2500万超
セグメント別実績
- 旅工房収益4,766百万円営業利益-168百万円
- アヤベックス収益3,212百万円営業利益369百万円
- ファイブスターコーポレーション収益911百万円営業利益216百万円前年同期比収益_pct 9.4 / 営業利益_pct 24
中期経営計画の目標
3か年の目標及び計画値を策定(具体的な中期目標値は非開示)財務目標
ROE改善を方針として記載。数値目標は非開示市場規模・シェア
- 日本の国内旅行取扱高数値2026年オンライン41.3、オフライン62.3
- 東南アジア旅行取扱高数値2026年オンライン54.6、オフライン18.7、オンライン比率74%
従業員数
連結652人
単体172人
基準日2026年6月30日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年6月期 第4四半期 |
| 売上高 | 25,634百万円(前年比 +1.0%) |
| 営業利益 | 1,100百万円 |
| 純利益 | 539百万円 |
| 営業利益率 | 4.3% |
| 販管費 | 13,838百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 収益 5,945百万円 / 営業利益 459百万円 |
| 通期業績予想 | 収益 26,000百万円 / 営業利益 2,000百万円 / 営業利益率 7.7% / 税引前当期利益 1,800百万円 / 当期利益 900百万円 / 親会社の所有者に帰属する当期利益 1,100百万円 |
| セグメント別実績 | 名称 旅工房 / 収益 4,766百万円 / 営業利益 -168百万円 / 前年同期比 非開示、名称 アヤベックス / 収益 3,212百万円 / 営業利益 369百万円 / 前年同期比 非開示、名称 ファイブスターコーポレーション / 収益 911百万円 / 営業利益 216百万円 / 前年同期比 収益_pct 9.4 / 営業利益_pct 24 |
| 増減要因の内訳 | 要因 アドベンチャー単体の収益減少 / 金額 -1,715百万円、要因 旅工房の収益増加 / 金額 1,044百万円、要因 アヤベックスの収益増加 / 金額 851百万円、要因 単体販管費の前期比減少 / 金額 -484百万円、要因 前期の減損損失等による反動 / 金額 2,909百万円 |
| 主要KPI | 指標名 アプリダウンロード数 / 値 2500万超 / 前年同期比 非開示 |
| 従業員数 | 連結 652人 / 単体 172人 / 基準日 2026年6月30日 |
| 中期経営計画の目標 | 3か年の目標及び計画値を策定(具体的な中期目標値は非開示) |
| 財務目標 | ROE改善を方針として記載。数値目標は非開示 |
| 市場規模・シェア | 市場 日本の国内旅行取扱高 / 数値 2026年オンライン41.3、オフライン62.3、市場 東南アジア旅行取扱高 / 数値 2026年オンライン54.6、オフライン18.7、オンライン比率74% |
| 新しい施策 | 新サイト『ADVENTURE』を開設し旅行商品の販売を開始、多言語広告を拡大、SEO・GEO強化によるオーガニックユーザー拡大、AI活用による機能改善とCVR改善、BtoB・BTM・アクティビティの新規事業検討、ファイブスターコーポレーションのグループ入り、新たな成長の柱となるM&Aの継続検討 |
この書類が述べていない項目(14件)
経常利益売上総利益率通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。アドベンチャー単体ではグローバル展開に伴うシステム関連費用や広告宣伝費などの販管費が想定以上に増加した。加えて、旅工房の減益、中東情勢悪化の影響、前期に計上した旅工房等の減損損失が業績に影響した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。