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6項目のうち5項目からの評価です向き
中立
会社の説明から読み取った方向です。規模
84
百万円書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
第3四半期2025年4月1日〜2025年12月31日連結日本基準売上高4,386百万円進捗 70.2%
営業利益84百万円進捗 81.6%
経常利益78百万円進捗 82.1%
純利益(親会社株主帰属)40百万円進捗 58.8%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第3四半期なら75%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益14円48銭
期末の財政状態
総資産2,010百万円
うち純資産 700 百万円自己資本比率 34.8%前期末比 -6.9pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高6,244百万円(前年比 +22.4%)
営業利益103百万円(前年比 +12.4%)
経常利益95百万円(前年比 +9.8%)
純利益68百万円(前年比 +9.8%)
年間配当予想0円 → 0円
業績の増減要因
人材投資とM&A投資を実施し、採用・教育、開発体制・ネットワークの強化、既存顧客との取引継続、新規顧客の獲得に注力。Laniakea株式会社からの事業譲受と株式会社クエスト・システム・デザインの子会社化も実施。
継続企業の前提に関する記載
該当事項なし。継続企業の前提に関する注記は『該当事項はありません』。
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 有見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 1 / 新規社名 株式会社クエスト・システム・デザイン / 除外 0 / 除外社名 非開示
減価償却費3,674千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 無 / 対象者 非開示
期末発行済株式数2,827,000
期末自己株式数10,158
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第3四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2025年4月1日〜2025年12月31日 |
| 売上高 | 4,386百万円 |
| 営業利益 | 84百万円 |
| 経常利益 | 78百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 40百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | 14円48銭 |
| 自己資本比率 | 当期末 34.8 / 前期末 41.7 |
| 総資産 | 2,010百万円 |
| 純資産 | 700百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 6,244百万円(前年比 +22.4%) / 営業利益 103百万円(前年比 +12.4%) / 経常利益 95百万円(前年比 +9.8%) / 純利益 68百万円(前年比 +9.8%) |
| 年間配当予想 | 0円 → 0円 |
| 減価償却費 | 3,674千円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項なし。継続企業の前提に関する注記は『該当事項はありません』。 |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 有 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 1 / 新規社名 株式会社クエスト・システム・デザイン / 除外 0 / 除外社名 非開示 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有無 無 / 対象者 非開示 |
| 期末発行済株式数 | 2,827,000 |
| 期末自己株式数 | 10,158 |
| 業績の増減要因 | 人材投資とM&A投資を実施し、採用・教育、開発体制・ネットワークの強化、既存顧客との取引継続、新規顧客の獲得に注力。Laniakea株式会社からの事業譲受と株式会社クエスト・システム・デザインの子会社化も実施。 |
この書類が述べていない項目(15件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高業績予想の修正配当性向株主還元方針セグメント別売上高セグメント別利益地域別売上高受注高・受注残高減損損失特別損益の内訳重要な後発事象
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。人材投資としてエンジニアの採用強化、昇給、幹部人材・営業・エンジニアの増員を行い、開発体制とネットワークの強化、既存顧客との取引継続、新規顧客の獲得に注力した。また、Laniakea株式会社からの事業譲受と株式会社クエスト・システム・デザインの子会社化により、AI領域の技術力と東北地方の顧客基盤を強化した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。