読む価値
34軽微
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
69
百万円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。経営計画として書かれたこと
年次の再掲売上高+2.1%
基準 6,688目標6,829百万円
営業利益+20.6%
基準 339目標409百万円
線は、書類が示す基準の水準から目標の水準までの上がり幅です。傾きは、この書類の中で最も大きい伸び幅を基準にしています。点線の数値は、会社が伸び幅を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
当期純利益101(2026年1月期実績) → 未定(表中は「―」)
比較する現在の水準が書かれていないため、目標の水準だけを示しています。前の計画はどうなったか売上高 6,612 / 営業利益 328 / 経常利益 373 / 当期純利益 非開示 → 売上高 6,688 / 営業利益 339 / 経常利益 389 / 当期純利益 101(売上高 1.1% / 営業利益 3.3% / 経常利益 4.3% / 当期純利益 非開示)
重点施策
01プラットフォームの規模拡大
02収益基盤の強化
03オーガニック成長
04文化の拡大: AI活用の推進
05文化の拡大: スタジオ配信
06文化の拡大: ツイキャスシアター & シアターパーティ
07文化の拡大: ツイキャスVV
08経済の拡大: メンバーシップ
09経済の拡大: ツイキャスプレミア
10経済の拡大: Moi Records
11経済の拡大: ハコニワールド
計画の前提AIの活用を伴うライブ配信サービス市場の競争環境変化とクリエイターの活動多様化による影響を一定程度受けること、収益構造の変化が継続すること、決済手数料がもう一段減少すること、データトラフィックの平準化が継続すること
対象市場の規模市場 ライブ配信市場 / 規模 1,399億円 / 出典 株式会社野村総合研究所「ITナビゲータ2021年版」を前提に自社試算、市場 動画コンテンツビジネス市場 / 規模 6,300億円 / 出典 株式会社矢野経済研究所「ショートレポート 動画コンテンツビジネス(2025年)」、市場 国内クリエイターエコノミー市場 / 規模 2.08兆円 / 出典 三菱UFJリサーチ&コンサルティング「国内クリエイターエコノミーに関する調査結果(2025年)」、市場 推し活市場 / 規模 4.1兆円 / 出典 推し活総研「【推し活総研2万人調査】推し活人口2000万人へ、最新レポートを公開」
会社が挙げているリスク
業界の成長性(ライブ配信市場の成長鈍化、法規制や個人の嗜好等の変化)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 計画の名称 | 事業計画及び成長可能性に関する事項 |
| 計画に対する動き | 年次の再掲 |
| 売上高目標 | 6,688(2026年1月期実績) → 6,829(2027年1月期予想)(2.1%) |
| 営業利益目標 | 339(2026年1月期実績) → 409(2027年1月期予想)(20.5%) |
| 当期純利益目標 | 101(2026年1月期実績) → 未定(表中は「―」) |
| 計画の前提 | AIの活用を伴うライブ配信サービス市場の競争環境変化とクリエイターの活動多様化による影響を一定程度受けること、収益構造の変化が継続すること、決済手数料がもう一段減少すること、データトラフィックの平準化が継続すること |
| 重点施策 | プラットフォームの規模拡大、収益基盤の強化、オーガニック成長、文化の拡大: AI活用の推進、文化の拡大: スタジオ配信、文化の拡大: ツイキャスシアター & シアターパーティ、文化の拡大: ツイキャスVV、経済の拡大: メンバーシップ、経済の拡大: ツイキャスプレミア、経済の拡大: Moi Records、経済の拡大: ハコニワールド |
| 前計画の実績 | 売上高 6,612 / 営業利益 328 / 経常利益 373 / 当期純利益 非開示 → 売上高 6,688 / 営業利益 339 / 経常利益 389 / 当期純利益 101(売上高 1.1% / 営業利益 3.3% / 経常利益 4.3% / 当期純利益 非開示) |
| 対象市場の規模 | 市場 ライブ配信市場 / 規模 1,399億円 / 出典 株式会社野村総合研究所「ITナビゲータ2021年版」を前提に自社試算、市場 動画コンテンツビジネス市場 / 規模 6,300億円 / 出典 株式会社矢野経済研究所「ショートレポート 動画コンテンツビジネス(2025年)」、市場 国内クリエイターエコノミー市場 / 規模 2.08兆円 / 出典 三菱UFJリサーチ&コンサルティング「国内クリエイターエコノミーに関する調査結果(2025年)」、市場 推し活市場 / 規模 4.1兆円 / 出典 推し活総研「【推し活総研2万人調査】推し活人口2000万人へ、最新レポートを公開」 |
| 認識するリスク | 業界の成長性(ライブ配信市場の成長鈍化、法規制や個人の嗜好等の変化) |
この書類が述べていない項目(15件)
計画期間営業利益率目標ROE目標ROIC目標配当性向・DOEの方針自己株式取得の方針資本コストPBR・株価に関する自己評価投資計画の総額分野別の投資額セグメント別目標非財務目標見直し・取り下げの理由取締役会決議日公表日
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ポイント販売売上とプレミア配信売上の堅調な増加、メンバーシップ売上のさらなる成長を見込んでいる。加えて、収益構造の変化による決済手数料の減少を想定する一方、体制強化とマーケティングには積極的に投資する。当期純利益は、繰延税金資産の回収可能性を適正かつ合理的に見積もるための時間を要することから未定としている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。