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会社の説明から読み取った方向です。規模
54.26
百万円(営業利益の前年同期比増加額)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年1月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 10 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高4,927.86百万円+2.1%
営業利益183.62百万円+41.9%
経常利益200.64百万円+43.1%
純利益155.17百万円+44.6%
販管費2,321.92百万円
売上総利益率実質売上総利益率26.2%、前年同期比0.1ポイント低下
営業利益率3.1%、前年同期比1.9ポイント上昇
当四半期3か月の実績売上高1,659百万円(前年同期比+2.4%)、ポイント販売売上1,476百万円(同-0.4%)、実質売上総利益434百万円(同+2.0%)、営業利益51百万円(同+31百万円)、営業利益率3.1%(同+1.9ポイント)、ポイントPU72千(同-1.6%)、ポイントARPPU6,766円(同+1.4%)、ポイント販売以外の売上183百万円(同+32.0%)、メンバーシップ売上116百万円(同+65.9%)、プレミア配信売上62百万円(同-9.1%)
通期業績予想
売上高
6,536百万円
営業利益
165百万円
経常利益
187百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高75.4%
営業利益111.1%
経常利益107.3%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高は計画通り。営業利益と経常利益は通期予想に対して上振れ。ポイント販売売上は計画通り。増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- 売上総利益+35百万円
- 手数料+26百万円
- インフラ-22百万円
- 体制強化+5百万円
- マーケティング-7百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
グローバルSNSプラットフォームのライブ配信利用者増加に伴う競争環境の変化、クリエーター活動の多様化を前提とする。数値前提は非開示。新しい施策
- 音声認識AIによる配信音声のリアルタイム文字起こし機能『ライブ字幕』を公開
- ツイキャスの英語表記・ロゴを刷新し、収益化サービスの海外対象エリアを8エリアに拡大
- サンリオキャラクターズとのコラボイベントを開催
- ユーザー参加型ライブクイズキャンペーンを開催
- Moi Records主催の『歌い手フェス vol.2』を開催
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- ポイントPU73千前年同期比-2.8%
- ポイントARPPU6,724円前年同期比+2.2%
- ポイント販売売上4,431百万円前年同期比-0.6%
- 実質売上総利益1,329百万円前年同期比+3.6%
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
- ポイントPU73千前年同期比-2.8%
- ポイントARPPU6,724円前年同期比+2.2%
中期経営計画の目標
中長期成長イメージとして、オーガニック成長をベースに文化と経済の規模を拡大する方向性を提示。具体的な数値目標・年度は非開示財務目標
自己資本比率50.3%(2025年1月期第3四半期末実績)
市場規模・シェア
- ライブ配信市場規模1,399億円
- 国内動画投稿・ライブ配信市場規模(2026年)10,855億円
- 国内ライブ配信アプリMAUシェア22.3%
従業員数
43名(2024年10月末)| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年1月期 第3四半期 |
| 売上高 | 4,927.86百万円(前年比 +2.1%) |
| 営業利益 | 183.62百万円(前年比 +41.9%) |
| 経常利益 | 200.64百万円(前年比 +43.1%) |
| 純利益 | 155.17百万円(前年比 +44.6%) |
| 売上総利益率 | 実質売上総利益率26.2%、前年同期比0.1ポイント低下 |
| 営業利益率 | 3.1%、前年同期比1.9ポイント上昇 |
| 販管費 | 2,321.92百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高1,659百万円(前年同期比+2.4%)、ポイント販売売上1,476百万円(同-0.4%)、実質売上総利益434百万円(同+2.0%)、営業利益51百万円(同+31百万円)、営業利益率3.1%(同+1.9ポイント)、ポイントPU72千(同-1.6%)、ポイントARPPU6,766円(同+1.4%)、ポイント販売以外の売上183百万円(同+32.0%)、メンバーシップ売上116百万円(同+65.9%)、プレミア配信売上62百万円(同-9.1%) |
| 通期業績予想 | 売上高 6,536百万円 / 営業利益 165百万円 / 経常利益 187百万円 / 当期純利益 非開示 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 75.4% / 営業利益 111.1% / 経常利益 107.3% / 当期純利益 非開示 |
| 計画に対する自己評価 | 売上高は計画通り。営業利益と経常利益は通期予想に対して上振れ。ポイント販売売上は計画通り。 |
| 増減要因の内訳 | 要因 売上総利益 / 金額 +35百万円、要因 手数料 / 金額 +26百万円、要因 インフラ / 金額 -22百万円、要因 体制強化 / 金額 +5百万円、要因 マーケティング / 金額 -7百万円 |
| 主要KPI | 指標 ポイントPU / 値 73千 / 前年同期比 -2.8千、指標 ポイントARPPU / 値 6,724円 / 前年同期比 2.2円、指標 ポイント販売売上 / 値 4,431百万円 / 前年同期比 -0.6百万円、指標 実質売上総利益 / 値 1,329百万円 / 前年同期比 3.6百万円 |
| 単価と数量の指標 | 指標 ポイントPU / 値 73千 / 前年同期比 -2.8千、指標 ポイントARPPU / 値 6,724円 / 前年同期比 2.2円 |
| 従業員数 | 43名(2024年10月末) |
| 業績見通しの前提 | グローバルSNSプラットフォームのライブ配信利用者増加に伴う競争環境の変化、クリエーター活動の多様化を前提とする。数値前提は非開示。 |
| 中期経営計画の目標 | 中長期成長イメージとして、オーガニック成長をベースに文化と経済の規模を拡大する方向性を提示。具体的な数値目標・年度は非開示 |
| 財務目標 | 自己資本比率 50.3%(2025年1月期第3四半期末実績) / 目標 非開示 |
| 市場規模・シェア | 指標 ライブ配信市場規模 / 値 1,399億円、指標 国内動画投稿・ライブ配信市場規模(2026年) / 値 10,855億円、指標 国内ライブ配信アプリMAUシェア / 値 22.3% |
| 新しい施策 | 音声認識AIによる配信音声のリアルタイム文字起こし機能『ライブ字幕』を公開、ツイキャスの英語表記・ロゴを刷新し、収益化サービスの海外対象エリアを8エリアに拡大、サンリオキャラクターズとのコラボイベントを開催、ユーザー参加型ライブクイズキャンペーンを開催、Moi Records主催の『歌い手フェス vol.2』を開催 |
この書類が述べていない項目(9件)
セグメント別実績店舗数・拠点数見通しに織り込んだリスク額年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。メンバーシップ売上の成長により売上高と売上総利益が増加したほか、マーケティング費用、インフラ費用、減価償却費などの削減により販管費が抑制されたため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。