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決算説明資料5027AnyMind Group情報通信・サービスその他

2025年12月期 第2四半期決算説明資料

2025年12月期第2四半期は、法人向けのマーケティング事業とD2C/EC事業が伸び、売上収益と売上総利益が増加した。一方、クリエイター向け事業の環境悪化と為替差損により、営業利益と親会社帰属利益は前年同期を下回った。

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売上総利益の前年同期比(%)
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この資料の中身

決算説明資料2025年12月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 12 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高13,202百万円+9.9%
営業利益446百万円-27.5%
純利益125百万円-74.1%親会社の所有者に帰属する当期利益
販管費4,719百万円
売上総利益率
Q2
39%
前年同期比増減ポイント1.6
上半期累計
38.7%
前年同期比増減ポイント1.6
通期予想
38.5%
前年同期比増減ポイント1.5
営業利益率
通期予想
3.2%
前年実績5
前年実績比増減ポイント-1.8
当四半期3か月の実績
売上収益
13,202百万円
売上総利益
5,143百万円
営業利益
446百万円
親会社の所有者に帰属する当期利益
125百万円
調整後EBITDA
968百万円
調整後当期利益
372百万円
通期業績予想
売上収益
55,253百万円
売上総利益
21,260百万円
営業利益
1,742百万円
親会社の所有者に帰属する当期利益
906百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上収益47%
売上総利益47%
営業利益43%
親会社の所有者に帰属する当期利益18%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
営業利益は計画を上回る水準で進捗。当期利益は計画通り
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
営業利益の前四半期比
売上収益+558百万円
売上原価+273百万円
人件費+13百万円
減価償却費+94百万円
IT関連費用+81百万円
その他販管費-38百万円
その他収益+13百万円
営業利益+147百万円
販管費合計+151百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
マーケティング売上収益成長率+28%
D2C/EC売上収益成長率+35%
パートナーグロース売上収益成長率-25%
マーケティング売上総利益成長率+20%
D2C/EC売上総利益成長率+48%
パートナーグロース売上総利益成長率-15%
営業利益率3.2%
為替レート1ドル145.3円(3月以降は143円)
新しい施策
  • 生成AI・AIエージェントを活用した業務効率化
  • AnyTag Insightの提供開始
  • MCPサーバー対応によるAIエージェント連携
  • AnyX・AnyLogiとTikTok ShopのAPI連携
  • ベトナムVibula社の完全子会社化による体制強化
  • 日本国内でのTikTok Shop公式パートナー認定
  • ユニ・チャームとの日本国内TikTok Shop支援契約
  • クリエイター向けレーベル『MUNI』のローンチ
  • 公式ミュージックゲーム『Harajuku Festival☆ドリームビート』の開発・リリース
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • 調整後EBITDA968百万円
    前年同期比+0.0%
  • 法人向け事業の売上総利益構成比73%
    前年同期比前年同期61%から拡大
  • 海外売上比率60%
  • 展開市場15カ国・地域
  • 海外拠点人員比率76%
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
D2C/ECの取り扱いブランド数、ブランド当たり売上収益、パートナーグロースの契約パブリッシャー数・パブリッシャー当たり売上収益および売上総利益、契約クリエイター数・クリエイター当たり売上収益および売上総利益をグラフで表示(具体的数値は非開示)
セグメント別実績
マーケティング
Q2売上収益
6,213百万円+30.9%
Q2売上総利益
2,508百万円+30.0%
D2C/EC
Q2売上収益
3,375百万円+47.3%
Q2売上総利益
1,248百万円+51.2%
パートナーグロース
Q2売上収益
3,538百万円-28.3%
Q2売上総利益
1,316百万円-22.4%
Others
Q2売上収益
75百万円+56.9%
Q2売上総利益
69百万円+85.2%
財務目標
自己資本比率
2024年12月末48.6%
2025年6月末45.0%
D/Eレシオ
2024年12月末0.20倍
2025年6月末0.21倍
のれん対純資産倍率
2024年12月末0.17倍
2025年6月末0.21倍
見通しに織り込んだリスク額予想の中で、会社が振れ幅として見込んでいる金額です。
未実現為替差損2.81億円(Q2までの累計期間)
従業員数
従業員数の推移をグラフで表示(具体的人数は非開示)
年間配当
年間配当予定額2.0円/株
期末配当2.0円/株
自己株式取得
取得価額の総額10億円(上限)
取得株数1,250,000株(上限)
期間2025年4月1日〜2025年9月30日
取得済み953,700株、上限の76.3%(2025年7月31日時点)
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2025年12月期 第2四半期
売上高13,202百万円(前年比 +9.9%)
営業利益446百万円(前年比 -27.5%)
純利益125百万円(親会社の所有者に帰属する当期利益)(前年比 -74.1%)
売上総利益率Q2 39% / 上半期累計 38.7% / 通期予想 38.5%
営業利益率通期予想 3.2% / Q2 非開示
販管費4,719百万円
当四半期3か月の実績売上収益 13,202百万円 / 売上総利益 5,143百万円 / 営業利益 446百万円 / 親会社の所有者に帰属する当期利益 125百万円 / 調整後EBITDA 968百万円 / 調整後当期利益 372百万円
通期業績予想売上収益 55,253百万円 / 売上総利益 21,260百万円 / 営業利益 1,742百万円 / 親会社の所有者に帰属する当期利益 906百万円
通期予想に対する進捗率売上収益 47% / 売上総利益 47% / 営業利益 43% / 親会社の所有者に帰属する当期利益 18%
計画に対する自己評価営業利益は計画を上回る水準で進捗。当期利益は計画通り
セグメント別実績マーケティング Q2売上収益 6,213百万円(前年比 +30.9%) / Q2売上総利益 2,508百万円(前年比 +30.0%) / D2C/EC Q2売上収益 3,375百万円(前年比 +47.3%) / Q2売上総利益 1,248百万円(前年比 +51.2%) / パートナーグロース Q2売上収益 3,538百万円(前年比 -28.3%) / Q2売上総利益 1,316百万円(前年比 -22.4%) / Others Q2売上収益 75百万円(前年比 +56.9%) / Q2売上総利益 69百万円(前年比 +85.2%)
増減要因の内訳営業利益の前四半期比 売上収益 +558百万円 / 売上原価 +273百万円 / 人件費 +13百万円 / 減価償却費 +94百万円 / IT関連費用 +81百万円 / その他販管費 -38百万円 / その他収益 +13百万円 / 営業利益 +147百万円 / 販管費合計 +151百万円
主要KPI指標名 調整後EBITDA / 値 968百万円 / 前年同期比 0.03百万円、指標名 法人向け事業の売上総利益構成比 / 値 73% / 前年同期比 前年同期61%から拡大、指標名 海外売上比率 / 値 60% / 前年同期比 非開示、指標名 展開市場 / 値 15カ国・地域 / 前年同期比 非開示、指標名 海外拠点人員比率 / 値 76% / 前年同期比 非開示
単価と数量の指標D2C/ECの取り扱いブランド数、ブランド当たり売上収益、パートナーグロースの契約パブリッシャー数・パブリッシャー当たり売上収益および売上総利益、契約クリエイター数・クリエイター当たり売上収益および売上総利益をグラフで表示(具体的数値は非開示)
従業員数従業員数の推移をグラフで表示(具体的人数は非開示)
業績見通しの前提マーケティング売上収益成長率 +28% / D2C/EC売上収益成長率 +35% / パートナーグロース売上収益成長率 -25% / マーケティング売上総利益成長率 +20% / D2C/EC売上総利益成長率 +48% / パートナーグロース売上総利益成長率 -15% / 営業利益率 3.2% / 為替レート 1ドル145.3円(3月以降は143円)
見通しに織り込んだリスク額未実現為替差損 2.81億円(Q2までの累計期間)
財務目標自己資本比率 2024年12月末 48.6% / 2025年6月末 45.0% / D/Eレシオ 2024年12月末 0.20倍 / 2025年6月末 0.21倍 / のれん対純資産倍率 2024年12月末 0.17倍 / 2025年6月末 0.21倍
年間配当年間配当予定額 2.0円/株 / 中間配当 非開示 / 期末配当 2.0円/株
自己株式取得取得価額の総額 10億円(上限) / 取得株数 1,250,000株(上限) / 期間 2025年4月1日〜2025年9月30日 / 取得済み 953,700株、上限の76.3%(2025年7月31日時点)
新しい施策生成AI・AIエージェントを活用した業務効率化、AnyTag Insightの提供開始、MCPサーバー対応によるAIエージェント連携、AnyX・AnyLogiとTikTok ShopのAPI連携、ベトナムVibula社の完全子会社化による体制強化、日本国内でのTikTok Shop公式パートナー認定、ユニ・チャームとの日本国内TikTok Shop支援契約、クリエイター向けレーベル『MUNI』のローンチ、公式ミュージックゲーム『Harajuku Festival☆ドリームビート』の開発・リリース
この書類が述べていない項目(8件)
経常利益店舗数・拠点数中期経営計画の目標配当性向設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

法人向け事業の成長、特にマーケティング事業とD2C/EC事業の拡大が増収・増益要因となった。一方、クリエイター向け事業の事業環境変化が営業利益を押し下げ、円高による外貨資産の未実現為替差損が親会社帰属利益を押し下げた。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
2025年12月期 第2四半期決算説明資料|AnyMind Group(5027)の適時開示 | Komori