世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー
FY2016に初出。13回の記載のうち11回が「再掲」。直近の記載はFY2025。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2025再掲有価証券報告書
「当社グループは、「ボーダーレスで革新的なサービスを提供し世界中の人々を楽しませる」ことを目指し、継続的な収益の拡大を実現するため、オンラインゲーム事業及びスマートフォンアプリ事業を中心にグローバルなビジネス展開を推進し、世界規模のビジネスネットワークの構築に向けて取り組んでおります。」
従来のVisionを維持し、ボーダーレスで革新的なサービス、グローバル展開及び世界規模のネットワーク構築を引き続き掲げている。 - FY2025-H1再掲有価証券報告書
「ボーダーレスで革新的なサービスを提供し世界中の人々を楽しませる」
2024年3月に改定したVisionを再掲しており、ボーダーレスで革新的なサービスにより世界中の人々を楽しませる方向性を維持している。 - FY2024-Q4再定義有価証券報告書
「ボーダーレスで革新的なサービスを提供し世界中の人々を楽しませる」
従来の「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」というVisionから、ボーダーレスで革新的なサービスにより世界中の人々を楽しませるVisionへ表現を改定した。 - FY2023-Q3再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し、継続的な収益の拡大を実現するため、ゲーム事業を中心にグローバルなビジネス展開を推進し、世界規模のビジネスネットワークの構築に向けて取り組んでまいりました。」
「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し、ゲーム事業を中心とするグローバル展開と世界規模のビジネスネットワーク構築を続ける方向性を再確認している。 - FY2023-Q2再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し、継続的な収益の拡大を実現するため、ゲーム事業を中心にグローバルなビジネス展開を推進し、世界規模のビジネスネットワークの構築に向けて取り組んでまいりました。」
「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指す方向性を維持しつつ、ゲーム事業を中心とするグローバル展開として記載している。 - FY2022再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し、継続的な収益の拡大を実現するため、オンラインゲーム事業及びスマートフォンアプリ事業を中心にグローバルなビジネス展開を推進し、世界規模のビジネスネットワークの構築に向けて取り組んでおります。」
オンラインゲーム及びスマートフォンアプリを中心とするグローバル展開と、世界規模のネットワーク構築を継続する目標を再確認している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し、継続的な収益の拡大を実現するため、オンラインゲーム事業及びスマートフォンアプリ事業を中心にグローバルなビジネス展開を推進し、世界規模のビジネスネットワークの構築に向けて取り組んでおります。」
世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニーを目指し、オンラインゲーム及びスマートフォンアプリを中心とするグローバル展開と世界規模のネットワーク構築を継続している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「「世界No.1 のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し、オンラインゲーム事業からスマートフォンアプリ事業へ事業主体の移行を進めてまいりました。」
「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指す方向性を再確認している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「当社グループにおきましては、「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し、オンラインゲーム事業からスマートフォンアプリ事業へ事業主体の移行を進めてまいりました。」
「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指す長期的な方向性を再確認している。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「現在は、インターネットにおける人々のコミュニケーションの促進を図るスマートフォン向けアプリケーションの開発及び提供を中核とするオンライン・コミュニティを中心としたビジネスをグローバルに展開し、リーディングカンパニーとなるための移行期であり、競争優位性の確立のための準備段階と認識しております。」
スマートフォン向けアプリケーションを中核とするオンライン・コミュニティ事業をグローバルに展開し、リーディングカンパニーを目指す移行期・準備段階との認識を再確認している。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「現在は、インターネットにおける人々のコミュニケーションの促進を図るスマートフォン向けアプリケーションの開発及び提供を中核とするオンライン・コミュニティを中心としたビジネスをグローバルに展開し、リーディングカンパニーとなるための移行期であり、競争優位性の確立のための準備段階と認識しております。」
スマートフォン向けアプリケーションの開発・提供を中核とするオンライン・コミュニティ事業をグローバルに展開し、リーディングカンパニーを目指す移行期との認識を再確認している。 - FY2017-Q1再掲有価証券報告書
「現在は、インターネットにおける人々のコミュニケーションの促進を図るスマートフォン向けアプリの開発及び提供を中核とするオンライン・コミュニティを中心としたビジネスをグローバルに展開し、リーディングカンパニーとなるための移行期であり、競争優位性の確立のための準備段階と認識しております。」
オンライン・コミュニティを中核に、スマートフォン向けアプリをグローバル展開してリーディングカンパニーを目指す方向性を再確認している。 - FY2016初出有価証券報告書
「「世界No.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指し」
グループの中長期的な目指す姿として、世界規模でオンライン・コミュニティ事業を展開する目標を掲げている。