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決算説明資料2026年12月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 5 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高3,204百万円+47.0%
営業利益235百万円+452.6%
経常利益268百万円+463.3%
営業利益率7.3%
当四半期3か月の実績
売上高3,204百万円
営業利益235百万円
経常利益268百万円
営業利益率7.3%
通期業績予想
エンターテインメント部門
売上高
6,801百万円
利益
535百万円
ライツ&メディア部門
売上高
2,308百万円
利益
175百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
エンターテインメント部門
利益57.8%
売上38.5%
ライツ&メディア部門
利益29.1%
売上25.5%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
計画を大きく上回る好スタート新しい施策
- 自社IP第1弾のガールズグループGPPのデビュー
- バーチャルアーティストKiepiのデビュー
- A&R・マーケティング機能の内製化
- NCT YUTA公式YouTubeチャンネル「YuTube」の開設
- 自社アプリ「CONCONTOWN」の他社IP向け外販開始
- IP一元管理体制の開始
- 日本原盤の楽曲制作プロセスの自社主導化
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 1Q公演数21公演前年同期比▲4公演
- 1Q動員数34.6万人前年同期比+4.6万人
- ドーム公演動員数24.8万人
- 第1四半期版権購入数4本前年同期比前年同期6本から減少
- プレミアムコンテンツ放送数9作品
- GPP MV再生回数165万回
- GPP YouTubeチャンネル登録者数9.6万人
セグメント別実績
- エンターテインメント部門売上高2,616百万円(前年比 +61.2%)利益309百万円(前年比 +136.7%)営業利益率11.81%
- ライツ&メディア部門売上高588百万円(前年比 +5.7%)利益51百万円(前年比 -13.8%)営業利益率8.67%
中期経営計画の目標
- 目標年度2,026目標営業利益率2.7%
- 目標年度2,027目標営業利益率4.5%
- 目標年度2,028目標営業利益率5.0%以上
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年12月期 第1四半期 |
| 売上高 | 3,204百万円(前年比 +47.0%) |
| 営業利益 | 235百万円(前年比 +452.6%) |
| 経常利益 | 268百万円(前年比 +463.3%) |
| 営業利益率 | 7.3% |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 3,204百万円 / 営業利益 235百万円 / 経常利益 268百万円 / 営業利益率 7.3% |
| 通期業績予想 | エンターテインメント部門 売上高 6,801百万円 / 利益 535百万円 / ライツ&メディア部門 売上高 2,308百万円 / 利益 175百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | エンターテインメント部門 利益 57.8% / 売上 38.5% / ライツ&メディア部門 利益 29.1% / 売上 25.5% |
| 計画に対する自己評価 | 計画を大きく上回る好スタート |
| セグメント別実績 | セグメント エンターテインメント部門 / 売上高 2,616百万円(前年比 +61.2%) / 利益 309百万円(前年比 +136.7%) / 営業利益率 11.81%、セグメント ライツ&メディア部門 / 売上高 588百万円(前年比 +5.7%) / 利益 51百万円(前年比 -13.8%) / 営業利益率 8.67% |
| 主要KPI | 指標名 1Q公演数 / 値 21公演 / 前年同期比 ▲4公演、指標名 1Q動員数 / 値 34.6万人 / 前年同期比 +4.6万人、指標名 ドーム公演動員数 / 値 24.8万人 / 前年同期比 非開示、指標名 第1四半期版権購入数 / 値 4本 / 前年同期比 前年同期6本から減少、指標名 プレミアムコンテンツ放送数 / 値 9作品 / 前年同期比 非開示、指標名 GPP MV再生回数 / 値 165万回 / 前年同期比 非開示、指標名 GPP YouTubeチャンネル登録者数 / 値 9.6万人 / 前年同期比 非開示 |
| 中期経営計画の目標 | 目標年度 2,026 / 目標 営業利益率2.7%、目標年度 2,027 / 目標 営業利益率4.5%、目標年度 2,028 / 目標 営業利益率5.0%以上 |
| 新しい施策 | 自社IP第1弾のガールズグループGPPのデビュー、バーチャルアーティストKiepiのデビュー、A&R・マーケティング機能の内製化、NCT YUTA公式YouTubeチャンネル「YuTube」の開設、自社アプリ「CONCONTOWN」の他社IP向け外販開始、IP一元管理体制の開始、日本原盤の楽曲制作プロセスの自社主導化 |
この書類が述べていない項目(17件)
純利益売上総利益率販管費増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。「SMTOWN LIVE 2025-26 in FUKUOKA」などの大規模公演を1Qに集中開催し、ドーム公演へのシフトで会場設営・運営の効率を高めたことに加え、MDやLeminoでの独占配信など周辺収益を上乗せしたため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。