読む価値
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0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
700
億円(通期売上高予想の増額)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年9月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 6 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高230,688百万円+9.4%
営業利益14,990百万円-23.6%
経常利益15,262百万円-21.5%
純利益8,698百万円+5.6%
営業利益率6.5%
販管費50,193百万円
当四半期3か月の実績売上高2,306億円、営業利益149億円、経常利益152億円、当期純利益86億円。売上高は前年同期比9.4%増、営業利益は同23.6%減、経常利益は同21.5%減、当期純利益は同5.6%増。
通期業績予想
売上高
9,500億円
営業利益
770億円
経常利益
780億円
当期純利益
410億円
年間配当
20円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高74.7%
営業利益87.6%
経常利益88.7%
当期純利益87.9%
この資料で会社が説明したこと
新しい施策
- ABEMA開局10周年に特別番組やイベントを多数開催
- アニメIPについて原作・映像制作・配信・マーケティング・興行・グローバル展開を一気通貫できる体制を構築
- Anime Expo 2026など海外イベントへの出展とグローバルマーケティングの強化
- インターネット広告事業で自社開発AIを各工程に活用
- 2026年6月にAI Searchマーケティング事業本部などの新組織を新設
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- ABEMA WAU3,137万人
セグメント別実績
メディア&IP事業
売上高
591億円+5.2%
営業利益
27億円+22.1%
インターネット広告事業
売上高
1,213億円+8.9%
営業利益
41億円+14.2%
ゲーム事業
売上高
611億円+20.8%
営業利益
123億円-25.1%
3Q累計営業利益
509億円
財務目標
DOE5%を目安従業員数
人数8,878名
期中増減前年同月比538名増
採用計画4月に新卒402名入社
年間配当
年間20円
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年9月期 第3四半期 |
| 売上高 | 230,688百万円(前年比 +9.4%) |
| 営業利益 | 14,990百万円(前年比 -23.6%) |
| 経常利益 | 15,262百万円(前年比 -21.5%) |
| 純利益 | 8,698百万円(前年比 +5.6%) |
| 営業利益率 | 6.5% |
| 販管費 | 50,193百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高2,306億円、営業利益149億円、経常利益152億円、当期純利益86億円。売上高は前年同期比9.4%増、営業利益は同23.6%減、経常利益は同21.5%減、当期純利益は同5.6%増。 |
| 通期業績予想 | 売上高 9,500億円 / 営業利益 770億円 / 経常利益 780億円 / 当期純利益 410億円 / 年間配当 20円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 74.7% / 営業利益 87.6% / 経常利益 88.7% / 当期純利益 87.9% |
| セグメント別実績 | メディア&IP事業 売上高 591億円(前年比 +5.2%) / 営業利益 27億円(前年比 +22.1%) / インターネット広告事業 売上高 1,213億円(前年比 +8.9%) / 営業利益 41億円(前年比 +14.2%) / ゲーム事業 売上高 611億円(前年比 +20.8%) / 営業利益 123億円(前年比 -25.1%) / 3Q累計営業利益 509億円 |
| 主要KPI | 指標名 ABEMA WAU / 値 3,137万人 / 前年同期比 非開示 |
| 従業員数 | 人数 8,878名 / 期中増減 前年同月比538名増 / 採用計画 4月に新卒402名入社 |
| 財務目標 | DOE5%を目安 |
| 年間配当 | 年間 20円 / 中間 非開示 / 期末 非開示 |
| 新しい施策 | ABEMA開局10周年に特別番組やイベントを多数開催、アニメIPについて原作・映像制作・配信・マーケティング・興行・グローバル展開を一気通貫できる体制を構築、Anime Expo 2026など海外イベントへの出展とグローバルマーケティングの強化、インターネット広告事業で自社開発AIを各工程に活用、2026年6月にAI Searchマーケティング事業本部などの新組織を新設 |
この書類が述べていない項目(14件)
売上総利益率計画に対する自己評価増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。会社は、主要3事業が好調に推移していることを通期予想の上方修正理由としている。メディア&IP事業ではABEMAのオリジナル番組の視聴伸長、インターネット広告事業では高い増収率の継続、ゲーム事業では主力タイトルに加えカジュアルゲームが好調に推移したことを説明している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。