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会社の説明から読み取った方向です。規模
11
売上高の前年同期比(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年9月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 8 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高4,354百万円+11.0%
営業利益41百万円
経常利益36百万円
純利益-48百万円
販管費3,487百万円
当四半期3か月の実績
売上高
4,354百万円
営業利益
41百万円
経常利益
36百万円
四半期純利益
-48百万円
EBITDA
64百万円
通期業績予想
売上高
18,010百万円
営業利益
0百万円
経常利益
0百万円
EBITDA
113百万円
当期純利益
-614百万円
レガシー産業DX売上高
12,470百万円
レガシー産業DX営業利益
1,473百万円
DXコンサルティング売上高
5,554百万円
DXコンサルティング営業利益
2,193百万円
金融DX売上高
0百万円
金融DX営業利益
-1,221百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高45.7%
EBITDA90.5%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
概ね通期予想どおり進捗/概ね計画どおりに進捗増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
レガシー産業DX
営業利益増減額160百万円
DXコンサルティング
営業利益増減額302百万円
金融DX
営業利益増減額-782百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
金融DXの人員増年間50名超
新しい施策
- Project Paxのフェーズ2における銀行との技術・実務検証
- 商工中金、韓国・香港などの国内外金融機関の参画
- クロスチェーンブリッジ『TOKI』の本番環境稼働
- Progmatとの協働によるステーブルコインの発行・流通
- 金融DXでの大規模な人員・開発投資
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 加盟企業数前年同期比_pct15.2
- ユーザー数前年同期比_pct-2.1
- コンサルティング顧客数前年同期比_pct11.5
- 顧客単価前年同期比_pct7.7
セグメント別実績
金融DX
売上高
0百万円
営業利益
-246百万円
レガシー産業DX売上高・営業利益の前年同期比はそれぞれ+5.9%、+22.0%だが、実額は非開示
DXコンサルティング売上高・営業利益の前年同期比はそれぞれ+23.2%、+29.6%だが、実額は非開示
市場規模・シェア
米国ステーブルコイン市場
現在2,300億ドル
2028年末2兆ドル
DX市場
2022年3兆4,832億円
2030年8兆350億円
中古売買市場
TAM16.9兆円
SAM2.0兆円
SOM1,200億円
リフォーム市場
TAM6.5兆円
SAM4,700億円
SOM470億円
介護施設市場
TAM4.7兆円
SAM1,880億円
SOM226億円
従業員数
人数592名
基準日2025年3月31日
採用計画金融DXで年間50名超の人員増を見込む
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年9月期 第2四半期 |
| 売上高 | 4,354百万円(前年比 +11.0%) |
| 営業利益 | 41百万円 |
| 経常利益 | 36百万円 |
| 純利益 | -48百万円 |
| 販管費 | 3,487百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 4,354百万円 / 営業利益 41百万円 / 経常利益 36百万円 / 四半期純利益 -48百万円 / EBITDA 64百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 18,010百万円 / 営業利益 0百万円 / 経常利益 0百万円 / EBITDA 113百万円 / 当期純利益 -614百万円 / レガシー産業DX売上高 12,470百万円 / レガシー産業DX営業利益 1,473百万円 / DXコンサルティング売上高 5,554百万円 / DXコンサルティング営業利益 2,193百万円 / 金融DX売上高 0百万円 / 金融DX営業利益 -1,221百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 45.7% / EBITDA 90.5% / 営業利益 非開示 / 経常利益 非開示 / 純利益 非開示 |
| 計画に対する自己評価 | 概ね通期予想どおり進捗/概ね計画どおりに進捗 |
| セグメント別実績 | 金融DX 売上高 0百万円 / 営業利益 -246百万円 / レガシー産業DX 売上高・営業利益の前年同期比はそれぞれ+5.9%、+22.0%だが、実額は非開示 / DXコンサルティング 売上高・営業利益の前年同期比はそれぞれ+23.2%、+29.6%だが、実額は非開示 |
| 増減要因の内訳 | レガシー産業DX 営業利益増減額 160百万円 / DXコンサルティング 営業利益増減額 302百万円 / 金融DX 営業利益増減額 -782百万円 / 本社費用 非開示 |
| 主要KPI | 指標名 加盟企業数 / 値 非開示 / 前年同期比_pct 15.2社、指標名 ユーザー数 / 値 非開示 / 前年同期比_pct -2.1人、指標名 コンサルティング顧客数 / 値 非開示 / 前年同期比_pct 11.5社、指標名 顧客単価 / 値 非開示 / 前年同期比_pct 7.7円または百万円 |
| 従業員数 | 人数 592名 / 基準日 2025年3月31日 / 期中の増減 非開示 / 採用計画 金融DXで年間50名超の人員増を見込む |
| 業績見通しの前提 | 金融DXの人員増 年間50名超 |
| 市場規模・シェア | 米国ステーブルコイン市場 現在 2,300億ドル / 2028年末 2兆ドル / DX市場 2022年 3兆4,832億円 / 2030年 8兆350億円 / 中古売買市場 TAM 16.9兆円 / SAM 2.0兆円 / SOM 1,200億円 / リフォーム市場 TAM 6.5兆円 / SAM 4,700億円 / SOM 470億円 / 介護施設市場 TAM 4.7兆円 / SAM 1,880億円 / SOM 226億円 |
| 新しい施策 | Project Paxのフェーズ2における銀行との技術・実務検証、商工中金、韓国・香港などの国内外金融機関の参画、クロスチェーンブリッジ『TOKI』の本番環境稼働、Progmatとの協働によるステーブルコインの発行・流通、金融DXでの大規模な人員・開発投資 |
この書類が述べていない項目(13件)
売上総利益率営業利益率単価と数量の指標店舗数・拠点数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。レガシー産業DXでは加盟企業数の増加、DXコンサルティングでは大型案件の売上計上と顧客数の増加により増収増益となった。金融DXでは、ステーブルコイン関連事業の開発・採用投資を進めているため営業赤字となった。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。