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決算説明資料4424Amazia情報通信・サービスその他

2026年9月期第3四半期 決算説明資料

第3四半期累計は、マンガ制作・越境EC・ITソリューションの拡大により増収となり、営業損失も前年同期から大幅に縮小した。第3四半期単独では経常利益と純利益が黒字に転換した。

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222
百万円(第3四半期累計の営業損失改善額)
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この資料の中身

決算説明資料2026年9月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 8 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,446百万円+17.5%
営業利益-101百万円
経常利益-96百万円
純利益-65百万円
売上総利益率26.9%
営業利益率-4.1%
当四半期3か月の実績
売上高
904百万円+34.7%
営業利益
0百万円
EBITDA
3百万円
経常利益
1百万円
親会社株主に帰属する四半期純利益
23百万円
通期業績予想
26年6月末公表の修正後通期計画
売上高
3,321百万円
営業利益
-123百万円
経常利益
-121百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
-99百万円
期初通期計画
売上高
3,076百万円
営業利益
-131百万円
経常利益
-137百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
-146百万円
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
営業利益増減分析
増収による限界利益の増加68
限界利益率の改善171
広告宣伝費の減少25
人件費の増加-72
その他17
リーデックス新規連結の影響13
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
  • Appleプラットフォーム手数料
    前提30%から26%に低減
    年間効果50百万円程度のコスト削減効果見込
  • マンガ制作費用
    前提追加投資により将来収益の拡大を目指す
新しい施策
  • マンガBANG公式SHOPによるアプリ外決済の開始
  • スマホソフトウェア競争促進法の適用によるAppleプラットフォーム手数料の低減
  • リーデックスの100%子会社化・新規連結
  • マンガBANGマガジンのランク王社との業務提携
  • マンガ制作への追加投資
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • MAUほぼ計画通りに推移
  • 1日当たり広告収益前年同四半期比30%超改善
    前年同期比>30%
  • 利用日数ほぼ計画通りに推移
  • 決済率計画を下回り推移
  • ARPPU計画を上回り推移
  • Fandom Tokyo累積売上高340百万円超
  • マンガ制作上代売上高前年同四半期比50%超増加
    前年同期比>50%
  • マンガ制作連載作品数52作品
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
1日当たり広告収益前年同四半期比30%超改善
利用日数ほぼ計画通りに推移
決済率計画を下回り推移
ARPPU計画を上回り推移
Fandom Tokyo平均受注金額増加傾向
セグメント別実績
第3四半期累計
エンターテイメント
売上高
2,261百万円
前年同期比_pct10.1
ITソリューション
売上高
185百万円
前年同期比_pct565.2
第3四半期会計期間
エンターテイメント
売上高
768百万円
前年同期比_pct17
ITソリューション
売上高
135百万円
前年同期比_pct839.2
市場規模・シェア
2025年度電子書籍市場6,846億円
前年同期比_pct2.1億円
2030年度予測7,510億円
従業員数
人数106名
期中の増減・採用計画Amazia LinkのSES事業で採用が進む
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2026年9月期 第3四半期
売上高2,446百万円(前年比 +17.5%)
営業利益-101百万円
経常利益-96百万円
純利益-65百万円
売上総利益率26.9%
営業利益率-4.1%
当四半期3か月の実績売上高 904百万円(前年比 +34.7%) / 営業利益 0百万円 / EBITDA 3百万円 / 経常利益 1百万円 / 親会社株主に帰属する四半期純利益 23百万円
通期業績予想26年6月末公表の修正後通期計画 売上高 3,321百万円 / 営業利益 -123百万円 / 経常利益 -121百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 -99百万円 / 期初通期計画 売上高 3,076百万円 / 営業利益 -131百万円 / 経常利益 -137百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 -146百万円
セグメント別実績第3四半期累計 エンターテイメント 売上高 2,261百万円 / 前年同期比_pct 10.1 / ITソリューション 売上高 185百万円 / 前年同期比_pct 565.2 / 第3四半期会計期間 エンターテイメント 売上高 768百万円 / 前年同期比_pct 17 / ITソリューション 売上高 135百万円 / 前年同期比_pct 839.2
増減要因の内訳営業利益増減分析 増収による限界利益の増加 68 / 限界利益率の改善 171 / 広告宣伝費の減少 25 / 人件費の増加 -72 / その他 17 / リーデックス新規連結の影響 13
主要KPI指標名 MAU / 値 ほぼ計画通りに推移 / 前年同期比 非開示、指標名 1日当たり広告収益 / 値 前年同四半期比30%超改善 / 前年同期比 >30%、指標名 利用日数 / 値 ほぼ計画通りに推移 / 前年同期比 非開示、指標名 決済率 / 値 計画を下回り推移 / 前年同期比 非開示、指標名 ARPPU / 値 計画を上回り推移 / 前年同期比 非開示、指標名 Fandom Tokyo累積売上高 / 値 340百万円超 / 前年同期比 非開示、指標名 マンガ制作上代売上高 / 値 前年同四半期比50%超増加 / 前年同期比 >50%、指標名 マンガ制作連載作品数 / 値 52作品 / 前年同期比 非開示
単価と数量の指標1日当たり広告収益 前年同四半期比30%超改善 / 利用日数 ほぼ計画通りに推移 / 決済率 計画を下回り推移 / ARPPU 計画を上回り推移 / Fandom Tokyo平均受注金額 増加傾向
従業員数人数 106名 / 期中の増減・採用計画 Amazia LinkのSES事業で採用が進む
業績見通しの前提項目 Appleプラットフォーム手数料 / 前提 30%から26%に低減 / 年間効果 50百万円程度のコスト削減効果見込、項目 マンガ制作費用 / 前提 追加投資により将来収益の拡大を目指す / 数値 非開示
市場規模・シェア2025年度電子書籍市場 6,846億円 / 前年同期比_pct 2.1億円 / 2030年度予測 7,510億円
新しい施策マンガBANG公式SHOPによるアプリ外決済の開始、スマホソフトウェア競争促進法の適用によるAppleプラットフォーム手数料の低減、リーデックスの100%子会社化・新規連結、マンガBANGマガジンのランク王社との業務提携、マンガ制作への追加投資
この書類が述べていない項目(13件)
販管費通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価店舗数・拠点数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

マンガ制作・越境EC・ITソリューション事業の拡大、高粗利益率の広告収益・マンガ制作売上の増加、Appleプラットフォーム手数料や広告宣伝費の削減、リーデックスの新規連結が寄与した。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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