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会社の説明から読み取った方向です。規模
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百万円(中間期営業損失の改善額)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年9月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高1,542百万円+9.3%
営業利益-100百万円
経常利益-97百万円
純利益-89百万円親会社株主に帰属する当期純利益
売上総利益率
率25.2%
前年同期比の増減ポイント前年同中間期18.3%から6.9ポイント改善
営業利益率
率-6.5%
前年同期比の増減ポイント前年同中間期-16.1%から9.6ポイント改善
当四半期3か月の実績
売上高784百万円(前年同四半期比18.7%増)
営業利益▲37百万円
経常利益▲36百万円
純利益▲28百万円(親会社株主に帰属する四半期純利益)
売上総利益210百万円
通期業績予想
売上高3,321百万円
営業利益▲123百万円
経常利益▲121百万円
親会社株主に帰属する当期純利益▲124百万円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
マンガBANG!のMAU・課金収益は計画を下回る一方、1日当たり広告収益、マンガ制作、越境ECは順調に拡大。KPIでは計画を大幅に上回る、ほぼ計画通り、計画を下回る、計画を上回る指標が併存増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
増収による限界利益の増加34百万円
限界利益率の改善98百万円
広告宣伝費の減少36百万円
人件費の増加▲48百万円
その他7百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
- Appleプラットフォーム手数料数値30%から26%に低減
- 手数料削減効果数値年間50百万円程度
新しい施策
- アプリ外決済の導入準備
- 一部広告枠の追加および動画広告の利用回数増加
- マンガ制作への追加投資
- リーデックスの100%子会社化・連結開始
- ランク王との業務提携によるマンガBANGマガジンの運営
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- MAU計画を下回り推移
- 1日当たり広告収益前年同中間期比25%改善前年同期比25%改善
- 利用日数ほぼ計画通りに推移
- 決済率計画を下回り推移
- ARPPU計画を上回り推移
- マンガ制作作品数53作品連載中
- Fandom Tokyo中間期売上高220百万円超
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
- MAU微減
- 1日当たり広告収益前年同中間期比25%改善
- ARPPU計画を上回り推移
- 平均受注金額増加傾向
セグメント別実績
エンターテイメント
売上高1,492百万円
前年同期比6.8%増
ITソリューション
売上高49百万円
前年同期比269.3%増
市場規模・シェア
2024年度6,703億円、2029年度7,794億円予測
従業員数
人数104名
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年9月期 第2四半期 |
| 売上高 | 1,542百万円(前年比 +9.3%) |
| 営業利益 | -100百万円 |
| 経常利益 | -97百万円 |
| 純利益 | -89百万円(親会社株主に帰属する当期純利益) |
| 売上総利益率 | 率 25.2% / 前年同期比の増減ポイント 前年同中間期18.3%から6.9ポイント改善 |
| 営業利益率 | 率 -6.5% / 前年同期比の増減ポイント 前年同中間期-16.1%から9.6ポイント改善 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 784百万円(前年同四半期比18.7%増) / 営業利益 ▲37百万円 / 経常利益 ▲36百万円 / 純利益 ▲28百万円(親会社株主に帰属する四半期純利益) / 売上総利益 210百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 3,321百万円 / 営業利益 ▲123百万円 / 経常利益 ▲121百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 ▲124百万円 |
| 計画に対する自己評価 | マンガBANG!のMAU・課金収益は計画を下回る一方、1日当たり広告収益、マンガ制作、越境ECは順調に拡大。KPIでは計画を大幅に上回る、ほぼ計画通り、計画を下回る、計画を上回る指標が併存 |
| セグメント別実績 | エンターテイメント 売上高 1,492百万円 / 前年同期比 6.8%増 / ITソリューション 売上高 49百万円 / 前年同期比 269.3%増 |
| 増減要因の内訳 | 増収による限界利益の増加 34百万円 / 限界利益率の改善 98百万円 / 広告宣伝費の減少 36百万円 / 人件費の増加 ▲48百万円 / その他 7百万円 |
| 主要KPI | 指標名 MAU / 値 計画を下回り推移 / 前年同期比 非開示、指標名 1日当たり広告収益 / 値 前年同中間期比25%改善 / 前年同期比 25%改善、指標名 利用日数 / 値 ほぼ計画通りに推移 / 前年同期比 非開示、指標名 決済率 / 値 計画を下回り推移 / 前年同期比 非開示、指標名 ARPPU / 値 計画を上回り推移 / 前年同期比 非開示、指標名 マンガ制作作品数 / 値 53作品(連載中) / 前年同期比 非開示、指標名 Fandom Tokyo中間期売上高 / 値 220百万円超 / 前年同期比 非開示 |
| 単価と数量の指標 | 指標名 MAU / 値 微減、指標名 1日当たり広告収益 / 値 前年同中間期比25%改善、指標名 ARPPU / 値 計画を上回り推移、指標名 平均受注金額 / 値 増加傾向 |
| 従業員数 | 人数 104名 / 期中の増減・採用計画 非開示 |
| 業績見通しの前提 | 項目 Appleプラットフォーム手数料 / 数値 30%から26%に低減、項目 手数料削減効果 / 数値 年間50百万円程度 |
| 市場規模・シェア | 市場規模 2024年度6,703億円、2029年度7,794億円予測 / シェア 非開示 |
| 新しい施策 | アプリ外決済の導入準備、一部広告枠の追加および動画広告の利用回数増加、マンガ制作への追加投資、リーデックスの100%子会社化・連結開始、ランク王との業務提携によるマンガBANGマガジンの運営 |
この書類が述べていない項目(12件)
販管費通期予想に対する進捗率店舗数・拠点数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。マンガ制作売上およびITソリューション・越境ECの拡大、高粗利率のマンガ制作売上の増加、Appleプラットフォーム手数料の削減、広告宣伝費の削減が営業損失の改善要因とされています。一方、マンガBANG!のMAU減少や消費マインドの減退により課金収益が想定を下回ったと説明されています。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。