読む価値
56注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-501
百万円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年9月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 8 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高1,411百万円-26.2%
営業利益-227百万円
経常利益-224百万円
純利益-229百万円
売上総利益率18.3%
営業利益率-16.1%
当四半期3か月の実績
売上高
660百万円-33.2%
営業利益
-112百万円
経常利益
-113百万円
四半期純利益
-113百万円
売上総利益
119百万円
通期業績予想
売上高
3,050百万円
営業利益
-425百万円
経常利益
-430百万円
当期純利益
-432百万円
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- 広告宣伝費の減少204百万円
- 減収による限界利益の減少-171百万円
- 限界利益率の悪化-120百万円
- 人件費の増加-37百万円
- その他-6百万円
新しい施策
- 『LogsFix』を2024年10月にリリース
- オンライン診療支援サービス『ウィズマイメディカル』を2025年3月末にリリース
- 越境ECサービス『Fandom Tokyo』を2025年2月末にリリース
- 『マンガBANG!』への広告枠増設
- オリジナル作品の制作強化と外販体制の拡充
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- MAUほぼ計画通りに推移
- 1日当たり広告収益計画を下回り推移
- 利用日数ほぼ計画通りに推移
- 決済率計画を下回り推移
- ARPPU計画上回り推移
- 連載作品数50作品
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
- MAU減少
- 課金ARPU中間期前年同期比2.0%改善
- 広告ARPU中間期前年同期比19.6%悪化
- ARPPU計画上回り推移
セグメント別実績
- エンターテイメント売上高1,398百万円(前年比 -26.9%)
- ITソリューション売上高13百万円
財務目標
実績
自己資本比率62.3%
自己資本利益率-48.5%
市場規模・シェア
市場規模
- 6,449億円+7.0%年度2023年度
- 8,000億円年度2028年度予測
従業員数
人数46名
基準日2025年3月31日
採用計画SES事業で当第3四半期以降の採用確定は順調
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年9月期 第2四半期 |
| 売上高 | 1,411百万円(前年比 -26.2%) |
| 営業利益 | -227百万円 |
| 経常利益 | -224百万円 |
| 純利益 | -229百万円 |
| 売上総利益率 | 18.3% |
| 営業利益率 | -16.1% |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 660百万円(前年比 -33.2%) / 営業利益 -112百万円 / 経常利益 -113百万円 / 四半期純利益 -113百万円 / 売上総利益 119百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 3,050百万円 / 営業利益 -425百万円 / 経常利益 -430百万円 / 当期純利益 -432百万円 |
| セグメント別実績 | セグメント エンターテイメント / 売上高 1,398百万円(前年比 -26.9%) / 利益 非開示、セグメント ITソリューション / 売上高 13百万円 / 利益 非開示 |
| 増減要因の内訳 | 要因 広告宣伝費の減少 / 金額 204百万円、要因 減収による限界利益の減少 / 金額 -171百万円、要因 限界利益率の悪化 / 金額 -120百万円、要因 人件費の増加 / 金額 -37百万円、要因 その他 / 金額 -6百万円 |
| 主要KPI | 指標 MAU / 値 ほぼ計画通りに推移 / 前年同期比 非開示、指標 1日当たり広告収益 / 値 計画を下回り推移 / 前年同期比 非開示、指標 利用日数 / 値 ほぼ計画通りに推移 / 前年同期比 非開示、指標 決済率 / 値 計画を下回り推移 / 前年同期比 非開示、指標 ARPPU / 値 計画上回り推移 / 前年同期比 非開示、指標 連載作品数 / 値 50作品 / 前年同期比 非開示 |
| 単価と数量の指標 | 指標 MAU / 値 減少、指標 課金ARPU / 値 中間期前年同期比2.0%改善、指標 広告ARPU / 値 中間期前年同期比19.6%悪化、指標 ARPPU / 値 計画上回り推移 |
| 従業員数 | 人数 46名 / 基準日 2025年3月31日 / 期中増減 非開示 / 採用計画 SES事業で当第3四半期以降の採用確定は順調 |
| 財務目標 | 実績 自己資本比率 62.3% / 自己資本利益率 -48.5% / 目標 非開示 |
| 市場規模・シェア | 市場規模 6,449億円(前年比 +7.0%)、8,000億円 / シェア 非開示 |
| 新しい施策 | 『LogsFix』を2024年10月にリリース、オンライン診療支援サービス『ウィズマイメディカル』を2025年3月末にリリース、越境ECサービス『Fandom Tokyo』を2025年2月末にリリース、『マンガBANG!』への広告枠増設、オリジナル作品の制作強化と外販体制の拡充 |
この書類が述べていない項目(13件)
販管費通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。広告宣伝費の削減によるMAU減少、利益率の高い広告ARPUの悪化、減収による限界利益の減少、オリジナル作品の制作およびITソリューション事業・新規事業への先行投資、人件費の増加。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。