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売上高前年同期比(%)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年12月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高3,203百万円+11.0%
営業利益200百万円+24.4%
経常利益264百万円+56.9%
純利益236百万円+110.7%
販管費788百万円
当四半期3か月の実績
売上高
3,203百万円
営業利益
200百万円
経常利益
264百万円
純利益
236百万円
開発投資額
233百万円
通期業績予想
売上高
14,731百万円
営業利益
1,093百万円
経常利益
1,199百万円
純利益
824百万円
開発投資額
1,077百万円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高/利益とも予算を達成増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- 組込みソフトウェア事業の売上総利益130百万円
- センシングソリューション事業の売上総利益-16百万円
- 研究開発費の増加-11百万円
- 研究開発費を除く販売費及び一般管理費(のれん償却費など)-63百万円
新しい施策
- 産業向けリアルタイム3Dエンジン『eXRP』の正式提供開始内容オープンソースゲームエンジン『Godot』をベースに産業用に強化し、モビリティ・ロボティクス・製造業などの3Dシミュレーション等の可視化システム開発を支援
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 売上高開発投資比率7.3%
- 自動車セクター売上割合47.5%前年同期比-0.6%
- コンシューマ機器売上割合22.6%前年同期比+1.7%
- 工業制御/FA/産業機器売上割合14.9%前年同期比+1.6%
- 医療/福祉関係売上割合6.3%前年同期比-1.1%
- エンジニア比率80%超
セグメント別実績
組込みソフトウェア事業
売上高
3,106百万円+12.9%
営業利益
221百万円+31.2%
センシングソリューション事業
売上高
96百万円-29.1%
営業利益
-21百万円
中期経営計画の目標
目標年度2030年
目標値2030年までの財務目標を設定。開発投資は売上高の10%を中期方針とする
従業員数
人数549人
時点2025年12月末(役員・出向者を除く)
年間配当
1株当たり年間配当額5.5円
中間配当1.5円
配当性向
率13.1%
注記2026年計画
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年12月期 第1四半期 |
| 売上高 | 3,203百万円(前年比 +11.0%) |
| 営業利益 | 200百万円(前年比 +24.4%) |
| 経常利益 | 264百万円(前年比 +56.9%) |
| 純利益 | 236百万円(前年比 +110.7%) |
| 販管費 | 788百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 3,203百万円 / 営業利益 200百万円 / 経常利益 264百万円 / 純利益 236百万円 / 開発投資額 233百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 14,731百万円 / 営業利益 1,093百万円 / 経常利益 1,199百万円 / 純利益 824百万円 / 開発投資額 1,077百万円 |
| 計画に対する自己評価 | 売上高/利益とも予算を達成 |
| セグメント別実績 | 組込みソフトウェア事業 売上高 3,106百万円(前年比 +12.9%) / 営業利益 221百万円(前年比 +31.2%) / センシングソリューション事業 売上高 96百万円(前年比 -29.1%) / 営業利益 -21百万円 |
| 増減要因の内訳 | 要因 組込みソフトウェア事業の売上総利益 / 金額 130百万円、要因 センシングソリューション事業の売上総利益 / 金額 -16百万円、要因 研究開発費の増加 / 金額 -11百万円、要因 研究開発費を除く販売費及び一般管理費(のれん償却費など) / 金額 -63百万円 |
| 主要KPI | 指標名 売上高開発投資比率 / 値 7.3% / 前年同期比 非開示、指標名 自動車セクター売上割合 / 値 47.5% / 前年同期比 -0.6%、指標名 コンシューマ機器売上割合 / 値 22.6% / 前年同期比 1.7%、指標名 工業制御/FA/産業機器売上割合 / 値 14.9% / 前年同期比 1.6%、指標名 医療/福祉関係売上割合 / 値 6.3% / 前年同期比 -1.1%、指標名 エンジニア比率 / 値 80%超 / 前年同期比 非開示 |
| 従業員数 | 人数 549人 / 時点 2025年12月末(役員・出向者を除く) / 期中の増減・採用計画 非開示 |
| 中期経営計画の目標 | 目標年度 2030年 / 目標値 2030年までの財務目標を設定。開発投資は売上高の10%を中期方針とする / 実績との対比 非開示 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 5.5円 / 中間配当 1.5円 / 期末配当 非開示 |
| 配当性向 | 率 13.1% / 注記 2026年計画 |
| 新しい施策 | 施策 産業向けリアルタイム3Dエンジン『eXRP』の正式提供開始 / 内容 オープンソースゲームエンジン『Godot』をベースに産業用に強化し、モビリティ・ロボティクス・製造業などの3Dシミュレーション等の可視化システム開発を支援 |
この書類が述べていない項目(13件)
売上総利益率営業利益率通期予想に対する進捗率単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。組込みソフトウェア製品の売上が伸長したため。営業利益については、組込みソフトウェア事業の売上総利益増加が寄与した一方、センシングソリューション事業の売上総利益減少、研究開発費の増加、研究開発費を除く販売費及び一般管理費の増加が減益要因となった。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。