読む価値
63注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
—
書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
GodoteXRP(eSOL XrossReality Platform)eXRPのサポートサービスeXRPのエンジニアリングサービス
適用分野(この発表が対象とする用途)
産業分野車載製造ロボティクスFA人工衛星医療機器デジタル家電
提供開始日2026年第二四半期にeXRPをリリース予定。サポートサービスおよびエンジニアリングサービスの提供も開始予定。
契約締結日2025年12月25日
相手先と当社の関係
イーソル4420
当社との関係
eSOLとW4 GamesがGodotの産業分野向け活用で戦略的パートナーシップを締結。eSOLはGodotの企業向けサービスを展開するパートナーとなる。
相手先W4 Games Limited.
アイルランド・ダブリン本社。CEOはJuan Linietsky氏、Nicola Farronato氏。2021年にアイルランドで設立され、Godot用の商用製品・サービスを企業向けにグローバル提供している。
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
出典(会社が根拠として挙げた資料)
eSOLのGodot解説記事
eSOLホワイトペーパー『なぜ今、産業領域でゲームエンジンが選ばれるのか?』
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | Godot、eXRP(eSOL XrossReality Platform)、eXRPのサポートサービス、eXRPのエンジニアリングサービス |
| 相手先 | W4 Games Limited. |
| 相手先の概要 | アイルランド・ダブリン本社。CEOはJuan Linietsky氏、Nicola Farronato氏。2021年にアイルランドで設立され、Godot用の商用製品・サービスを企業向けにグローバル提供している。 |
| 当社との関係 | eSOLとW4 GamesがGodotの産業分野向け活用で戦略的パートナーシップを締結。eSOLはGodotの企業向けサービスを展開するパートナーとなる。 |
| 契約締結日 | 2025年12月25日 |
| 提供開始日 | 2026年第二四半期にeXRPをリリース予定。サポートサービスおよびエンジニアリングサービスの提供も開始予定。 |
| 適用分野 | 産業分野、車載、製造、ロボティクス、FA、人工衛星、医療機器、デジタル家電 |
| 出典 | eSOLのGodot解説記事、eSOLホワイトペーパー『なぜ今、産業領域でゲームエンジンが選ばれるのか?』 |
この書類が述べていない項目(10件)
契約金額提供価格受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果利用実績業績への影響
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。SDxの広がりにより、デジタルツインやリアルタイムシミュレーション、HMI/UIなど産業分野でゲームエンジンの活用ニーズが高まっているため。eSOLは自社の組込み技術とGodotの技術を組み合わせ、産業分野のアプリケーション開発と産業DXを支援すると説明している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。