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737
百万円(営業利益の前年同期比増加額)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算短信補足資料2026年2月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高21,898百万円+7.4%
営業利益1,222百万円+151.7%
経常利益587百万円-16.4%
純利益145百万円+165.1%
営業利益率5.6%、前年同期比の増減ポイントは非開示
当四半期3か月の実績連結の第1四半期単独実績として、売上高21,898百万円、営業利益1,222百万円、経常利益587百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益145百万円を記載
通期業績予想
売上高
92,200百万円
営業利益
7,300百万円
経常利益
5,700百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
2,500百万円
1株当たり当期純利益
126.42円
1株当たり配当金
15円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
中国事業の営業利益は計画を上回る進捗増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- 既存店売上増加
- 荒利益率改善
- 人件費増加
- 償却費増加
- 2024年度小型店新店の効果
- 中国事業の前期閉店効果・経費削減効果・活性化効果・今期閉店効果
会社は要因を挙げていますが、それぞれの金額は示していません。
新しい施策
- インドネシアでポケモンアーケードゲーム専門店『Pokémon Mezastar forest』を25店舗出店
- フィリピンでJollibeeとのタイアップを開始
- 中国で出店コストのかからない『莫莉活力空間』を拡大
- 国内で『マイよくばりパス』を4店舗に新規導入
- 国内で大型業態『ちきゅうのにわ』2店舗、小型専門店29店舗を出店
- 『ポジティブ・インパクト・ファイナンス』による資金調達を実行
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 国内既存店売上高前年同期比(曜日調整後)106.6%
- プライズ部門売上高前年同期比113.1%
- メダル部門売上高前年同期比105.8%
- メダル会員数前年同期比105.2%
- 体感部門売上高前年同期比114.4%
- デジタル会員数累計202.2万名
- アセアン事業売上高前年同期比113%
- 中国事業営業利益前年同期差360百万円前年同期比改善
セグメント別実績
国内
売上高
17,721百万円+9.6%
営業利益
1,346百万円
yoy_change_value463
アセアン
売上高
3,479百万円+13.0%
営業利益
244百万円
yoy_change_value-88
中国
売上高
764百万円-35.8%
営業利益
-368百万円
yoy_change_value360
海外計
売上高
4,243百万円-0.6%
営業利益
-124百万円
yoy_change_value271
連結計
売上高
21,898百万円+7.4%
営業利益
1,222百万円
yoy_change_value737
中期経営計画の目標
連結売上高との差1,200百万円
連結営業利益との差700百万円
市場規模・シェア
フィリピンのプレイグラウンド市場シェアNo.1、マレーシアのアミューズメント市場シェアNo.1店舗数・拠点数
期末店舗数1,272店舗
期中の出店数101店舗
期中の閉店数57店舗
年間配当
1株当たり年間配当額15円
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算短信補足資料 |
| 対象決算期 | 2026年2月期 第1四半期 |
| 売上高 | 21,898百万円(前年比 +7.4%) |
| 営業利益 | 1,222百万円(前年比 +151.7%) |
| 経常利益 | 587百万円(前年比 -16.4%) |
| 純利益 | 145百万円(前年比 +165.1%) |
| 営業利益率 | 5.6%、前年同期比の増減ポイントは非開示 |
| 当四半期3か月の実績 | 連結の第1四半期単独実績として、売上高21,898百万円、営業利益1,222百万円、経常利益587百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益145百万円を記載 |
| 通期業績予想 | 売上高 92,200百万円 / 営業利益 7,300百万円 / 経常利益 5,700百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 2,500百万円 / 1株当たり当期純利益 126.42円 / 1株当たり配当金 15円 |
| 計画に対する自己評価 | 中国事業の営業利益は計画を上回る進捗 |
| セグメント別実績 | 国内 売上高 17,721百万円(前年比 +9.6%) / 営業利益 1,346百万円 / アセアン 売上高 3,479百万円(前年比 +13.0%) / 営業利益 244百万円 / 中国 売上高 764百万円(前年比 -35.8%) / 営業利益 -368百万円 / 海外計 売上高 4,243百万円(前年比 -0.6%) / 営業利益 -124百万円 / 連結計 売上高 21,898百万円(前年比 +7.4%) / 営業利益 1,222百万円 |
| 増減要因の内訳 | 要因 既存店売上増加 / 金額 非開示、要因 荒利益率改善 / 金額 非開示、要因 人件費増加 / 金額 非開示、要因 償却費増加 / 金額 非開示、要因 2024年度小型店新店の効果 / 金額 非開示、要因 中国事業の前期閉店効果・経費削減効果・活性化効果・今期閉店効果 / 金額 非開示 |
| 主要KPI | 指標名 国内既存店売上高前年同期比(曜日調整後) / 値 106.6% / 前年同期比 非開示、指標名 プライズ部門売上高前年同期比 / 値 113.1% / 前年同期比 非開示、指標名 メダル部門売上高前年同期比 / 値 105.8% / 前年同期比 非開示、指標名 メダル会員数前年同期比 / 値 105.2% / 前年同期比 非開示、指標名 体感部門売上高前年同期比 / 値 114.4% / 前年同期比 非開示、指標名 デジタル会員数累計 / 値 202.2万名 / 前年同期比 非開示、指標名 アセアン事業売上高前年同期比 / 値 113% / 前年同期比 非開示、指標名 中国事業営業利益前年同期差 / 値 360百万円 / 前年同期比 改善 |
| 店舗数・拠点数 | 期末店舗数 1,272店舗 / 期中の出店数 101店舗 / 期中の閉店数 57店舗 |
| 中期経営計画の目標 | 連結売上高との差 1,200百万円 / 連結営業利益との差 700百万円 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 15円 / 中間 非開示 / 期末 非開示 |
| 市場規模・シェア | フィリピンのプレイグラウンド市場シェアNo.1、マレーシアのアミューズメント市場シェアNo.1 |
| 新しい施策 | インドネシアでポケモンアーケードゲーム専門店『Pokémon Mezastar forest』を25店舗出店、フィリピンでJollibeeとのタイアップを開始、中国で出店コストのかからない『莫莉活力空間』を拡大、国内で『マイよくばりパス』を4店舗に新規導入、国内で大型業態『ちきゅうのにわ』2店舗、小型専門店29店舗を出店、『ポジティブ・インパクト・ファイナンス』による資金調達を実行 |
この書類が述べていない項目(13件)
売上総利益率販管費通期予想に対する進捗率単価と数量の指標従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。国内事業では既存店の売上増加、荒利益率の改善、小型店の新店効果が営業利益を押し上げた。中国事業では不採算店舗の整理、経費削減、店舗活性化により営業利益が改善した。一方、為替レートの影響で子会社への貸付金に対する為替差損539百万円が発生し、経常利益を押し下げた。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。