音楽・エンターテインメント業界のデジタルシフトとサブスク・ライブ配信の定着
FY2023-Q3に初出。7回の記載のうち5回が「再掲」。直近の記載は2026-08-12。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに0社。
- 2026-08-12再掲決算
「特に日本発のコンテンツは、引き続き世界的な人気を集めており、マンガ・アニメ・音楽などが海外で高い評価を受け、多くのファンが国境を越えて支持しています。また、VTuberや2.5次元IPといったバーチャルアーティストが音楽活動やイベント出演など多方面で活躍し、これに伴い関連市場の拡大も進んでおります。さらに、エンターテインメント業界では投資や提携が活発化しており、業界再編の動きが加速しています。」
日本発コンテンツ、VTuber・2.5次元IP、投資・提携及び業界再編を成長機会として再掲している。 - FY2026-H1再掲有価証券報告書
「当社を取り巻く音楽・エンターテインメント業界は、技術革新とコンテンツの進化が著しく、多くの注目すべきトレンドが生まれております。特に日本発のコンテンツは、引き続き世界的な人気を集めており、マンガ・アニメ・音楽などが海外で高い評価を受け、多くのファンが国境を越えて支持しています。また、VTuberや2.5次元IPといったバーチャルアーティストが音楽活動やイベント出演など多方面で活躍し、これに伴い関連市場の拡大も進んでおります。さらに、エンターテインメント業界では投資や提携が活発化しており、業界再編の動きが加速しています。これらのトレンドは、業界全体の成長を促進するとともに、新たなビジネス機会を生み出しております。」
日本発コンテンツの海外人気、VTuber・2.5次元IP、投資・提携及び業界再編を含むエンターテインメント業界の構造変化を引き続き成長機会として説明している。 - 2026-05-14再掲決算
「当社を取り巻く音楽・エンターテインメント業界は、技術革新とコンテンツの進化が著しく、多くの注目すべきトレンドが生まれております。」
音楽・エンターテインメント業界の技術革新、コンテンツ進化、日本発コンテンツの海外人気、VTuber・2.5次元IP、投資・提携及び業界再編に関する環境認識を継続している。 - FY2024前進有価証券報告書
「特に日本発のコンテンツは、引き続き世界的な人気を集めており、マンガ・アニメ・音楽などが海外で高い評価を受け、多くのファンが国境を越えて支持しています。また、VTuberや2.5次元IPといったバーチャルアーティストが音楽活動やイベント出演など多方面で活躍し、これに伴い関連市場の拡大も進んでおります。さらに、エンタテインメント業界では投資や提携が活発化しており、業界再編の動きが加速しています。」
従来のデジタル化・サブスクリプション・ライブ配信に加え、日本発コンテンツの海外人気、VTuber・2.5次元IP、投資・提携及び業界再編を新たな市場環境として示している。 - FY2024-H1再掲有価証券報告書
「ファンビジネスプラットフォーム事業の市場環境としては、アーティストやクリエイター等が、活動の場をオンラインに求める機運は強く、年々市場が大きく成長しております。」
音楽・エンターテインメント分野を含むアーティスト・クリエイターのオンライン活動及び関連市場の成長を引き続き説明している。 - FY2023再掲有価証券報告書
「ストリーミング配信などを発端とするデジタル化へのシフトが進み業界構造の変革が進みつつあります。また、サブスクリプションサービスやライブ配信サービスの発達を背景に、アーティストや著名人が配信プラットフォームサービスを活用し、グローバルに向けてのコンテンツ提供が可能となってきました。」
音楽・エンターテインメント業界のデジタル化、サブスクリプション、ライブ配信及びグローバルなコンテンツ提供の進展を継続して説明している。 - FY2023-Q3初出有価証券報告書
「当社の事業が関連する、音楽・エンターテインメント業界においては、デジタルへのシフトが進み、定額のサブスクリプションサービスやライブ配信の定着により、プラットフォームを使ったグローバルに向けたコンテンツ提供が可能となってきました。」
音楽・エンターテインメント業界でデジタル化、定額サブスクリプション及びライブ配信が定着し、プラットフォームを通じたグローバルなコンテンツ提供が可能になってきたとの構造的事実を示している。