読む価値
46定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
237
百万円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2023年8月期・通期売上高—→3,464百万円
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営業利益—→49百万円
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経常利益—→28百万円
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親会社株主に帰属する当期純利益—→-214百万円
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1株当たり当期純利益—→-89.33円 銭
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棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。
修正の理由
競合環境の変化により既存運営タイトルの業績予測が困難であったため従来は非開示としていたが、現時点で入手可能な情報に基づき算定した。タイトルの推移、開発契約の変更に伴う開発費負担の減少・過去開発費用の精算、運営費および全社的な費用削減により業績が改善した。繰延税金資産の一部取り崩しにより法人税等調整額237百万円を計上した。
前期実績売上高3,422百万円、営業利益△1,272百万円、経常利益△1,291百万円、当期純利益△1,887百万円、1株当たり当期純利益△876.24円 銭(2022年8月期)
連結・個別の別個別(単体)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 非開示 → 3,464百万円 |
| 営業利益 | 非開示 → 49百万円 |
| 経常利益 | 非開示 → 28百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 非開示 → -214百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | 非開示 → -89.33円 銭 |
| 対象決算期 | 2023年8月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 売上高3,422百万円、営業利益△1,272百万円、経常利益△1,291百万円、当期純利益△1,887百万円、1株当たり当期純利益△876.24円 銭(2022年8月期) |
| 修正の理由 | 競合環境の変化により既存運営タイトルの業績予測が困難であったため従来は非開示としていたが、現時点で入手可能な情報に基づき算定した。タイトルの推移、開発契約の変更に伴う開発費負担の減少・過去開発費用の精算、運営費および全社的な費用削減により業績が改善した。繰延税金資産の一部取り崩しにより法人税等調整額237百万円を計上した。 |
| 連結・個別の別 | 個別(単体) |
この書類が述べていない項目(3件)
前回予想の公表日特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。競合環境の変化により既存タイトルの業績予測が困難であったため従来は非開示としていたが、現時点で入手可能な情報に基づき予想を算定した。売上高は「クラッシュフィーバー」の好調な推移、「ジャンプチ ヒーローズ」の堅調な推移、新規タイトル開発に関する契約変更に伴う開発費負担の減少および過去開発費用の精算により増収となった。営業利益・経常利益は、既存タイトルの運営体制の見直し・最適化による外注費などの運営費削減、全社的な費用削減、過去開発費用の精算により黒字となった。当期純利益は、繰延税金資産の一部取り崩しにより法人税等調整額237百万円を計上したため214百万円の当期純損失となった。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。