読む価値
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改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
118.9
%(前年同月比)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。この月の売上
2022年11月2023年8月期月次コメント
2022年11月の会社全体MAUは前年同月比118.9%、前月比90.7%。前年同月比ではジャンプチの増加推移とアリスフィクションの増加により会社全体で増加。前月比ではクラッシュフィーバーがコラボなどの効果で増加し、ジャンプチとアリスフィクションは減少。
変動要因
ジャンプチ(全地域)の増加、アリスフィクションの新規リリース・増加、クラッシュフィーバーのコラボなどの効果、ジャンプチとアリスフィクションの減少
翌月以降の施策
新規タイトルのリリース、既存タイトルの維持・再成長により会社全体MAUの成長拡大を目指す
次回開示予定
2023年8月期第1四半期決算を2023年1月13日(金)15時に発表予定
集計範囲: 会社全体(受託サービスを除く)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象月 | 2022年11月 |
| 対象事業年度 | 2023年8月期 |
| 集計範囲 | 会社全体(受託サービスを除く) |
| 内訳別前年比 | ジャンプチ(全地域):増加、アリスフィクション:増加寄与、クラッシュフィーバー(全地域):前月比増加 |
| 主要KPI | MAU:前年同月比118.9%、前月比90.7%(MAUは月間で1回以上アプリを利用したユーザー数) |
| 月次コメント | 2022年11月の会社全体MAUは前年同月比118.9%、前月比90.7%。前年同月比ではジャンプチの増加推移とアリスフィクションの増加により会社全体で増加。前月比ではクラッシュフィーバーがコラボなどの効果で増加し、ジャンプチとアリスフィクションは減少。 |
| 変動要因 | ジャンプチ(全地域)の増加、アリスフィクションの新規リリース・増加、クラッシュフィーバーのコラボなどの効果、ジャンプチとアリスフィクションの減少 |
| 翌月以降の施策 | 新規タイトルのリリース、既存タイトルの維持・再成長により会社全体MAUの成長拡大を目指す |
| 次回開示予定 | 2023年8月期第1四半期決算を2023年1月13日(金)15時に発表予定 |
この書類が述べていない項目(13件)
当月売上高当月売上高前年同月比全店売上高前年同月比既存店売上高前年同月比客数前年同月比客単価前年同月比期初来累計売上高期初来累計前年同期比内訳別売上高期末店舗数当月出店数当月退店数前年同期の月次推移
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。前年同月比では、ジャンプチ(全地域)が増加基調で推移したことに加え、2022年7月に新規リリースしたアリスフィクションが増加に寄与したためです。前月比では、クラッシュフィーバーはコラボなどの効果で増加した一方、ジャンプチとアリスフィクションは減少しました。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。