読む価値
33軽微
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
-65.4
営業利益の前年同期比(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
第3四半期2025年6月1日〜2026年2月28日連結日本基準売上高3,828百万円前年比 -7.9%進捗 75.1%
営業利益127百万円前年比 -65.4%進捗 97.7%
経常利益148百万円前年比 -60.9%進捗 98.7%
純利益(親会社株主帰属)18百万円前年比 -92.1%進捗 60.0%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第3四半期なら75%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益2円78銭
期末の財政状態
総資産3,502百万円
うち純資産 2,675 百万円自己資本比率 73.6%前期末比 +3.1pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
セグメント別売上高DXソリューション事業 2,264.27百万円(前年比 -16.9%)、Techwiseコンサルティング事業 761.67百万円(前年比 +12.2%)、ゲームコンテンツ事業 802.77百万円(前年比 +8.5%)
セグメント別利益DXソリューション事業 442.54百万円(前年比 -35.6%)、Techwiseコンサルティング事業 188.20百万円(前年比 +1.4%)、ゲームコンテンツ事業 -5.04百万円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高5,100百万円(前年比 -8.5%)
営業利益130百万円(前年比 -69.6%)
経常利益150百万円(前年比 -66.0%)
純利益30百万円(前年比 -88.4%)
年間配当予想27円 → 22円(-18.5%)
業績の増減要因
前年大型案件の終了による大型案件特需の剥落、特定顧客・特定案件への依存、事業構造転換および人的資本投資に伴う戦略的コストの先行計上。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません。
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更重要な変更 無 / 新規 社数 0 / 社名 非開示 / 除外 社数 0 / 社名 非開示 / 注記 インテリジェントシステムズ株式会社および株式会社Almondoを連結の範囲に含めた旨の記載あり
特別損益の内訳特別利益は計上なし(-)、特別損失は非開示
減価償却費53,596千円
決算補足説明資料の有無無
決算説明会の有無有無 無 / 対象者 非開示
期末発行済株式数6,634,800株
期末自己株式数217株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第3四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2025年6月1日〜2026年2月28日 |
| 売上高 | 3,828百万円(前年比 -7.9%) |
| 営業利益 | 127百万円(前年比 -65.4%) |
| 経常利益 | 148百万円(前年比 -60.9%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 18百万円(前年比 -92.1%) |
| 1株当たり当期純利益 | 2円78銭 |
| 自己資本比率 | 当期末 73.6 / 前期末 70.5 |
| 総資産 | 3,502百万円 |
| 純資産 | 2,675百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 5,100百万円(前年比 -8.5%) / 営業利益 130百万円(前年比 -69.6%) / 経常利益 150百万円(前年比 -66.0%) / 純利益 30百万円(前年比 -88.4%) |
| 年間配当予想 | 27円 → 22円(-18.5%) |
| セグメント別売上高 | DXソリューション事業 2,264.27百万円(前年比 -16.9%)、Techwiseコンサルティング事業 761.67百万円(前年比 +12.2%)、ゲームコンテンツ事業 802.77百万円(前年比 +8.5%) |
| セグメント別利益 | DXソリューション事業 442.54百万円(前年比 -35.6%)、Techwiseコンサルティング事業 188.20百万円(前年比 +1.4%)、ゲームコンテンツ事業 -5.04百万円 |
| 減価償却費 | 53,596千円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益は計上なし(-)、特別損失は非開示 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません。 |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 重要な変更 無 / 新規 社数 0 / 社名 非開示 / 除外 社数 0 / 社名 非開示 / 注記 インテリジェントシステムズ株式会社および株式会社Almondoを連結の範囲に含めた旨の記載あり |
| 決算補足説明資料の有無 | 無 |
| 決算説明会の有無 | 有無 無 / 対象者 非開示 |
| 期末発行済株式数 | 6,634,800株 |
| 期末自己株式数 | 217株 |
| 業績の増減要因 | 前年大型案件の終了による大型案件特需の剥落、特定顧客・特定案件への依存、事業構造転換および人的資本投資に伴う戦略的コストの先行計上。 |
この書類が述べていない項目(12件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高業績予想の修正配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高減損損失重要な後発事象
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。前年の大型案件終了による大型案件特需の剥落、特定顧客・特定案件への依存の影響、事業構造転換および人的資本投資の加速に伴う戦略的コストの先行計上が理由として挙げられている。ゲームコンテンツ事業では、取引先の事業計画変更に伴う進捗遅延も収益性に影響した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。