読む価値
76重要
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-28.6
%(営業利益)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2025年5月期・通期前回予想の公表 2024年7月12日売上高6,000→5,500百万円
-8.3%
営業利益700→500百万円
-28.6%
経常利益700→510百万円
-27.1%
親会社株主に帰属する当期純利益400→327百万円
-18.3%
1株当たり当期純利益60.68→49.51円 銭
-18.4%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
連結子会社テンダゲームスが予定していた有力タイトルの配信が遅延し、今期に見込んでいた早期の業績貢献が遅れるため。正式ローンチ日を含む今後のスケジュールに流動的な部分が生じている。
前期実績売上高 5,175百万円、営業利益 545百万円、経常利益 547百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 341百万円、1株当たり当期純利益 52円05銭(2024年5月期)
配当予想の修正修正なし(期末配当22円00銭、記念配当5円00銭、合計27円00銭)
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 6,000百万円 → 5,500百万円(-8.3%) |
| 営業利益 | 700百万円 → 500百万円(-28.6%) |
| 経常利益 | 700百万円 → 510百万円(-27.1%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 400百万円 → 327百万円(-18.3%) |
| 1株当たり当期純利益 | 60.68円 銭 → 49.51円 銭 |
| 対象決算期 | 2025年5月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2024年7月12日 |
| 前期実績 | 売上高 5,175百万円、営業利益 545百万円、経常利益 547百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 341百万円、1株当たり当期純利益 52円05銭(2024年5月期) |
| 修正の理由 | 連結子会社テンダゲームスが予定していた有力タイトルの配信が遅延し、今期に見込んでいた早期の業績貢献が遅れるため。正式ローンチ日を含む今後のスケジュールに流動的な部分が生じている。 |
| 配当予想の修正 | 修正なし(期末配当22円00銭、記念配当5円00銭、合計27円00銭) |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(1件)
特別損失の内容と金額
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。連結子会社である株式会社テンダゲームスが予定していた有力タイトルの配信が遅延し、今期に見込んでいた早期の業績貢献が遅れるため。正式ローンチ日を含む今後のスケジュールにも流動的な部分が生じている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。