読む価値
45定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
—
書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。この提携で決まったこと
業務提携4198テンダ
提携先株式会社カヤックアキバスタジオ
提携の内容
- 1
両社のクリエイター人材サービスの連携により、大型化が進む開発案件への対応が可能に
- 2
開発人員の不足・余剰・嗜好を調整し合うことで、無駄のない適切な開発体制を構築
- 3
ゲームに限らず、総合エンターテインメントコンテンツの企画開発がより柔軟に
- 4
両社の強みを掛け合わせることで、より幅の広い営業体制を構築
- 5
総合エンターテインメント企画開発を熟知した両社の営業連携による企画提案力の強化
- 6
両社の技術・ノウハウを相互補完することにより、総合エンターテインメントコンテンツ企画開発の効率化を推進
- 7
新技術に対する情報収集、R&Dの迅速化
両社が取り組むと書類に書かれている項目です。上下の線は2社の間にある取り決めを表しています。
提携先について
事業内容家庭用向けゲームの企画開発/業務用ゲームの企画開発/PC用ゲームの企画開発/スマートフォンアプリの企画開発/VRデバイス向けサービスの企画開発/ロボット関連技術開発/AI関連技術開発/オンラインゲーム・オンラインゲームサーバーの企画開発及び運営/デジタルアニメーションの企画および制作/Webtoonの企画および制作/原作企画および制作
所在地東京都千代田区
資本金81.5百万円
契約締結日2024年5月1日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 提携先の名称 | 株式会社カヤックアキバスタジオ |
| 提携先の事業内容 | 家庭用向けゲームの企画開発、業務用ゲームの企画開発、PC用ゲームの企画開発、スマートフォンアプリの企画開発、VRデバイス向けサービスの企画開発、ロボット関連技術開発、AI関連技術開発、オンラインゲーム・オンラインゲームサーバーの企画開発及び運営、デジタルアニメーションの企画および制作、Webtoonの企画および制作、原作企画および制作 |
| 提携先の所在地 | 東京都千代田区 |
| 提携先の資本金 | 81.5百万円 |
| 提携の種類 | 業務提携 |
| 提携の内容 | 両社のクリエイター人材サービスの連携により、大型化が進む開発案件への対応が可能に、開発人員の不足・余剰・嗜好を調整し合うことで、無駄のない適切な開発体制を構築、ゲームに限らず、総合エンターテインメントコンテンツの企画開発がより柔軟に、両社の強みを掛け合わせることで、より幅の広い営業体制を構築、総合エンターテインメント企画開発を熟知した両社の営業連携による企画提案力の強化、両社の技術・ノウハウを相互補完することにより、総合エンターテインメントコンテンツ企画開発の効率化を推進、新技術に対する情報収集、R&Dの迅速化 |
| 契約締結日 | 2024年5月1日 |
この書類が述べていない項目(16件)
提携先の売上高提携先の営業利益取得株式数取得価額持株比率合弁会社の概要出資比率役員の派遣契約期間提携による数値目標株式の保有方針取締役会決議日提携開始日株式取得日・払込期日業績への影響主要株主の異動
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。両社の得意分野や経営資源を融合し、グローバル総合エンターテインメント企画開発への対応力を高め、市場ニーズに迅速に応えられる体制を構築するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。