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M&A・子会社異動4198テンダ情報通信・サービスその他

子会社の増資(特定子会社化)に関するお知らせ

当社が100%子会社の株式会社テンダゲームスの増資を47百万円で引き受け、資本金を3百万円から50百万円に増加させる。これにより同社は特定子会社となる。

読む価値
51定例
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向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。
規模
47
百万円
書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。

この取引

本増資
開示した会社テンダ
株式会社テンダゲームス議決権所有割合

議決権所有割合は、株主総会で投票できる権利のうち、この取引の後に持つことになる割合です。

日程点の間隔は実際の日数に比例します。決議から実行まで49日。白い点は、書類が「予定」としている日付です。
対象会社

ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・デザイン制作

所在地 東京都豊島区資本金 増資前:3百万円、増資後:50百万円設立年月日 2005年3月28日
対価と費用
取得価額47百万円(払込金額)
対価の種類現金
業績への影響

本件による当期業績への影響は軽微であります。

手続きと前提
取得後の経営体制対象会社の代表取締役社長は中村繁貴。当社から役員3名を派遣している。増資後の経営体制の変更については非開示
この取引
項目内容
取引の名称本増資
対象会社の名称株式会社テンダゲームス
対象会社の事業内容ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・デザイン制作
対象会社の所在地東京都豊島区
対象会社の資本金増資前:3百万円、増資後:50百万円
対象会社の設立年月日2005年3月28日
取得価額47百万円(払込金額)
対価の種類現金
議決権所有割合異動前 100%(増資前の出資比率) → 異動後 100%(増資後の出資比率)
業績への影響本件による当期業績への影響は軽微であります。
取締役会決議日2024年1月12日
実行日・効力発生日2024年3月1日(払込予定日)
取得後の経営体制対象会社の代表取締役社長は中村繁貴。当社から役員3名を派遣している。増資後の経営体制の変更については非開示
この書類が述べていない項目(19件)
相手方の名称対象会社の売上高対象会社の営業利益対象会社の当期純利益対象会社の純資産取得価額以外の費用合併比率・株式交換比率公開買付価格買付予定数の下限公開買付期間取得株式数資金の手当てのれんの金額特別損益の金額契約締結日価額算定の方法第三者算定機関特別委員会実行の前提条件

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

当該子会社が展開する、ゲームコンテンツ事業の拡大成長並びに同社の独立性及び機動性の担保を目的に、本増資を引き受ける。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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