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ゲームコンテンツ事業の吸収分割
決定2023年7月31日(吸収分割契約締結日)
対象期間2023年10月1日以後(効力発生日後)
実施2023年10月1日(予定、効力発生日。ただし有限会社熱中日和が株式会社テンダゲームスへ組織及び商号変更済みであることが条件)
今後2023年8月1日付で有限会社熱中日和を株式会社テンダゲームスへ組織及び商号変更予定;2023年10月1日に吸収分割の効力発生予定
金額分割対価:株式その他の金銭の交付なし;承継対象資産・負債の評価基礎:2023年5月31日現在の貸借対照表その他同日現在の計算
数量・規模承継会社の発行済普通株式数60株(2023年5月31日現在);ゲームコンテンツ事業に関する資産・負債・契約・雇用契約・許認可等を承継
理由
当社と承継会社が完全親子会社の関係にあるため分割対価を交付しない;承継予定の資産・負債、収益状況及びキャッシュフローの状況を検討した結果、債務履行に支障を及ぼす事態は予想されないため
業績への影響
本吸収分割後の当社及び承継会社の債務の履行に支障を及ぼすような事態は予想されず、履行の見込みがあると判断。業績予想への影響額は非開示
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象となる事項 | ゲームコンテンツ事業の吸収分割 |
| 決定日 | 2023年7月31日(吸収分割契約締結日) |
| 実施日 | 2023年10月1日(予定、効力発生日。ただし有限会社熱中日和が株式会社テンダゲームスへ組織及び商号変更済みであることが条件) |
| 対象期間 | 2023年10月1日以後(効力発生日後) |
| 金額 | 分割対価:株式その他の金銭の交付なし;承継対象資産・負債の評価基礎:2023年5月31日現在の貸借対照表その他同日現在の計算 |
| 数量・規模 | 承継会社の発行済普通株式数60株(2023年5月31日現在);ゲームコンテンツ事業に関する資産・負債・契約・雇用契約・許認可等を承継 |
| 業績への影響 | 本吸収分割後の当社及び承継会社の債務の履行に支障を及ぼすような事態は予想されず、履行の見込みがあると判断。業績予想への影響額は非開示 |
| 理由 | 当社と承継会社が完全親子会社の関係にあるため分割対価を交付しない;承継予定の資産・負債、収益状況及びキャッシュフローの状況を検討した結果、債務履行に支障を及ぼす事態は予想されないため |
| 根拠となる規則 | 会社法第782条第1項、会社法施行規則第183条、会社法第21条 |
| 今後の予定 | 2023年8月1日付で有限会社熱中日和を株式会社テンダゲームスへ組織及び商号変更予定;2023年10月1日に吸収分割の効力発生予定 |
この書類が述べていない項目(2件)
決定機関関連する過去の開示
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。当社と承継会社が完全親子会社の関係にあるため、分割対価として株式その他の金銭を交付しないとしている。また、ゲームコンテンツ事業を承継させた後も、両社の債務履行に支障を及ぼす事態は予想されないと判断している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。