読む価値
48定例
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中立
会社の説明から読み取った方向です。規模
242
百万円(分割対象のゲームコンテンツ事業の2023年5月期売上高)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この取引
本組織再編、本吸収分割、本吸収合併相手方有限会社熱中日和(吸収分割の承継会社)、アイデアビューロー株式会社(吸収合併の消滅会社)
開示した会社テンダ
日程点の間隔は実際の日数に比例します。決議から実行まで65日。
対象会社
本吸収分割 ゲームコンテンツ事業 / 本吸収合併 ブランディング セールスプロモーションの企画・制作 グラフィックデザイン・Webサイト制作
所在地 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 東京都豊島区資本金 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 30百万円設立年月日 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 1965年3月20日
売上高本吸収分割 242百万円(2023年5月期) / 本吸収合併 92百万円(2023年5月期・単体)
営業利益本吸収分割 11百万円(2023年5月期) / 本吸収合併 △54百万円(2023年5月期・単体)
当期純利益本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 △54百万円(2023年5月期・単体)
純資産本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 102百万円(2023年5月期・単体)
対価と費用
取得価額本吸収分割、本吸収合併ともに、株式の割当、その他の対価の交付は行われません。
対価の種類無対価(株式の割当、その他の対価の交付は行われません)
業績への影響
当社の連結業績に与える影響は軽微であります。
手続きと前提
実行の前提条件本吸収分割は当社定時株主総会での決議を停止条件として効力が発生します。アイデアビューロー社では本吸収合併承認に関する件を株主総会に付議します。
取得後の経営体制熱中日和社は2023年8月1日(予定)をもって株式会社テンダゲームスへ商号変更します。それ以外の本吸収分割後の所在地、代表者の役職及び氏名、事業内容、資本金、決算時期は変更ありません。本吸収合併後も、当事会社の名称、所在地、代表者の役職及び氏名、事業内容、資本金、決算時期は変更ありません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 取引の名称 | 本組織再編、本吸収分割、本吸収合併 |
| 相手方の名称 | 有限会社熱中日和(吸収分割の承継会社)、アイデアビューロー株式会社(吸収合併の消滅会社) |
| 対象会社の名称 | 本吸収分割 ゲームコンテンツ事業(会社ではなく事業が対象) / 本吸収合併 アイデアビューロー株式会社 |
| 対象会社の事業内容 | 本吸収分割 ゲームコンテンツ事業 / 本吸収合併 ブランディング セールスプロモーションの企画・制作 グラフィックデザイン・Webサイト制作 |
| 対象会社の所在地 | 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 東京都豊島区 |
| 対象会社の資本金 | 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 30百万円 |
| 対象会社の設立年月日 | 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 1965年3月20日 |
| 対象会社の売上高 | 本吸収分割 242百万円(2023年5月期) / 本吸収合併 92百万円(2023年5月期・単体) |
| 対象会社の営業利益 | 本吸収分割 11百万円(2023年5月期) / 本吸収合併 △54百万円(2023年5月期・単体) |
| 対象会社の当期純利益 | 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 △54百万円(2023年5月期・単体) |
| 対象会社の純資産 | 本吸収分割 非開示 / 本吸収合併 102百万円(2023年5月期・単体) |
| 取得価額 | 本吸収分割、本吸収合併ともに、株式の割当、その他の対価の交付は行われません。 |
| 対価の種類 | 無対価(株式の割当、その他の対価の交付は行われません) |
| 議決権所有割合 | 異動前 100%(熱中日和社およびアイデアビューロー社について、各表に記載された取引前の大株主及び持株比率)(異動後は非開示) |
| 業績への影響 | 当社の連結業績に与える影響は軽微であります。 |
| 取締役会決議日 | 2023年7月28日 |
| 契約締結日 | 2023年7月31日 |
| 実行日・効力発生日 | 2023年10月1日(本吸収分割・本吸収合併) |
| 実行の前提条件 | 本吸収分割は当社定時株主総会での決議を停止条件として効力が発生します。アイデアビューロー社では本吸収合併承認に関する件を株主総会に付議します。 |
| 取得後の経営体制 | 熱中日和社は2023年8月1日(予定)をもって株式会社テンダゲームスへ商号変更します。それ以外の本吸収分割後の所在地、代表者の役職及び氏名、事業内容、資本金、決算時期は変更ありません。本吸収合併後も、当事会社の名称、所在地、代表者の役職及び氏名、事業内容、資本金、決算時期は変更ありません。 |
この書類が述べていない項目(12件)
取得価額以外の費用合併比率・株式交換比率公開買付価格買付予定数の下限公開買付期間取得株式数資金の手当てのれんの金額特別損益の金額価額算定の方法第三者算定機関特別委員会
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ゲームコンテンツ事業を子会社に集約してセカンダリビジネスへのリーチを広げ、web3.0時代を見据えたエンターテインメントビジネスとして新たな成長戦略を推進するため。また、アイデアビューローでは経営資源を集約して経営を効率化するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。