読む価値
65注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-34.6
%書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2026年8月期・通期前回予想の公表 2025年10月15日売上高9,209→8,300百万円
-9.9%
営業利益3,421→2,373百万円
-30.6%
親会社株主に帰属する当期純利益2,232→1,566百万円
-29.8%
1株当たり当期純利益111.6→78.21円 銭
-29.9%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
市場の成長鈍化の影響等により、アニメ化による書籍の売り伸ばしやマンガの新シリーズの立ち上がりが当初想定を下回り、一部人気タイトルの続巻発売時期の期ずれも発生した。相対的に利益率の高い電子書籍の不振が、アニメや他社IP売上の増加を上回る影響を及ぼし、編集者の人件費、マンガ原稿料、ビジュアルノベルゲーム開発費等の投資費用も増加した。
前期実績2025年8月期:売上収益8,535百万円、営業利益3,026百万円、税引前利益2,872百万円、当期利益2,067百万円、親会社の所有者に帰属する当期利益2,067百万円、基本的1株当たり当期利益103.36円
配当予想の修正修正なし。期末配当金は1株当たり44円を据え置く予定。
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 9,209百万円 → 8,300百万円(-9.9%) |
| 営業利益 | 3,421百万円 → 2,373百万円(-30.6%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 2,232百万円 → 1,566百万円(-29.8%) |
| 1株当たり当期純利益 | 111.6円 銭 → 78.21円 銭 |
| 対象決算期 | 2026年8月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2025年10月15日 |
| 前期実績 | 2025年8月期:売上収益8,535百万円、営業利益3,026百万円、税引前利益2,872百万円、当期利益2,067百万円、親会社の所有者に帰属する当期利益2,067百万円、基本的1株当たり当期利益103.36円 |
| 修正の理由 | 市場の成長鈍化の影響等により、アニメ化による書籍の売り伸ばしやマンガの新シリーズの立ち上がりが当初想定を下回り、一部人気タイトルの続巻発売時期の期ずれも発生した。相対的に利益率の高い電子書籍の不振が、アニメや他社IP売上の増加を上回る影響を及ぼし、編集者の人件費、マンガ原稿料、ビジュアルノベルゲーム開発費等の投資費用も増加した。 |
| 配当予想の修正 | 修正なし。期末配当金は1株当たり44円を据え置く予定。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(2件)
経常利益特別損失の内容と金額
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。市場の成長鈍化により、アニメ化による書籍の売り伸ばしやマンガ新シリーズの立ち上がりが想定を下回り、一部人気タイトルの続巻発売時期もずれた。加えて、相対的に利益率の高い電子書籍が想定を下回ったことや、編集者の人件費、マンガ原稿料、ビジュアルノベルゲーム開発費などの投資費用が増加した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。