読む価値
39定例
6項目のうち5項目からの評価です向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
633
百万円(売上高の前年同期比増加額)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年12月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 5 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高1,456百万円
営業利益25百万円
通期業績予想
売上高
5,300百万円
M&A関連費用を除くEBITDA
400百万円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
計画通りに順調に進行中(M&A案件の開拓・実施)増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- グループイン企業の業績貢献・事業シナジー
- M&A関連費用を除くEBITDAの増加15百万円
新しい施策
- 連続的なM&AによるAI技術とエンターテイメントの融合
- グループ企業間の顧客相互送客・クロスセル
- 生成AI・エッジAIを活用したゲーム・アミューズメント開発の自動化
- PMI・コスト管理およびグループ共同運用
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- M&Aアドバイザー数497社
- M&A候補企業の情報受領数985件
- 企業情報採用数33件
- グループイン企業数5社
- 取引金融機関数33行
市場規模・シェア
- 事業承継に関連する国内中小企業M&Aの潜在需要13兆円超
- 中小企業の後継者不在率50%超
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年12月期 第3四半期 |
| 売上高 | 1,456百万円 |
| 営業利益 | 25百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 5,300百万円 / M&A関連費用を除くEBITDA 400百万円 |
| 計画に対する自己評価 | 計画通りに順調に進行中(M&A案件の開拓・実施) |
| 増減要因の内訳 | 要因 グループイン企業の業績貢献・事業シナジー / 金額 非開示、要因 M&A関連費用を除くEBITDAの増加 / 金額 15百万円 |
| 主要KPI | 指標名 M&Aアドバイザー数 / 値 497社 / 前年同期比 非開示、指標名 M&A候補企業の情報受領数 / 値 985件 / 前年同期比 非開示、指標名 企業情報採用数 / 値 33件 / 前年同期比 非開示、指標名 グループイン企業数 / 値 5社 / 前年同期比 非開示、指標名 取引金融機関数 / 値 33行 / 前年同期比 非開示 |
| 市場規模・シェア | 指標 事業承継に関連する国内中小企業M&Aの潜在需要 / 値 13兆円超、指標 中小企業の後継者不在率 / 値 50%超 |
| 新しい施策 | 連続的なM&AによるAI技術とエンターテイメントの融合、グループ企業間の顧客相互送客・クロスセル、生成AI・エッジAIを活用したゲーム・アミューズメント開発の自動化、PMI・コスト管理およびグループ共同運用 |
この書類が述べていない項目(21件)
経常利益純利益売上総利益率営業利益率販管費当四半期3か月の実績通期予想に対する進捗率セグメント別実績単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。グループイン企業の業績貢献、事業シナジー、AI技術とエンターテイメントの融合の進展によるもの。M&A案件の開拓・実施やPMI、コスト管理も計画どおり進んでいると説明している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。