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本子会社化開示した会社ニューラルグループ
対象会社
ゲーム機用ソフトウェア、ゲームアプリ、遊技機向けソフトウェアを中心に、人々の心に響くエンターテインメントコンテンツを多数、企画・開発
所在地 兵庫県神戸市設立年月日 1985年5月29日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 取引の名称 | 本子会社化 |
| 対象会社の名称 | 魔法株式会社 |
| 対象会社の事業内容 | ゲーム機用ソフトウェア、ゲームアプリ、遊技機向けソフトウェアを中心に、人々の心に響くエンターテインメントコンテンツを多数、企画・開発 |
| 対象会社の所在地 | 兵庫県神戸市 |
| 対象会社の設立年月日 | 1985年5月29日 |
| 取得株式数 | 全株式(株数・議決権の数は非開示) |
この書類が述べていない項目(26件)
相手方の名称対象会社の資本金対象会社の売上高対象会社の営業利益対象会社の当期純利益対象会社の純資産取得価額取得価額以外の費用対価の種類合併比率・株式交換比率公開買付価格買付予定数の下限公開買付期間議決権所有割合資金の手当てのれんの金額特別損益の金額業績への影響取締役会決議日契約締結日実行日・効力発生日価額算定の方法第三者算定機関特別委員会実行の前提条件取得後の経営体制
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会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。当社のAI画像解析技術や生成AIによるクリエイティブ作成支援と、魔法社のゲーミングアプリ開発や液晶映像制作のノウハウを融合し、ゲーム・遊技機業界における開発プロセスの効率化、ユーザー体験の向上、新サービスの創出を実現するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。