読む価値
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会社の説明から読み取った方向です。規模
11
億円書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この取引
株式の取得(子会社化)相手方KLab 株式会社
開示した会社Sun Asterisk
議決権所有割合は、株主総会で投票できる権利のうち、この取引の後に持つことになる割合です。
日程点の間隔は実際の日数に比例します。決議・締結から実行まで6日。白い点は、書類が「予定」としている日付です。
対象会社
スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営
所在地 福岡市中央区資本金 3百万円設立年月日 2013 年1月 23 日
売上高490 百万円(2024 年 12 月期)
営業利益242 百万円(2024 年 12 月期)
当期純利益169 百万円(2024 年 12 月期)
純資産389 百万円(2024 年 12 月期)
対価と費用
取得価額11 億円
業績への影響
現在精査中。GG 社の当社グループの連結業績への取り込みについては、2025 年 12 月期第3四半期からを予定
手続きと前提
価額算定の方法第三者機関による算定(具体的な手法は非開示)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 取引の名称 | 株式の取得(子会社化) |
| 相手方の名称 | KLab 株式会社 |
| 対象会社の名称 | 株式会社グローバルギア |
| 対象会社の事業内容 | スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 |
| 対象会社の所在地 | 福岡市中央区 |
| 対象会社の資本金 | 3百万円 |
| 対象会社の設立年月日 | 2013 年1月 23 日 |
| 対象会社の売上高 | 490 百万円(2024 年 12 月期) |
| 対象会社の営業利益 | 242 百万円(2024 年 12 月期) |
| 対象会社の当期純利益 | 169 百万円(2024 年 12 月期) |
| 対象会社の純資産 | 389 百万円(2024 年 12 月期) |
| 取得価額 | 11 億円 |
| 取得株式数 | 60 株(議決権の数:60 個) |
| 議決権所有割合 | 異動前 0.0% → 異動後 100.0% |
| 業績への影響 | 現在精査中。GG 社の当社グループの連結業績への取り込みについては、2025 年 12 月期第3四半期からを予定 |
| 取締役会決議日 | 2025 年6月 25 日 |
| 契約締結日 | 2025 年6月 25 日 |
| 実行日・効力発生日 | 2025 年7月1日(予定) |
| 価額算定の方法 | 第三者機関による算定(具体的な手法は非開示) |
この書類が述べていない項目(13件)
取得価額以外の費用対価の種類合併比率・株式交換比率公開買付価格買付予定数の下限公開買付期間資金の手当てのれんの金額特別損益の金額第三者算定機関特別委員会実行の前提条件取得後の経営体制
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。カジュアルゲーム事業に新規参入し、GG社とのゲーム制作ノウハウの共有や人的リソースの相互活用によるシナジーを通じて、エンターテインメント領域の成長ドライバーとするため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。