ビーグリー(3981)・施策削除
仮想現実アート体験プロジェクト「e-DIVE」
FY2017-Q3に初出。4回の記載のうち1回が「再掲」。直近の記載はFY2019。
4記載
4年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
仮想現実によるアート体験事業1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2019削除有価証券報告書FY2019本文では、仮想現実アート体験プロジェクト「e-DIVE」に関する現行の活動記載が見当たらない。
- FY2018-Q1前進有価証券報告書
「なお、新規・周辺ビジネスにおいては、絵の海に飛び込み漂う感覚を仮想現実(バーチャルリアリティ)技術で実現し、これまでにないアート体験を提供するプロジェクト「e-DIVE」の第一弾コンテンツ「Birth YUSUKE NAKAMURA VR」の販売を2018年1月26日に開始いたしました。」
「e-DIVE」の発足後、第一弾VRコンテンツの販売開始まで進展した。 - FY2017再掲有価証券報告書
「この他、VR領域におけるサブカルアートの開拓を目的としたプロジェクト「e-DIVE」も推進しております。」
VR領域におけるサブカルアートの開拓を目的とする「e-DIVE」を新規・周辺ビジネスとして引き続き推進している。 - FY2017-Q3初出有価証券報告書
「なお、新規・周辺ビジネスにおいては、絵の海に飛び込み漂う感覚を仮想現実(バーチャルリアリティ)技術で実現し、これまでにないアート体験を提供するプロジェクト「e-DIVE」を平成29年8月31日に発足いたしました。」
新規・周辺ビジネスとして、仮想現実技術を用いたアート体験プロジェクト「e-DIVE」を平成29年8月31日に発足した。