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2027年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

2027年3月期中間期は、売上高が前年同期比13.9%増、営業利益が235.2%増となり、全体として増収増益となった。一方、キャリアイノベーション事業は減収減益で、通期の営業利益予想は前期比59.0%減のまま据え置かれている。

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会社の説明から読み取った方向です。
規模
235.2
営業利益の前年同期比(%)
書きぶり
条件付き
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この期間の実績

中間期(第2四半期)2026年4月1日〜2026年9月30日連結日本基準
売上高2,028百万円前年比 +13.9%進捗 47.1%
営業利益95百万円前年比 +235.2%進捗 76.0%
経常利益177百万円前年比 +260.4%進捗 142.7%
純利益(親会社株主帰属)93百万円前年比 +46.2%進捗 75.6%

帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、中間期(第2四半期)なら50%が通過点の目安です。

1株当たり当期純利益2.49円
期末の財政状態
総資産2,521百万円
うち純資産 1,901 百万円自己資本比率 50.1%前期末比 +7.5pt

塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。

現金の出入り
営業+176,995
投資-18,292
財務+206,200
純増減+364,903

ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 千円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。

現金及び現金同等物期末残高1,093,359千円
セグメント別売上高デジタル・ソリューション事業 855,916千円(前年比 +13.1%)、キャリアイノベーション事業 259,574千円(前年比 -10.5%)、クリエイターエコノミー事業 939,433千円(前年比 +24.4%)
セグメント別利益デジタル・ソリューション事業 239,343千円(前年比 +50.2%)、キャリアイノベーション事業 24,413千円(前年比 -66.8%)、クリエイターエコノミー事業 17,669千円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高4,307百万円(前年比 +7.3%)
営業利益125百万円(前年比 -59.0%)
経常利益124百万円(前年比 -60.0%)
純利益123百万円(前年比 -36.0%)
年間配当予想0円 → 0円(0.0%)
業績の増減要因

デジタル・ソリューション事業はソリューション拡大による営業活動とプロジェクト管理の堅調さ、販売費及び一般管理費の減少。キャリアイノベーション事業は一部事業会社の採用数抑制、取組みの収益未寄与、人件費等の固定費増加。クリエイターエコノミー事業は国内ライブ配信事業の増収、海外事業のコスト抑制、コンサルティングサービスの寄与。

継続企業の前提に関する記載

該当事項はありません

会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 1社(株式会社ウエストゲートエンタテインメント) / 除外 0社
重要な後発事象Snow Mountain AI Private Limitedとの資本業務提携及び合弁会社QwikBuild株式会社(仮称)の設立、ならびにLHit株式会社の株式89.8%取得による子会社化
減損損失当中間期は計上なし(前年同期は1,920千円)
特別損益の内訳当中間期は特別利益・特別損失ともに計上なし
減価償却費2,023千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(対象者の記載なし)
期末発行済株式数37,966,450株
期末自己株式数4,261株
この期間の実績
項目内容
決算期区分中間期(第2四半期)
会計基準日本基準
連結・個別の別連結
対象期間2026年4月1日〜2026年9月30日
売上高2,028百万円(前年比 +13.9%)
営業利益95百万円(前年比 +235.2%)
経常利益177百万円(前年比 +260.4%)
親会社株主に帰属する当期純利益93百万円(前年比 +46.2%)
1株当たり当期純利益2.49円
自己資本比率当期末 50.1 / 前期末 42.6
総資産2,521百万円
純資産1,901百万円
営業活動によるキャッシュ・フロー176,995千円
投資活動によるキャッシュ・フロー-18,292千円
財務活動によるキャッシュ・フロー206,200千円
現金及び現金同等物期末残高1,093,359千円
通期業績予想売上高 4,307百万円(前年比 +7.3%) / 営業利益 125百万円(前年比 -59.0%) / 経常利益 124百万円(前年比 -60.0%) / 純利益 123百万円(前年比 -36.0%)
年間配当予想0円 → 0円(0.0%)
セグメント別売上高デジタル・ソリューション事業 855,916千円(前年比 +13.1%)、キャリアイノベーション事業 259,574千円(前年比 -10.5%)、クリエイターエコノミー事業 939,433千円(前年比 +24.4%)
セグメント別利益デジタル・ソリューション事業 239,343千円(前年比 +50.2%)、キャリアイノベーション事業 24,413千円(前年比 -66.8%)、クリエイターエコノミー事業 17,669千円
減価償却費2,023千円
減損損失当中間期は計上なし(前年同期は1,920千円)
特別損益の内訳当中間期は特別利益・特別損失ともに計上なし
継続企業の前提に関する記載該当事項はありません
会計方針の変更基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無
連結範囲の変更新規 1社(株式会社ウエストゲートエンタテインメント) / 除外 0社
重要な後発事象Snow Mountain AI Private Limitedとの資本業務提携及び合弁会社QwikBuild株式会社(仮称)の設立、ならびにLHit株式会社の株式89.8%取得による子会社化
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(対象者の記載なし)
期末発行済株式数37,966,450株
期末自己株式数4,261株
業績の増減要因デジタル・ソリューション事業はソリューション拡大による営業活動とプロジェクト管理の堅調さ、販売費及び一般管理費の減少。キャリアイノベーション事業は一部事業会社の採用数抑制、取組みの収益未寄与、人件費等の固定費増加。クリエイターエコノミー事業は国内ライブ配信事業の増収、海外事業のコスト抑制、コンサルティングサービスの寄与。
この書類が述べていない項目(6件)
売上高営業利益率業績予想の修正配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

DX・生成AI関連のIT投資需要、人材紹介需要、ライブ配信市場の拡大を背景に、デジタル・ソリューション事業とクリエイターエコノミー事業が増収となった。デジタル・ソリューション事業は増収と販売費及び一般管理費の減少、クリエイターエコノミー事業は国内ライブ配信事業の増収、海外事業のコスト抑制、コンサルティングサービスの寄与により増益となった。経常利益については、投資有価証券売却益81,641千円を計上したことも寄与した。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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