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モバイルファクトリー(3912)・事実スマホ新法による成長追い風を追加

スマートフォン市場の拡大とフィーチャーフォン市場の縮小

FY2016に初出。11回の記載のうち3回が「再掲」。直近の記載はFY2025。

11記載
10年にわたる
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動きの推移
前進継続後退悪化前進FY2017その他FY2019 – FY20252017: 120172018: 120182019: 020192020: 420202021: 220212022: 020222023: 120232024: 120242025: 020252026: 1
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スマートフォン普及とモバイル利用基盤の拡大15社が書いているテーマ・逆風0社・追い風14社

直近の記載が「その他」なのは、ほかに4社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている15社のうち14社を表示しています。上の文は15社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025スマホ新法による成長追い風を追加有価証券報告書

    「2025年に全面施行された「スマホソフトウェア競争促進法(通称:スマホ新法)」により、アプリストアの独占状態が緩和され、決済手段や販売導線の選択肢が拡大することは、手数料負担の軽減やユーザーへの還元策の拡充など、当社グループの持続的な成長を後押しする追い風になるものと捉えております。」

    スマートフォン・モバイル市場の拡大見込みに加え、スマホ新法によるアプリストア独占緩和、決済手段・販売導線の多様化を成長要因として示した。
  2. FY2023感染症制約の緩和による市場伸張見込み有価証券報告書

    「また、2023年に新型コロナウイルス感染症の分類が変更されたことで、2024年はさらに状況が改善し制限の無い様々な施策が取り組めるため、市場は伸張するものと考えております。」

    5G等による市場拡大見込みに加え、感染症分類変更による2024年の制約緩和とモバイルゲーム市場の伸張見込みを示した。
  3. FY2022感染症影響の緩和による市場回復見込み有価証券報告書

    「その中で、当社グループのモバイルゲーム事業における、主力サービスである位置情報連動型ゲームの市場についても、市場拡大の傾向がみられております。また、流行していた新型コロナウイルス感染症も収束傾向に向かっており、状況は改善していることから、制限の無い様々な施策が取り組めるため、市場は徐々に回復するものと考えております。」

    5Gやスマートフォン普及による市場拡大見込みに加え、感染症の収束傾向と施策制限の緩和による位置情報ゲーム市場の回復見込みを示した。
  4. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループに関連するモバイルコンテンツ市場及びソーシャルゲーム等市場につきましては、次世代モバイル通信「5G」による高速・大容量のサービスが浸透することで、さらなる市場の活性化が予想されているものの、楽観視はできないとの見方もあります。」

    5Gの浸透による市場活性化への期待と、市場を楽観視できないとの見方を継続している。
  5. FY2021-Q1再掲有価証券報告書

    「当社グループに関連するモバイルコンテンツ市場及びソーシャルゲーム等市場につきましては、次世代モバイル通信「5G」による高速・大容量のサービスが浸透することで、さらなる市場の活性化が予想されているものの、楽観視はできないとの見方もあります。」

    5Gの浸透による市場活性化への期待と、市場を楽観視できないとの見方を継続している。
  6. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループに関連するモバイルコンテンツ市場及びソーシャルゲーム等市場につきましては、次世代モバイル通信「5G」の登場により高速・大容量のサービスが登場することで、さらなる市場の活性化が予想されているものの、楽観視はできないとの見方もあります。」

    5Gによる市場活性化の期待を維持する一方、市場を楽観視できないとの見方を継続している。
  7. FY2020-Q25G期待に感染症による市場成長影響を追加有価証券報告書

    「当社グループの主力ゲームジャンルである位置情報連動型ゲームの市場成長に大きく影響すると考えております。」

    5Gによる市場活性化見込みを維持しつつ、感染症拡大と緊急事態宣言解除後も収束時期が不透明であることが、位置情報連動型ゲーム市場の成長に大きく影響すると記載した。
  8. FY2020-Q15Gによる市場活性化見込み有価証券報告書

    「当社グループに関連するモバイルコンテンツ市場及びソーシャルゲーム等市場につきましては、次世代モバイル通信「5G」の登場により高速・大容量のサービスが登場することで、さらなる市場の活性化が予想されているものの、楽観視はできないとの見方もあります。」

    スマートフォン等向け市場の拡大要因として、5Gによる高速・大容量サービスの登場と市場活性化見込みを新たに示した。一方で、市場を楽観視できないとの見方も併記している。
  9. FY2019市場成長の継続と速度鈍化有価証券報告書

    「スマートフォン等向けのモバイルコンテンツ市場は前年比106%の2兆1,882億円となっており、2017年から2018年にかけて6%増と拡大はしているものの、その拡大速度は鈍化しております。」

    スマートフォン向け市場の拡大は継続しているが、前年比6%増にとどまり、従来の拡大基調に成長速度の鈍化が加わった。
  10. FY2017前進有価証券報告書

    「フィーチャーフォン向けのモバイルコンテンツ市場は前年比70%の710億円と減少傾向が続いております。一方で、スマートフォン等向けのモバイルコンテンツ市場は前年比123%の1兆8,047億円となっており、2兆円に迫る市場規模へと拡大しております。」

    フィーチャーフォン市場の縮小とスマートフォン市場の拡大が継続し、スマートフォン向け市場は1兆8,047億円、前年比123%となった。
  11. FY2016初出有価証券報告書

    「フィーチャーフォン向けのモバイルコンテンツ市場は前年比66%の1,009億円と減少傾向が続いております。一方で、スマートフォン等向けのモバイルコンテンツ市場は前年比112%の1兆4,623億円と1兆5,000億円に迫る巨大な市場となっております。」

    フィーチャーフォン向け市場の縮小と、スマートフォン向け市場の拡大という市場構造を示している。
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次にこの変遷が動くとき
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報道
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