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モバイルファクトリー(3912)・方針再掲

創造物を通じた世界の人々の幸福

FY2016に初出。5回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載は2026-10-01。

5記載
10年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – 2026-10-012017: 120172018: 120182019: 020192020: 120202021: 020212022: 020222023: 120232024: 020242025: 020252026: 12026
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技術志向で幸せ・喜びを創出する企業理念12社が書いているテーマ・逆風0社・追い風12社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに8社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-10-01再掲その他開示

    「株式会社モバイルファクトリーは、2001年10月1日の創業以来、「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、変化の激しいモバイルインターネットサービスの分野で、時代の移り変わりとともに自らの事業構造を変革し各種事業を展開してきました。これからも、皆様に愛されるサービスを提供し続けるとともに、持続的な企業価値の向上を目指してまいります。」

    創業25周年の記念開示において、従来のミッションを改めて掲げ、今後もサービス提供と持続的な企業価値向上を目指す方針を示した。canonical thread は変更しない。
  2. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「当社は、「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、位置情報連動型ゲームを10年以上運営し、「駅メモ!」シリーズ等を通じ、位置情報サービス特有のサーバーコストや地図コスト削減、マネタイズなど、さまざまな技術や知識を蓄積してきました。」

    Suishow株式会社の子会社化の理由説明において、既存のミッションと位置情報ゲーム・ブロックチェーンで蓄積した知見を改めて示している。
  3. FY2019再掲有価証券報告書

    「当社グループは、『わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること』をミッションに掲げ、グループ全体として各種の経営施策に取り組んでおります。」

    創造物を通じて世界の人々を幸福にするというミッションを継続して掲げている。
  4. FY2017再掲有価証券報告書

    「当社グループは「わたしたちが創造するモノを通じて、世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、グループ全体として各種の経営施策に取り組んでおります。」

    創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにするというミッションを、経営方針の基礎として継続して掲げている。
  5. FY2016初出有価証券報告書

    「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること。それがモバイルファクトリーの存在意義である」

    会社の存在意義として、創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすることを掲げている。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
モバイルファクトリーの次の決算発表は2026-10-23の予定です。 決算プレビューを見る 直近でこの変遷が動いたのは2026-10-01のその他開示で、「再掲」でした。
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