Komori
決算説明資料3912モバイルファクトリー情報通信・サービスその他

2025年12月期 第2四半期(中間期)決算説明資料

2025年12月期上期は、売上高・営業利益とも前年同期を上回り、営業利益は上期として過去最高となった。通期予想に対しては、会社が「概ね予想どおり」と評価している。

読む価値
83重要
6項目のうち5項目からの評価です
向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。
規模
60
百万円(営業利益の前年同期比増益額)
書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。

この資料の中身

決算説明資料2025年12月期 第2四半期(中間期)会社の説明として取り出せた項目 10 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高1,656百万円+2.6%
営業利益547百万円+12.4%
経常利益548百万円+12.8%
純利益385百万円+17.4%
売上総利益率53.4%
営業利益率33%
販管費307百万円
当四半期3か月の実績
売上高
961百万円+5.1%
営業利益
368百万円+17.2%
経常利益
372百万円+18.4%
純利益
256百万円+19.3%
売上総利益
522百万円
売上総利益率
54.3%
販管費
153百万円
営業利益率
38.3%
通期業績予想
売上高
3,470百万円
EBITDA
1,020百万円
営業利益
1,020百万円
経常利益
1,019百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
705百万円
1株当たり当期純利益
93.48円
ROE
20.7%
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高47.7
EBITDA53.7
営業利益53.7
経常利益53.8
親会社株主に帰属する当期純利益54.7
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
概ね予想どおりに進捗
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
営業利益前年同期比
増益額
60百万円
増加要因
  • モバイルゲーム事業の売上高の増加
  • その他売上原価(主に人件費)の減少
減少要因
  • 広告宣伝費への積極投資
新しい施策
  • 駅メモ!への写真の記録機能の実装
  • 写真アップロードし放題プラン(月額300円)の提供
  • 広告投資の増加によるユーザー基盤拡大
  • Claude Codeの試験導入などAI駆動開発の強化
  • 新規サービスへのチャレンジ
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • インストール数前年同期比38.8%
    前年同期比+38.8%
  • 自治体とのコラボ実績10件以上
  • 鉄道事業者とのコラボ実績20件以上
  • IPとのコラボ実績30件以上
セグメント別実績
モバイルゲーム事業
売上高
1,526百万円
コンテンツ事業
売上高
129百万円
財務目標
ROE
通期予想20.7%
従業員数
人数78名単体
年間配当
1株当たり年間配当額
40円
中間
20円
期末
20円予定
配当性向
総還元性向
60%目標
自己株式取得
補足自己株式取得金額は総還元性向60%を目標に設定
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2025年12月期 第2四半期(中間期)
売上高1,656百万円(前年比 +2.6%)
営業利益547百万円(前年比 +12.4%)
経常利益548百万円(前年比 +12.8%)
純利益385百万円(前年比 +17.4%)
売上総利益率53.4%
営業利益率33%
販管費307百万円
当四半期3か月の実績売上高 961百万円(前年比 +5.1%) / 営業利益 368百万円(前年比 +17.2%) / 経常利益 372百万円(前年比 +18.4%) / 純利益 256百万円(前年比 +19.3%) / 売上総利益 522百万円 / 売上総利益率 54.3% / 販管費 153百万円 / 営業利益率 38.3%
通期業績予想売上高 3,470百万円 / EBITDA 1,020百万円 / 営業利益 1,020百万円 / 経常利益 1,019百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 705百万円 / 1株当たり当期純利益 93.48円 / ROE 20.7%
通期予想に対する進捗率売上高 47.7 / EBITDA 53.7 / 営業利益 53.7 / 経常利益 53.8 / 親会社株主に帰属する当期純利益 54.7
計画に対する自己評価概ね予想どおりに進捗
セグメント別実績モバイルゲーム事業 売上高 1,526百万円 / 利益 非開示 / コンテンツ事業 売上高 129百万円 / 利益 非開示 / その他 非開示
増減要因の内訳営業利益前年同期比 増益額 60百万円 / 増加要因 モバイルゲーム事業の売上高の増加、その他売上原価(主に人件費)の減少 / 減少要因 広告宣伝費への積極投資
主要KPI指標名 インストール数前年同期比 / 値 38.8% / 前年同期比 38.8%、指標名 自治体とのコラボ実績 / 値 10件以上 / 前年同期比 非開示、指標名 鉄道事業者とのコラボ実績 / 値 20件以上 / 前年同期比 非開示、指標名 IPとのコラボ実績 / 値 30件以上 / 前年同期比 非開示
従業員数人数 78名(単体) / 期中の増減 非開示 / 採用計画 非開示
財務目標ROE 通期予想 20.7%
年間配当1株当たり年間配当額 40円 / 中間 20円 / 期末 20円(予定)
配当性向配当性向 非開示 / 総還元性向 60%(目標)
自己株式取得取得枠の金額 非開示 / 取得枠の株数 非開示 / 期間 非開示 / 補足 自己株式取得金額は総還元性向60%を目標に設定
新しい施策駅メモ!への写真の記録機能の実装、写真アップロードし放題プラン(月額300円)の提供、広告投資の増加によるユーザー基盤拡大、Claude Codeの試験導入などAI駆動開発の強化、新規サービスへのチャレンジ
この書類が述べていない項目(9件)
単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

モバイルゲーム事業の売上高増加と、その他売上原価(主に人件費)の減少が増益要因となった。一方、広告宣伝費への積極投資が減益要因となった。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
2025年12月期 第2四半期(中間期)決算説明資料|モバイルファクトリー(3912)の適時開示 | Komori