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決算説明資料2024年12月期 第2四半期(中間期)会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高1,615百万円+0.3%
営業利益487百万円+0.8%
経常利益485百万円+1.7%
純利益328百万円-0.1%親会社株主に帰属する当期純利益
販管費294百万円累計
売上総利益率
率50.2%
前年同期比の増減ポイント+0.5ポイント(前年49.7%)
営業利益率
率30.2%(累計)/34.4%(2Q会計期間)
前年同期比の増減ポイント2Q会計期間は前年34.1%から+0.3ポイント
当四半期3か月の実績
売上高
914百万円-2.4%
営業利益
314百万円-1.6%
経常利益
314百万円-1.6%
純利益
215百万円-2.1%親会社株主に帰属する四半期純利益
売上総利益
458百万円
売上総利益率50.2%
販管費
144百万円
営業利益率34.4%
通期業績予想
売上高
3,570百万円
EBITDA
1,061百万円
営業利益
1,060百万円
経常利益
1,054百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
703百万円
1株当たり当期純利益
92.74円
ROE
22%
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高45.3%
EBITDA46.0%
営業利益46.0%
経常利益46.1%
親会社株主に帰属する当期純利益46.7%
1株当たり当期純利益46.4%
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- 位置ゲームの売上高微増
- 広告宣伝費の減少
- 顧問料・社内設備(PC入替)の追加発生によるその他販管費増加
会社は要因を挙げていますが、それぞれの金額は示していません。
新しい施策
- 累進配当を前提とする新たな株主還元方針
- 駅メモ!の新チーム組成
- 鉄道事業者・自治体・新規IPとのコラボ拡大
- 声優を招いた初のオフラインイベント
- 駅メモ!のシステム基盤再構築と言語書き換え
- AI Labの立ち上げ
- 生成AIを活用したコンテンツ生成の検証
- GitHub Copilot Enterpriseの全社トライアルと利用方針策定
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- モバイルゲーム事業売上高(2Q累計)1,468百万円
- 経済効果(2023年実施の駅メモ!シリーズ施策)21億円
- デジタルスタンプラリー参加人数17万人
- 対象駅への訪問回数2.5倍平均、最大7倍以上前年同期比前年同月比
セグメント別実績
モバイルゲーム事業
売上高
1,468百万円
コンテンツ事業
売上高
147百万円
その他
売上高
0百万円
財務目標
ROE
目標値22.0%(通期予想)
資本収益性の参考基準ROE8%超
従業員数
人数92名単体、2024年6月末
年間配当
1株当たり年間配当額37円(期末予想)
中間・期末の内訳
期末37円(予想)
配当性向
配当性向40%以上、総還元性向60%を目標。従来の総還元性向目標は30%。DOE7%以上とのいずれか高い方を選択自己株式取得
自己株式取得金額への言及はあるが、取得枠の金額・株数・期間は非開示| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2024年12月期 第2四半期(中間期) |
| 売上高 | 1,615百万円(前年比 +0.3%) |
| 営業利益 | 487百万円(前年比 +0.8%) |
| 経常利益 | 485百万円(前年比 +1.7%) |
| 純利益 | 328百万円(親会社株主に帰属する当期純利益)(前年比 -0.1%) |
| 売上総利益率 | 率 50.2% / 前年同期比の増減ポイント +0.5ポイント(前年49.7%) |
| 営業利益率 | 率 30.2%(累計)/34.4%(2Q会計期間) / 前年同期比の増減ポイント 2Q会計期間は前年34.1%から+0.3ポイント |
| 販管費 | 294百万円(累計) |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 914百万円(前年比 -2.4%) / 営業利益 314百万円(前年比 -1.6%) / 経常利益 314百万円(前年比 -1.6%) / 純利益 215百万円(親会社株主に帰属する四半期純利益)(前年比 -2.1%) / 売上総利益 458百万円 / 売上総利益率 50.2% / 販管費 144百万円 / 営業利益率 34.4% |
| 通期業績予想 | 売上高 3,570百万円 / EBITDA 1,061百万円 / 営業利益 1,060百万円 / 経常利益 1,054百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 703百万円 / 1株当たり当期純利益 92.74円 / ROE 22% |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 45.3% / EBITDA 46.0% / 営業利益 46.0% / 経常利益 46.1% / 親会社株主に帰属する当期純利益 46.7% / 1株当たり当期純利益 46.4% |
| セグメント別実績 | モバイルゲーム事業 売上高 1,468百万円 / 利益 非開示 / 前年同期比 非開示 / コンテンツ事業 売上高 147百万円 / 利益 非開示 / 前年同期比 非開示 / その他 売上高 0百万円 / 利益 非開示 / 前年同期比 非開示 |
| 増減要因の内訳 | 要因 位置ゲームの売上高微増 / 金額 非開示、要因 広告宣伝費の減少 / 金額 非開示、要因 顧問料・社内設備(PC入替)の追加発生によるその他販管費増加 / 金額 非開示 |
| 主要KPI | 指標名 モバイルゲーム事業売上高(2Q累計) / 値 1,468百万円 / 前年同期比 非開示、指標名 経済効果(2023年実施の駅メモ!シリーズ施策) / 値 21億円 / 前年同期比 非開示、指標名 デジタルスタンプラリー参加人数 / 値 17万人 / 前年同期比 非開示、指標名 対象駅への訪問回数 / 値 2.5倍(平均、最大7倍以上) / 前年同期比 前年同月比 |
| 従業員数 | 人数 92名(単体、2024年6月末) / 期中の増減・採用計画 非開示 |
| 財務目標 | ROE 目標値 22.0%(通期予想) / 実績値 非開示 / 資本収益性の参考基準 ROE8%超 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 37円(期末予想) / 中間・期末の内訳 中間 非開示 / 期末 37円(予想) |
| 配当性向 | 配当性向40%以上、総還元性向60%を目標。従来の総還元性向目標は30%。DOE7%以上とのいずれか高い方を選択 |
| 自己株式取得 | 自己株式取得金額への言及はあるが、取得枠の金額・株数・期間は非開示 |
| 新しい施策 | 累進配当を前提とする新たな株主還元方針、駅メモ!の新チーム組成、鉄道事業者・自治体・新規IPとのコラボ拡大、声優を招いた初のオフラインイベント、駅メモ!のシステム基盤再構築と言語書き換え、AI Labの立ち上げ、生成AIを活用したコンテンツ生成の検証、GitHub Copilot Enterpriseの全社トライアルと利用方針策定 |
この書類が述べていない項目(10件)
計画に対する自己評価単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。より充実した株主還元のため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。