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会社の説明から読み取った方向です。規模
900448
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どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
通期2023年1月1日〜2023年12月31日連結日本基準売上高3,370百万円前年比 +7.2%
営業利益945百万円前年比 +9.3%
経常利益940百万円前年比 +8.7%
純利益(親会社株主帰属)0百万円
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。
1株当たり当期純利益△0円12銭
売上高営業利益率28
期末の財政状態
総資産3,870百万円
うち純資産 3,004 百万円自己資本比率 77.6%前期末比 -8.7pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業+761
投資-565
財務-185
純増減+11
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高2,795百万円
セグメント別売上高モバイルゲーム事業 3,043.49百万円(前年比 +9.6%)、コンテンツ事業 322.01百万円(前年比 -11.7%)、ブロックチェーン事業 1.22百万円(前年比 -70.7%)、Suishow事業 3.29百万円
セグメント別利益モバイルゲーム事業 1,103.28百万円(前年比 +14.3%)、コンテンツ事業 231.45百万円(前年比 +1.0%)、ブロックチェーン事業 -251.05百万円、Suishow事業 -138.49百万円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高3,570百万円(前年比 +5.9%)
営業利益1,060百万円(前年比 +12.1%)
経常利益非開示
純利益非開示
業績予想の修正2023年12月15日付で通期連結業績予想を修正した旨の記載はあるが、修正前後の数値は非開示
年間配当予想8円/株 → 非開示
株主還元方針総還元性向30%を目標として配当及び自己株式の取得を行う
業績の増減要因
モバイルゲーム事業ではユーザーエンゲージメント向上、地方自治体・鉄道事業者との協業、他社IPとのコラボイベント等により増収増益。コンテンツ事業はAppPass終了の影響で課金会員数が減少。ブロックチェーン事業は減収で、2024年3月31日に撤退予定。Suishow事業はNauNauのセキュリティ設定不備に関する調査とサービス停止の影響を受けた。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 有それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 会社数 1 / 社名 Suishow株式会社 / 除外 会社数 0 / 社名 非開示
重要な後発事象2024年1月30日開催の取締役会で、自己株式を360,000株、取得価額総額250,000,000円を上限として、2024年1月31日から6月30日まで取得することを決議した
減損損失900,448千円
特別損益の内訳特別利益 新株予約権戻入益 45千円 / 特別損失 固定資産除却損 146千円、減損損失 900,448千円、特別調査費用等 8,166千円、事業撤退損 4,215千円
減価償却費1,479千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家、証券アナリスト向け)
期末発行済株式数8,925,495
期末自己株式数1,044,155
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 通期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2023年1月1日〜2023年12月31日 |
| 売上高 | 3,370百万円(前年比 +7.2%) |
| 営業利益 | 945百万円(前年比 +9.3%) |
| 経常利益 | 940百万円(前年比 +8.7%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 0百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | △0円12銭 |
| 売上高営業利益率 | 28 |
| 自己資本比率 | 当期末 77.6 / 前期末 86.3 |
| 総資産 | 3,870百万円 |
| 純資産 | 3,004百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 761百万円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -565百万円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -185百万円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 2,795百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 3,570百万円(前年比 +5.9%) / 営業利益 1,060百万円(前年比 +12.1%) / 経常利益 非開示 / 純利益 非開示 |
| 業績予想の修正 | 2023年12月15日付で通期連結業績予想を修正した旨の記載はあるが、修正前後の数値は非開示 |
| 年間配当予想 | 8円/株 → 非開示 |
| 株主還元方針 | 総還元性向30%を目標として配当及び自己株式の取得を行う |
| セグメント別売上高 | モバイルゲーム事業 3,043.49百万円(前年比 +9.6%)、コンテンツ事業 322.01百万円(前年比 -11.7%)、ブロックチェーン事業 1.22百万円(前年比 -70.7%)、Suishow事業 3.29百万円 |
| セグメント別利益 | モバイルゲーム事業 1,103.28百万円(前年比 +14.3%)、コンテンツ事業 231.45百万円(前年比 +1.0%)、ブロックチェーン事業 -251.05百万円、Suishow事業 -138.49百万円 |
| 減価償却費 | 1,479千円 |
| 減損損失 | 900,448千円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 新株予約権戻入益 45千円 / 特別損失 固定資産除却損 146千円、減損損失 900,448千円、特別調査費用等 8,166千円、事業撤退損 4,215千円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 有 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 会社数 1 / 社名 Suishow株式会社 / 除外 会社数 0 / 社名 非開示 |
| 重要な後発事象 | 2024年1月30日開催の取締役会で、自己株式を360,000株、取得価額総額250,000,000円を上限として、2024年1月31日から6月30日まで取得することを決議した |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有(機関投資家、証券アナリスト向け) |
| 期末発行済株式数 | 8,925,495 |
| 期末自己株式数 | 1,044,155 |
| 業績の増減要因 | モバイルゲーム事業ではユーザーエンゲージメント向上、地方自治体・鉄道事業者との協業、他社IPとのコラボイベント等により増収増益。コンテンツ事業はAppPass終了の影響で課金会員数が減少。ブロックチェーン事業は減収で、2024年3月31日に撤退予定。Suishow事業はNauNauのセキュリティ設定不備に関する調査とサービス停止の影響を受けた。 |
この書類が述べていない項目(3件)
配当性向地域別売上高受注高・受注残高
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。モバイルゲーム事業では、位置情報連動型ゲームでユーザーエンゲージメントを高める施策、地方自治体・鉄道事業者との協業、他社IPとのコラボイベントなどを実施した。純損失については、減損損失900,448千円などの特別損失の影響が大きいとしている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。