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5項目のうち4項目からの評価です向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
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書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2023年12月期・通期売上高—→3,270百万円
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営業利益—→896百万円
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経常利益—→896百万円
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親会社株主に帰属する当期純利益—→621百万円
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1株当たり当期純利益—→78.69円 銭
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棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。
修正の理由
主力のモバイルゲーム事業でユーザー数増加を狙った投資を強化し、地方自治体・鉄道事業者との協業、他社IPコラボ、新機能実装を進める。ブロックチェーン事業ではQYSコインのIEOに向けた検討、開発等の投資、ユニマのゲーム特化型NFTマーケットへのリニューアルを予定している。
特別損失の内容と金額
固定資産除却損1,628千円、減損損失47,343千円、本社移転関連費7,388千円、特別損失合計56,360千円
前期実績2022年12月期:売上高3,144百万円、営業利益864百万円、経常利益865百万円、親会社株主に帰属する当期純利益558百万円、1株当たり当期純利益69.70円
配当予想の修正2023年12月期の期末配当予想は未定。2022年12月期は無配とすることを決定。
連結・個別の別連結(参考として個別業績も記載)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 非開示 → 3,270百万円(4.0%(対前期増減率)) |
| 営業利益 | 非開示 → 896百万円(3.7%(対前期増減率)) |
| 経常利益 | 非開示 → 896百万円(3.5%(対前期増減率)) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 非開示 → 621百万円(11.4%(対前期増減率)) |
| 1株当たり当期純利益 | 非開示 → 78.69円 銭 |
| 対象決算期 | 2023年12月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 2022年12月期:売上高3,144百万円、営業利益864百万円、経常利益865百万円、親会社株主に帰属する当期純利益558百万円、1株当たり当期純利益69.70円 |
| 修正の理由 | 主力のモバイルゲーム事業でユーザー数増加を狙った投資を強化し、地方自治体・鉄道事業者との協業、他社IPコラボ、新機能実装を進める。ブロックチェーン事業ではQYSコインのIEOに向けた検討、開発等の投資、ユニマのゲーム特化型NFTマーケットへのリニューアルを予定している。 |
| 特別損失の内容と金額 | 固定資産除却損1,628千円、減損損失47,343千円、本社移転関連費7,388千円、特別損失合計56,360千円 |
| 配当予想の修正 | 2023年12月期の期末配当予想は未定。2022年12月期は無配とすることを決定。 |
| 連結・個別の別 | 連結(参考として個別業績も記載) |
この書類が述べていない項目(1件)
前回予想の公表日
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。2023年12月期は、主力のモバイルゲーム事業でユーザー数増加を狙った投資を強化し、地方自治体・鉄道事業者との協業や他社IPとのコラボ、新機能の実装を進める。ブロックチェーン事業では、QYSコインのIEOに向けた検討や開発投資を進め、ユニマのゲーム特化型NFTマーケットへのリニューアルを予定している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。