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会社の説明から読み取った方向です。規模
2897
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2021年12月期 通期会社の説明として取り出せた項目 11 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,897百万円+1.5%
営業利益850百万円-1.5%
経常利益853百万円-1.5%
純利益538百万円-7.5%
売上総利益率50.1%
営業利益率29.4%
販管費600百万円
当四半期3か月の実績
売上高
863百万円+13.2%
営業利益
288百万円+23.2%
経常利益
289百万円+22.7%
純利益
150百万円+2.7%
通期業績予想
売上高
2,897百万円
営業利益
850百万円
経常利益
853百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
538百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高100.0%
営業利益100.0%
経常利益100.0%
親会社株主に帰属する当期純利益100.0%
1株当たり当期純利益100.0%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
2022年1月21日に開示の業績予想どおり着地増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
4Q売上原価
システム利用料
233百万円
サーバー費用
19百万円
その他
162百万円
4Q販管費
広告宣伝費
88百万円
回収代行手数料
10百万円
その他
59百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
新型コロナウイルス感染症の影響の収束が見通せず、適正かつ合理的な数値の算出が困難と説明。数値前提は非開示。新しい施策
- ユニマNFT買取(β版)のリリース
- ユニマSaaSの機能提供
- アワメモ!のPlay to Earn検証
- QYSコイン発行・IEO準備
- 福井県との連携協定
- 広島電鉄公認キャラクターとのコラボレーション
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- コロプラ版駅奪取での10年連続ログイン取得者471名
- 販売対象駅9,300駅
- ステーションNFT平均落札価格351,300円
- Axie Infinity DAU100,000人
- PlayMining DAU21,000人
- 総還元性向92.8%
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
販売対象駅
9,300駅
ステーションNFT平均落札価格
351,300円
セグメント別実績
モバイルゲーム事業
売上高
2,478百万円
営業損益
751百万円
コンテンツ事業
売上高
418百万円
営業損益
236百万円
ブロックチェーン事業
売上高
0百万円
営業損益
-138百万円
中期経営計画の目標
2025年
EBITDA
30億円
ユニマ内トークン流通規模拡大
市場規模・シェア
Axie Infinity取引額
4,000億円
Axie Infinity時価総額
1兆円
PlayMining時価総額
230億円
従業員数
94名
自己株式取得
取得上限株数
40万株
取得価額総額
5億円
取得期間2022年2月1日〜2022年6月30日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2021年12月期 通期 |
| 売上高 | 2,897百万円(前年比 +1.5%) |
| 営業利益 | 850百万円(前年比 -1.5%) |
| 経常利益 | 853百万円(前年比 -1.5%) |
| 純利益 | 538百万円(前年比 -7.5%) |
| 売上総利益率 | 50.1% |
| 営業利益率 | 29.4% |
| 販管費 | 600百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 863百万円(前年比 +13.2%) / 営業利益 288百万円(前年比 +23.2%) / 経常利益 289百万円(前年比 +22.7%) / 純利益 150百万円(前年比 +2.7%) |
| 通期業績予想 | 売上高 2,897百万円 / 営業利益 850百万円 / 経常利益 853百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 538百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 100.0% / 営業利益 100.0% / 経常利益 100.0% / 親会社株主に帰属する当期純利益 100.0% / 1株当たり当期純利益 100.0% |
| 計画に対する自己評価 | 2022年1月21日に開示の業績予想どおり着地 |
| セグメント別実績 | モバイルゲーム事業 売上高 2,478百万円 / 営業損益 751百万円 / コンテンツ事業 売上高 418百万円 / 営業損益 236百万円 / ブロックチェーン事業 売上高 0百万円 / 営業損益 -138百万円 |
| 増減要因の内訳 | 4Q売上原価 システム利用料 233百万円 / サーバー費用 19百万円 / その他 162百万円 / 4Q販管費 広告宣伝費 88百万円 / 回収代行手数料 10百万円 / その他 59百万円 |
| 主要KPI | コロプラ版駅奪取での10年連続ログイン取得者 471名、販売対象駅 9,300駅、ステーションNFT平均落札価格 351,300円、Axie Infinity DAU 100,000人、PlayMining DAU 21,000人、総還元性向 92.8% |
| 単価と数量の指標 | 販売対象駅 9,300駅 / ステーションNFT平均落札価格 351,300円 |
| 従業員数 | 94名 |
| 業績見通しの前提 | 新型コロナウイルス感染症の影響の収束が見通せず、適正かつ合理的な数値の算出が困難と説明。数値前提は非開示。 |
| 中期経営計画の目標 | 2025年 EBITDA 30億円 / ユニマ内トークン流通規模 拡大 |
| 自己株式取得 | 取得上限株数 40万株 / 取得価額総額 5億円 / 取得期間 2022年2月1日〜2022年6月30日 |
| 市場規模・シェア | Axie Infinity取引額 4,000億円 / Axie Infinity時価総額 1兆円 / PlayMining時価総額 230億円 |
| 新しい施策 | ユニマNFT買取(β版)のリリース、ユニマSaaSの機能提供、アワメモ!のPlay to Earn検証、QYSコイン発行・IEO準備、福井県との連携協定、広島電鉄公認キャラクターとのコラボレーション |
この書類が述べていない項目(8件)
店舗数・拠点数見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。通期については、3度の緊急事態宣言の影響が続いたものの、宣言解除後に投入した新施策により位置ゲームの売上高が回復したと説明している。4Qは駅メモ!の7周年施策による売上増加でシステム利用料が増加し、WEBプロモーション強化により広告宣伝費も増加した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。