クラウドワークス(3900)・施策削除
SeAL社の買収によるグラフィック制作ノウハウとゲーム業界基盤の獲得
FY2016-Q3に初出。3回の記載のうち2回が「削除」で、最初の「削除」はFY2016。直近の記載はFY2017-Q2。
3記載
2年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
企業買収・株式交換によるクリエイティブ領域の拡大13社が書いているテーマ・逆風0社・追い風15社
直近の記載が「削除」なのは、ほかに1社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2017-Q2削除有価証券報告書
「また、当第2四半期連結累計期間において連結子会社の株式会社SeALは清算結了となったため、連結の範囲から除外いたしました。」
前年度に決定されたSeAL社の清算が完了し、連結範囲から除外された。 - FY2016削除有価証券報告書
「当連結会計年度において、連結子会社である株式会社SeALの清算の意思決定をし、出資時に想定していた収益が見込めなくなったことから帳簿価額の全額を減損損失として計上しております。」
SeAL社の買収を通じた事業基盤獲得の取り組みについて、清算の意思決定が記載されている。 - FY2016-Q3初出有価証券報告書
「第1四半期連結会計期間においてグラフィック制作におけるクラウドソーシングのノウハウ獲得、及びゲーム業界内での事業基盤の確立等を目的として、既存株主からの株式買取により株式会社SeAL(以下、SeAL社)を連結子会社化(発行済み株式の100.0%を取得)しております。」
第1四半期にSeAL社の全株式を取得し、グラフィック制作のノウハウとゲーム業界での事業基盤獲得を狙っている。