安定収益を目的とした受託ビジネスと直営店の継続
FY2016に初出。32回の記載のうち30回が「再掲」。直近の記載はFY2026。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2025年。7社中1社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに1社。
- FY2026再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
受託開発を含む周辺事業とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2026-H1再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営と、関連するライセンス等の事業を継続している。当中間期の記載では受託開発への直接の言及はない。 - FY2025再掲有価証券報告書
「受託開発、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営等を行いました。」
受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2024-Q3再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営と、関連する受託・ライセンス等の事業を継続している。 - FY2024-Q2再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営と、関連する受託・ライセンス等の事業を継続している。 - FY2023再掲有価証券報告書
「受託開発、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営等を行いました。」
受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2023-Q2再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。今回の記載では受託開発への直接の言及はない。 - FY2023-Q1再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2022再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。受託開発についても経営成績の分析で実施内容が記載されている。 - FY2022-Q3再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。今回の記載では受託開発への直接の言及はない。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。今回の記載では受託開発への直接の言及はない。 - FY2022-Q1再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」
他社タイトルの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2021-Q3再掲有価証券報告書
「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2021-Q2再掲有価証券報告書
「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2021-Q1直営店の営業再開有価証券報告書
「また、4月から営業を自粛しておりましたカードゲームショップ「プリニークラブ」につきましても7月より営業を再開いたしました。」
4月から営業を自粛していたカードゲームショップ「プリニークラブ」について、7月より営業を再開した。 - FY2020-Q3再掲有価証券報告書
「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
他社タイトルの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2020-Q2再掲有価証券報告書
「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
他社タイトルの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2020-Q1再掲有価証券報告書
「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2019-Q3再掲有価証券報告書
「その他におきましては、PlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2019-Q2再掲有価証券報告書
「その他におきましては、PlayStation Network、Steam及びApp Storeなどを通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行って参りました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2019-Q1再掲有価証券報告書
「その他におきましては、PlayStation Network及びSteamを通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行って参りました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「その他におきましてはPlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ『プリニークラブ』の運営を引き続き行ってまいりました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ『プリニークラブ』の運営を継続している。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「その他PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行って参りました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「上記のほか、PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2018-Q1再掲有価証券報告書
「上記のほか、PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」
ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売されております『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」
受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。通期のその他事業は売上高146,110千円、営業損失3,657千円となった。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売が予定されている『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」
受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売が予定されている『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」
受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2017-Q1再掲有価証券報告書
「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売された『神々の悪戯(あそび)InFinite』(PlayStation Portable及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」
受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。 - FY2016初出有価証券報告書
「安定的な収益の確保を目的とし、受託ビジネスを継続してまいります。また、直営店であるプリニークラブはトレーディングカードゲームと当社グッズの販売を主要業務としつつも、お客様と直接コミュニケーションを取れる重要な場として継続してまいります。」
受託開発を安定収益源、直営店を顧客との接点として位置づけている。