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日本一ソフトウェア(3851)・施策再掲

安定収益を目的とした受託ビジネスと直営店の継続

FY2016に初出。32回の記載のうち30回が「再掲」。直近の記載はFY2026。

32記載
11年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – FY20262016: 320162017: 420172018: 420182019: 420192020: 320202021: 420212022: 420222023: 220232024: 120242025: 220252026: 12026
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ゲームタイトルの運営受託事業拡大10社が書いているテーマ・逆風0社・追い風12社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2025年。7社中1社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    受託開発を含む周辺事業とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  2. FY2026-H1再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営と、関連するライセンス等の事業を継続している。当中間期の記載では受託開発への直接の言及はない。
  3. FY2025再掲有価証券報告書

    「受託開発、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営等を行いました。」

    受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  4. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営と、関連する受託・ライセンス等の事業を継続している。
  5. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営と、関連する受託・ライセンス等の事業を継続している。
  6. FY2023再掲有価証券報告書

    「受託開発、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営等を行いました。」

    受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  7. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。今回の記載では受託開発への直接の言及はない。
  8. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  9. FY2022再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。受託開発についても経営成績の分析で実施内容が記載されている。
  10. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。今回の記載では受託開発への直接の言及はない。
  11. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。今回の記載では受託開発への直接の言及はない。
  12. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  13. FY2021再掲有価証券報告書

    「加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。」

    他社タイトルの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  14. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  15. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  16. FY2021-Q1直営店の営業再開有価証券報告書

    「また、4月から営業を自粛しておりましたカードゲームショップ「プリニークラブ」につきましても7月より営業を再開いたしました。」

    4月から営業を自粛していたカードゲームショップ「プリニークラブ」について、7月より営業を再開した。
  17. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    他社タイトルの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  18. FY2020-Q2再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、関連商品のライセンスアウト、他社タイトルの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    他社タイトルの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  19. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  20. FY2019再掲有価証券報告書

    「ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  21. FY2019-Q3再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、PlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び新規タイトルの開発・販売、ゲームソフトの受託開発並びにカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  22. FY2019-Q2再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、PlayStation Network、Steam及びApp Storeなどを通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行って参りました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  23. FY2019-Q1再掲有価証券報告書

    「その他におきましては、PlayStation Network及びSteamを通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行って参りました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  24. FY2018再掲有価証券報告書

    「その他におきましてはPlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ『プリニークラブ』の運営を引き続き行ってまいりました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ『プリニークラブ』の運営を継続している。
  25. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「その他PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行って参りました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  26. FY2018-Q2再掲有価証券報告書

    「上記のほか、PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  27. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「上記のほか、PlayStation Network及びSteamを通じたダウンロードコンテンツの配信、他社が配信するオンラインゲームとのコラボレーション、ゲームソフトの受託開発及びカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を引き続き行ってまいりました。」

    ゲームソフトの受託開発とカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を継続している。
  28. FY2017再掲有価証券報告書

    「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売されております『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」

    受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。通期のその他事業は売上高146,110千円、営業損失3,657千円となった。
  29. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売が予定されている『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」

    受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。
  30. FY2017-Q2再掲有価証券報告書

    「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売が予定されている『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』(PlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」

    受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。
  31. FY2017-Q1再掲有価証券報告書

    「その他事業におきましては、株式会社ブロッコリーから発売された『神々の悪戯(あそび)InFinite』(PlayStation Portable及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)の受託開発を行いました。また、当社のグッズやトレーディングカードを扱うカードゲームショップ「プリニークラブ」の運営を進めてまいりました。」

    受託開発と直営店「プリニークラブ」の運営を継続している。
  32. FY2016初出有価証券報告書

    「安定的な収益の確保を目的とし、受託ビジネスを継続してまいります。また、直営店であるプリニークラブはトレーディングカードゲームと当社グッズの販売を主要業務としつつも、お客様と直接コミュニケーションを取れる重要な場として継続してまいります。」

    受託開発を安定収益源、直営店を顧客との接点として位置づけている。
一緒に動いた変遷

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報道
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