サイバーステップホールディングス(3810)・方針再掲
世界中を楽しくするエンターテイメントの創出
FY2017に初出。6回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載はFY2026。
6記載
10年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
世界中にワクワクを届けるエンターテインメント企業ビジョン10社が書いているテーマ・逆風0社・追い風11社
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2019年。7社中1社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに6社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026再掲有価証券報告書
「当社は、Network, Entertainment, Communicationを融合した新しい娯楽を創造することを目指しております。」
Network、Entertainment、Communicationを融合した新しい娯楽の創造を目指す理念を継続している。 - FY2024再定義有価証券報告書
「当社は、Network, Entertainment, Communicationを融合した新しい娯楽を創造することを目指しております。」
従来の「世界中を楽しくするエンターテイメント」という理念に加え、Network、Entertainment、Communicationを融合した新しい娯楽の創造という表現で企業価値向上への取組みを説明している。 - FY2020再掲有価証券報告書
「「世界中を楽しくするエンターテイメントを世に送り出す」という理念のもと研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。」
世界中にエンターテインメントを提供する理念と、研究開発を核とする展開方針を継続している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「「世界中を楽しくするエンターテイメントを世に送り出す」という理念のもと研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。」
世界中にエンターテインメントを提供する理念と、研究開発を核にした多タイトル・多国・マルチプラットフォーム展開を継続している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「「世界中を楽しくするエンターテイメントを世に送り出す」という理念のもと研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。」
世界中にエンターテインメントを提供する理念と、研究開発を核にした多タイトル・多国・マルチプラットフォーム展開を継続している。 - FY2017初出有価証券報告書
「世界中を楽しくするエンターテイメントを世に送り出す」
研究開発を核に、オンラインゲーム等を通じて世界中に娯楽を提供する企業理念を基本方針として掲げている。