読む価値
74注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
中立
会社の説明から読み取った方向です。規模
670000000
円(事業譲受価額)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。決めたことと、その中身
帽子販売事業「HOMEGAME」に関する権利義務の吸収分割
決定2026年10月30日(吸収分割契約締結日)
対象期間2026年12月31日の効力発生日以降(予定)
実施2026年12月31日(効力発生日、予定。協議により変更可能)
今後2026年12月31日に吸収分割の効力発生予定。必要な許認可・承諾・通知・登録等の手続完了を条件として権利義務を承継する。
金額事業譲受価額:6億7000万円。吸収分割に際して交付する金銭等:なし
数量・規模株式会社リバイバルはサイバーステップホールディングスの100%子会社。承継対象は店舗販売、ECサイト販売及び卸売販売から構成されるHOMEGAME事業。
理由
株式会社リバイバルが当社の100%子会社であり、株式、金銭その他の財産を交付しないことが相当であると判断したため。
業績への影響
本分割後も当社及び承継会社の債務履行に支障を及ぼすような事象は現在のところ予想されていない。業績への影響額は非開示。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象となる事項 | 帽子販売事業「HOMEGAME」に関する権利義務の吸収分割 |
| 決定日 | 2026年10月30日(吸収分割契約締結日) |
| 実施日 | 2026年12月31日(効力発生日、予定。協議により変更可能) |
| 対象期間 | 2026年12月31日の効力発生日以降(予定) |
| 金額 | 事業譲受価額:6億7000万円。吸収分割に際して交付する金銭等:なし |
| 数量・規模 | 株式会社リバイバルはサイバーステップホールディングスの100%子会社。承継対象は店舗販売、ECサイト販売及び卸売販売から構成されるHOMEGAME事業。 |
| 業績への影響 | 本分割後も当社及び承継会社の債務履行に支障を及ぼすような事象は現在のところ予想されていない。業績への影響額は非開示。 |
| 理由 | 株式会社リバイバルが当社の100%子会社であり、株式、金銭その他の財産を交付しないことが相当であると判断したため。 |
| 根拠となる規則 | 会社法第782条第1項、会社法施行規則第183条、会社法第758条第4号、会社法第784条第2項、会社法第796条第1項 |
| 関連する過去の開示 | 2026年6月29日付け事業譲渡契約(株式会社HALL OF FAMEからHOMEGAME事業を譲り受ける契約) |
| 今後の予定 | 2026年12月31日に吸収分割の効力発生予定。必要な許認可・承諾・通知・登録等の手続完了を条件として権利義務を承継する。 |
この書類が述べていない項目(1件)
決定機関
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。株式会社リバイバルが当社の100%子会社であり、株式・金銭その他の財産を交付しないことが相当であると判断したため。事業再編自体の目的については、本文で具体的に説明されていない。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。