Komori
ドリコム(3793)・事実通期研究開発費減少

ソーシャルゲーム分野を中心とする研究開発活動

FY2018-Q3に初出。27回の記載のうち1回が「再定義」で、最初の「再定義」はFY2020。直近の記載はFY2026。

27記載
9年にわたる
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動きの推移
前進継続後退悪化その他FY2018-Q3 – FY2020-Q3その他FY2021-Q1 – FY20262018: 320182019: 420192020: 420202021: 420212022: 420222023: 420232024: 220242025: 120252026: 12026
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研究開発費の減少50社が書いているテーマ・逆風46社・追い風4社

直近の記載が「その他」なのは、ほかに42社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている50社のうち14社を表示しています。上の文は50社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026通期研究開発費減少有価証券報告書

    「当社グループの当連結会計年度における研究開発活動は、主としてコンテンツ事業に係るものであり、研究開発費の総額は90,908千円であります。」

    研究開発費は前期の204,734千円から90,908千円へ減少し、活動の中心はコンテンツ事業となっている。
  2. FY2026-H1研究開発費の半期減少継続有価証券報告書

    「当中間連結会計期間における研究開発活動の金額は、56,619千円であります。」

    研究開発活動の金額は56,619千円となり、前年同期の110,980千円から減少した。
  3. FY2025-H1研究開発費の半期減少有価証券報告書

    「当中間連結会計期間における研究開発活動の金額は、110,980千円であります。」

    当中間連結会計期間の研究開発活動の金額は110,980千円で、前年同期の223,588千円から減少した。
  4. FY2024-Q3研究開発費の累計増加有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、318,083千円であります。」

    第3四半期連結累計期間の研究開発活動の金額は318,083千円となり、前年同期の198,296千円から増加した。活動状況に重要な変更はないとしている。
  5. FY2024-Q2研究開発費の半期増加有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、223,588千円であります。」

    第2四半期連結累計期間の研究開発活動の金額は223,588千円となり、前年同期の123,933千円から増加した。
  6. FY2024-Q1研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間におけるグループ全体の研究開発活動の金額は、82,894千円であります。」

    第1四半期連結累計期間の研究開発活動の金額を82,894千円と開示している。
  7. FY2023通期研究開発費増加・メディア中心有価証券報告書

    「当連結会計年度の当社グループの研究開発費の総額は、354,539千円であります。セグメント毎の内訳は、ゲーム事業における新規ゲームの開発及び研究については、79,138千円であり、メディア事業における事業開発及び研究については、275,401千円であります。」

    研究開発費は前期の345,240千円から354,539千円へ増加し、メディア事業が275,401千円で中心となった。
  8. FY2023-Q3研究開発費の累計増加有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、198,296千円であります。」

    第3四半期連結累計期間の研究開発活動の金額を198,296千円と開示している。
  9. FY2023-Q2研究開発費の半期実績有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、123,933千円であります。」

    第2四半期連結累計期間の研究開発活動の金額を123,933千円と開示している。
  10. FY2023-Q1研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間におけるグループ全体の研究開発活動の金額は、55,177千円であります。」

    第1四半期連結累計期間の研究開発活動の金額を55,177千円と開示している。前年同期の76,390千円からは減少している。
  11. FY2022通期研究開発費減少有価証券報告書

    「当連結会計年度の当社グループの研究開発費の総額は、345,240千円であります。セグメント毎の内訳は、ゲーム事業における新規ゲームの開発及び研究については、148,688千円であり、メディア事業における事業開発及び研究については、196,551千円であります。」

    通期研究開発費は345,240千円となり、前期の366,142千円から減少した。内訳ではメディア事業が196,551千円で引き続き中心となっている。
  12. FY2022-Q3研究開発費の累計増加有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、290,407千円であります。」

    第3四半期連結累計期間の研究開発活動の金額は290,407千円となり、前年同期の263,229千円から増加した。
  13. FY2022-Q2研究開発費の半期増加有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、209,473千円であります。」

    第2四半期連結累計期間の研究開発活動の金額は209,473千円となり、前年同期の165,073千円から増加した。研究開発活動の状況に重要な変更はないとしている。
  14. FY2022-Q1研究開発費の四半期増加有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、117,988千円であります。」

    第1四半期の研究開発活動の金額は117,988千円となり、前年同期の76,390千円から増加した。
  15. FY2021研究開発費の通期増加有価証券報告書

    「当社グループの研究開発活動は、メディア事業を中心に行っており、当連結会計年度の当社グループの研究開発費の総額は、366,142千円であります。セグメント毎の内訳は、ゲーム事業における新規ゲームの開発及び研究については、147,703千円であり、メディア事業における事業開発及び研究については、218,439千円であります。」

    通期研究開発費は366,142千円となり、前期の165,785千円から増加した。内訳はゲーム事業147,703千円、メディア事業218,439千円で、メディア事業が中心となっている。
  16. FY2021-Q3研究開発費の累計実績有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、263,229千円であります。」

    第3四半期連結累計期間の研究開発費を263,229千円と開示し、研究開発活動の状況に重要な変更はないとしている。
  17. FY2021-Q2研究開発費の半期実績有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、165,073千円であります。」

    当第2四半期連結累計期間の研究開発活動の金額を165,073千円と開示している。活動状況に重要な変更はないとしている。
  18. FY2021-Q1研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、76,390千円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    当第1四半期連結累計期間の研究開発費を76,390千円と記載し、研究開発活動の状況に重要な変更はないとしている。
  19. FY2020再定義有価証券報告書

    「当社グループの研究開発活動は、メディア事業を中心に行っており、当連結会計年度の当社グループの研究開発費の総額は、165,785千円であります。セグメント毎の内訳は、ソーシャルゲーム分野における新規ゲームの開発及び研究については、33,302千円であり、広告メディア事業における事業開発及び研究については、132,483千円であります。」

    研究開発活動の中心が従来のソーシャルゲーム分野からメディア事業中心へ記載上移り、年間研究開発費165,785千円のうち広告メディア事業が132,483千円を占めている。
  20. FY2020-Q3研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、114,430千円であります。」

    第3四半期連結累計期間の研究開発費を114,430千円と開示している。
  21. FY2020-Q2研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、76,824千円であります。」

    当第2四半期連結累計期間の研究開発費を76,824千円と記載し、研究開発活動の状況に重要な変更はないとしている。
  22. FY2020-Q1研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、41,333千円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    当第1四半期連結累計期間の研究開発費を41,333千円と開示し、研究開発活動の状況に重要な変更はないとしている。
  23. FY2019通期研究開発費の開示有価証券報告書

    「当連結会計年度の当社グループの研究開発費の総額は、190,891千円であります。セグメント毎の内訳は、ソーシャルゲーム分野における新規ゲームの開発、研究については、90,581千円であり、広告メディア事業における事業開発及び研究については、100,310千円であります。」

    ソーシャルゲームと広告メディアの研究開発費について、通期総額190,891千円と内訳を記載している。
  24. FY2019-Q3研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、127,555千円であります。なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    当第3四半期連結累計期間の研究開発費を127,555千円と記載し、活動状況に重要な変更はないとしている。
  25. FY2019-Q2研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、101,219千円であります。なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    当第2四半期連結累計期間の研究開発費を101,219千円と記載し、活動状況に重要な変更はないとしている。
  26. FY2019-Q1研究開発費の四半期実績有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間における研究開発活動の金額は、167,065千円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    当第1四半期連結累計期間の研究開発費を167,065千円と記載し、研究開発活動の状況に重要な変更はないとしている。
  27. FY2018-Q3初出有価証券報告書

    「当社グループの研究開発活動は、ソーシャルゲーム分野を中心に行っており、当第3四半期連結累計期間における当社グループの研究開発費の総額は、89,787千円であります。」

    研究開発活動の中心分野をソーシャルゲームとし、当第3四半期連結累計期間の研究開発費を89,787千円と記載している。
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