読む価値
57注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
10
%(ゲーム事業セグメントの売上比率、2026年3月期第3四半期時点)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この取引
本株式譲渡相手方カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
開示した会社ドリコム
議決権所有割合は、株主総会で投票できる権利のうち、この取引の後に持つことになる割合です。
日程点の間隔は実際の日数に比例します。決議・締結から実行まで33日。白い点は、書類が「予定」としている日付です。
対象会社
スマートフォン向けゲームアプリ(『ぼくとドラゴン』『猫とドラゴン』)等の企画・開発・運営、ゲームの企画、プロデュース、開発、運営 イラスト・アニメーション制作
所在地 東京都品川区、東京都品川区資本金 5 百万円、5 百万円設立年月日 2020 年3月2日、2013 年4月1日
売上高1,467 百万円(2025 年3月期)、910 百万円(2025 年3月期)
営業利益507 百万円(2025 年3月期)、160 百万円(2025 年3月期)
当期純利益336 百万円(2025 年3月期)、105 百万円(2025 年3月期)
純資産672 百万円(2025 年3月期)、241 百万円(2025 年3月期)
対価と費用
取得価額当事者間の守秘義務により非開示とさせていただきます。
特別損益の金額関係会社株式譲渡益を2026年3月期に特別利益として計上する見込み。金額は現在精査中。
業績への影響
2026年3月期の連結決算で関係会社株式譲渡益を計上し、連結当期純利益は黒字化する見込み。正確な金額および2027年3月期以降の連結業績への影響は現在精査中。
手続きと前提
価額算定の方法対象会社の直近の財務状況や将来の事業計画等を総合的に勘案し、譲渡先との客観的かつ真摯な交渉を経て決定
取得後の経営体制2027年3月期より両社は当社の連結子会社から除外される。譲渡後も当社は主力タイトル等9タイトルの運用を継続し、当社と譲渡先はゲーム分野やIP企画開発での協業・協力体制を検討する。商号、代表者、従業員の処遇は非開示
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 取引の名称 | 本株式譲渡 |
| 相手方の名称 | カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社 |
| 対象会社の名称 | 株式会社スタジオレックス、株式会社 BlasTrain |
| 対象会社の事業内容 | スマートフォン向けゲームアプリ(『ぼくとドラゴン』『猫とドラゴン』)等の企画・開発・運営、ゲームの企画、プロデュース、開発、運営 イラスト・アニメーション制作 |
| 対象会社の所在地 | 東京都品川区、東京都品川区 |
| 対象会社の資本金 | 5 百万円、5 百万円 |
| 対象会社の設立年月日 | 2020 年3月2日、2013 年4月1日 |
| 対象会社の売上高 | 1,467 百万円(2025 年3月期)、910 百万円(2025 年3月期) |
| 対象会社の営業利益 | 507 百万円(2025 年3月期)、160 百万円(2025 年3月期) |
| 対象会社の当期純利益 | 336 百万円(2025 年3月期)、105 百万円(2025 年3月期) |
| 対象会社の純資産 | 672 百万円(2025 年3月期)、241 百万円(2025 年3月期) |
| 取得価額 | 当事者間の守秘義務により非開示とさせていただきます。 |
| 取得株式数 | 株式会社スタジオレックス:100 株、株式会社 BlasTrain:340 株。議決権の数は非開示 |
| 議決権所有割合 | 異動前 100%(両社) → 異動後 0%(両社) |
| 特別損益の金額 | 関係会社株式譲渡益を2026年3月期に特別利益として計上する見込み。金額は現在精査中。 |
| 業績への影響 | 2026年3月期の連結決算で関係会社株式譲渡益を計上し、連結当期純利益は黒字化する見込み。正確な金額および2027年3月期以降の連結業績への影響は現在精査中。 |
| 取締役会決議日 | 2026 年2月 26 日 |
| 契約締結日 | 2026 年2月 26 日 |
| 実行日・効力発生日 | 2026 年3月 31 日(予定) |
| 価額算定の方法 | 対象会社の直近の財務状況や将来の事業計画等を総合的に勘案し、譲渡先との客観的かつ真摯な交渉を経て決定 |
| 取得後の経営体制 | 2027年3月期より両社は当社の連結子会社から除外される。譲渡後も当社は主力タイトル等9タイトルの運用を継続し、当社と譲渡先はゲーム分野やIP企画開発での協業・協力体制を検討する。商号、代表者、従業員の処遇は非開示 |
この書類が述べていない項目(11件)
取得価額以外の費用対価の種類合併比率・株式交換比率公開買付価格買付予定数の下限公開買付期間資金の手当てのれんの金額第三者算定機関特別委員会実行の前提条件
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。事業ポートフォリオを見直し、モバイルゲーム中心の企業から出版・アニメ・MDなどのIPプロデュースに強みを持つ企業への転換を進め、持続的成長と企業価値向上を目指すため。譲渡先とは、ゲームやIP企画開発で双方の強みを生かした協業も検討する。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。