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会社の説明から読み取った方向です。規模
-1312
百万円(売上高の前期比増減)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2022年3月期 通期会社の説明として取り出せた項目 7 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高10,528百万円-11.1%
営業利益1,591百万円-22.5%
経常利益1,541百万円-23.6%
純利益807百万円-50.3%
営業利益率
rate_pct15.1
当四半期3か月の実績
2022年3月期Q4(1-3月)
売上高
2,450百万円
営業利益
171百万円
営業利益率7.0%
経常利益
160百万円
純利益
-45百万円
通期業績予想
2023年3月期
売上高
13,000百万円
営業利益
2,000百万円
経常利益
1,900百万円
純利益
1,200百万円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
業績予想に対して下振れ増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
2022年3月期Q4営業利益の前四半期比
減収影響-403
労務費-16
広告宣伝費-30
通信費-1
償却費-31
ゲーム開発用素材-5
一時費用-58
外注費10
ゲーム開発費の資産への計上額73
研究開発費26
その他153
業績予想との差異
売上高-371
営業利益-108
経常利益-108
純利益-192
新しい施策
- 2023年3月期中に新作ゲーム3タイトルをリリース予定
- 出版・映像事業への積極投資
- Web3事業への積極投資
- Thirdverseグループとの協業によるブロックチェーンゲーム2作品の制作
- IP創出を目的としたNFTプロジェクトの展開
- 出版4レーベルの始動
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- EBITDA2,127百万円前年同期比_pct-21.3
- EBITDAマージン20.2%
- 運用中タイトル数13タイトル
- 開発中タイトル数6タイトル
セグメント別実績
ゲーム事業
売上高
10,358百万円
営業利益
1,871百万円
メディア事業
売上高
169百万円
営業利益
-280百万円
中期経営計画の目標
2024年3月期
売上高前年比+20%以上
営業利益率15%維持
2025年3月期
売上高前年比+20%以上
営業利益率15%維持
年間配当
2022年3月期
年間配当1株当たり5円00銭
期末配当1株当たり5円00銭
2023年3月期予想
期末配当1株当たり5円00銭
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2022年3月期 通期 |
| 売上高 | 10,528百万円(前年比 -11.1%) |
| 営業利益 | 1,591百万円(前年比 -22.5%) |
| 経常利益 | 1,541百万円(前年比 -23.6%) |
| 純利益 | 807百万円(前年比 -50.3%) |
| 営業利益率 | rate_pct 15.1 / yoy_change_points 非開示 |
| 当四半期3か月の実績 | 対象 2022年3月期Q4(1-3月) / 売上高 2,450百万円 / 営業利益 171百万円 / 営業利益率 7.0% / 経常利益 160百万円 / 純利益 -45百万円 |
| 通期業績予想 | 2023年3月期 売上高 13,000百万円 / 営業利益 2,000百万円 / 経常利益 1,900百万円 / 純利益 1,200百万円 |
| 計画に対する自己評価 | 業績予想に対して下振れ |
| セグメント別実績 | ゲーム事業 売上高 10,358百万円 / 営業利益 1,871百万円 / メディア事業 売上高 169百万円 / 営業利益 -280百万円 |
| 増減要因の内訳 | 2022年3月期Q4営業利益の前四半期比 減収影響 -403 / 労務費 -16 / 広告宣伝費 -30 / 通信費 -1 / 償却費 -31 / ゲーム開発用素材 -5 / 一時費用 -58 / 外注費 10 / ゲーム開発費の資産への計上額 73 / 研究開発費 26 / その他 153 / 業績予想との差異 売上高 -371 / 営業利益 -108 / 経常利益 -108 / 純利益 -192 |
| 主要KPI | EBITDA 2,127百万円、EBITDAマージン 20.2%、運用中タイトル数 13タイトル、開発中タイトル数 6タイトル |
| 中期経営計画の目標 | 2024年3月期 売上高 前年比+20%以上 / 営業利益率 15%維持 / 2025年3月期 売上高 前年比+20%以上 / 営業利益率 15%維持 |
| 年間配当 | 2022年3月期 年間配当 1株当たり5円00銭 / 期末配当 1株当たり5円00銭 / 2023年3月期予想 期末配当 1株当たり5円00銭 |
| 新しい施策 | 2023年3月期中に新作ゲーム3タイトルをリリース予定、出版・映像事業への積極投資、Web3事業への積極投資、Thirdverseグループとの協業によるブロックチェーンゲーム2作品の制作、IP創出を目的としたNFTプロジェクトの展開、出版4レーベルの始動 |
この書類が述べていない項目(15件)
売上総利益率販管費通期予想に対する進捗率単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。2022年3月期は、リリースした新規タイトル3本が想定を下回って推移したこと、イベントが少なかったこと、2タイトルの減損処理などにより特別損失を計上したことが理由として示されている。2023年3月期は、新作3タイトルの貢献を見込む一方、広告宣伝費と研究開発費の増加を予定している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。