SHIFT(3697)・施策達成
株式会社KINSHAの取得によるコンシューマーゲーム・海外展開の強化
FY2024に初出。2回の記載のうち1回が「達成」で、最初の「達成」はFY2025-H1。直近の記載はFY2025-H1。
2記載
2年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
KINSHA取得によるゲーム品質・ローカライズ・制作機能の強化1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2025-H1達成有価証券報告書
「当社の連結子会社である株式会社SHIFTグロース・キャピタルは、2024年9月27日付で株式会社KINSHAの株式を取得することを取締役の過半数をもって決定し、それに基づき2025年3月1日付で同社を子会社といたしました。」
KINSHAの100%取得・子会社化が2025年3月1日に完了した。コンシューマーゲームのテスト、ローカライズ、3D/2D制作等を取り込み、コンシューマーゲーム市場での新規顧客獲得と海外展開を目指す段階に進んだ。 - FY2024初出有価証券報告書
「株式会社KINSHAは、エンターテインメント領域の大手企業を中心に顧客を持ち、コンシューマーゲームを中心としたゲームのテストから、ローカライズ、3D/2D制作まで幅広く事業を展開しております。…当社はコンシューマーゲーム市場を中心とした新規顧客獲得、さらには、コンシューマーゲーム市場を足掛かりとした海外展開も今後目指していくため子会社といたします。」
2025年3月1日取得予定、取得原価1,271百万円、議決権比率100%予定のKINSHA取得を決定した。ゲームテスト、ローカライズ、3D・2D制作の機能を取り込み、コンシューマーゲーム市場と海外展開を強化する計画である。