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会社の説明から読み取った方向です。規模
500
名以上のデバッグ人材書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
ゲームデバッグ事業、デバッグサービス
適用分野(この発表が対象とする用途)
コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、ゲームタイトルのマルチ言語・マルチプラットフォーム展開
提供開始日2026年11月1日(事業譲受実行予定日)
契約締結日2026年8月6日
会社が数字で示したこと
利用実績
様々なゲームタイトルにおける豊富なデバッグ実績
相手先と当社の関係
デジタルハーツホールディングス3676
当社との関係
デジタルハーツがIMAGICA GEEQからゲームデバッグ事業を譲り受ける取引関係。資本関係・人的関係は記載なし。
相手先株式会社IMAGICA GEEQ
本社所在地:東京都新宿区、代表取締役社長 社長執行役員:元文太一郎郎。2011年に大阪拠点でコンシューマーゲーム向けサービスを開始し、ゲームデバッグ事業を展開。ISTQBのゴールドパートナー認定を取得。
受賞名・認証名
ISTQBゴールドパートナー認定
授与・認証機関
ISTQB
拠点(この発表が示した場所)
東京・大阪・新潟
新たな事業拠点3地域、デバッグ人材500名以上
業績への影響
2027年3月期の連結業績に与える影響は軽微と見込む。業績予想修正の必要性等が生じた場合は速やかに開示する。
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | ゲームデバッグ事業、デバッグサービス |
| 相手先 | 株式会社IMAGICA GEEQ |
| 相手先の概要 | 本社所在地:東京都新宿区、代表取締役社長 社長執行役員:元文太一郎郎。2011年に大阪拠点でコンシューマーゲーム向けサービスを開始し、ゲームデバッグ事業を展開。ISTQBのゴールドパートナー認定を取得。 |
| 当社との関係 | デジタルハーツがIMAGICA GEEQからゲームデバッグ事業を譲り受ける取引関係。資本関係・人的関係は記載なし。 |
| 契約締結日 | 2026年8月6日 |
| 提供開始日 | 2026年11月1日(事業譲受実行予定日) |
| 適用分野 | コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、ゲームタイトルのマルチ言語・マルチプラットフォーム展開 |
| 受賞名・認証名 | ISTQBゴールドパートナー認定 |
| 授与・認証機関 | ISTQB |
| 拠点所在地 | 東京・大阪・新潟 |
| 拠点の規模 | 新たな事業拠点3地域、デバッグ人材500名以上 |
| 利用実績 | 様々なゲームタイトルにおける豊富なデバッグ実績 |
| 業績への影響 | 2027年3月期の連結業績に与える影響は軽微と見込む。業績予想修正の必要性等が生じた場合は速やかに開示する。 |
この書類が述べていない項目(5件)
契約金額提供価格登録番号・有効期限定量的な効果出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。増加するデバッグ需要やゲームの複雑化、マルチ言語・マルチプラットフォーム展開の加速、Nintendo Switch 2発売を機とした開発タイトル数の増加に対応し、グローバル市場展開も見据えて受注キャパシティを拡大するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。