Komori
コロプラ(3668)・施策再掲

コンテンツポートフォリオの分散

FY2016に初出。7回の記載のうち6回が「再掲」。直近の記載はFY2025。

7記載
10年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016 – FY20252016: 12017: 120172018: 120182019: 120192020: 120202021: 020212022: 120222023: 020232024: 020242025: 12025
同じテーマの他社
ゲームのプロダクトポートフォリオ見直しによる構造的収益力向上12社が書いているテーマ・逆風0社・追い風13社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2019年。10社中1社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025再掲有価証券報告書

    「各タイトルの状況、また市場を見極めながら、適切なリソース配分と分散投資を行い、ポートフォリオの拡大に努めてまいります。」

    タイトル・市場の状況に応じたリソース配分と分散投資によるポートフォリオ拡大を再掲している。
  2. FY2022再掲有価証券報告書

    「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザーにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」

    ゲームのジャンル・モチーフとゲーム以外のカテゴリーへの分散方針を再掲している。
  3. FY2020再掲有価証券報告書

    「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」

    コンテンツのジャンル・カテゴリー分散による収益安定化策を再掲している。
  4. FY2019再掲有価証券報告書

    「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」

    コンテンツのジャンル・カテゴリー分散による収益安定化策を再掲している。
  5. FY2018再掲有価証券報告書

    「国内モバイルゲーム市場におきましては、引き続き良質なゲームを提供し続ける事で、業界内におけるアドバンテージの維持を目指しつつ、コア層にも好まれる高度に作りこんだゲームや、若年層のみならず中高年層にも好まれるスポーツゲーム、他社IPを活用したゲームなど、幅広いジャンルで展開し、最適なコンテンツポートフォリオの構築を目指してまいります。」

    コア層、中高年層、スポーツゲーム、他社IPなど、幅広いジャンルによるコンテンツポートフォリオ構築方針を再掲している。
  6. FY2017再掲有価証券報告書

    「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」

    コンテンツのジャンル・カテゴリー分散による収益安定化策を再掲している。
  7. FY2016初出有価証券報告書

    「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」

    ゲームのジャンル・モチーフおよびゲーム以外のカテゴリーにサービスを分散する施策を示している。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
コロプラの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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