コンテンツポートフォリオの分散
FY2016に初出。7回の記載のうち6回が「再掲」。直近の記載はFY2025。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2019年。10社中1社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。
- FY2025再掲有価証券報告書
「各タイトルの状況、また市場を見極めながら、適切なリソース配分と分散投資を行い、ポートフォリオの拡大に努めてまいります。」
タイトル・市場の状況に応じたリソース配分と分散投資によるポートフォリオ拡大を再掲している。 - FY2022再掲有価証券報告書
「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザーにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」
ゲームのジャンル・モチーフとゲーム以外のカテゴリーへの分散方針を再掲している。 - FY2020再掲有価証券報告書
「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」
コンテンツのジャンル・カテゴリー分散による収益安定化策を再掲している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」
コンテンツのジャンル・カテゴリー分散による収益安定化策を再掲している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「国内モバイルゲーム市場におきましては、引き続き良質なゲームを提供し続ける事で、業界内におけるアドバンテージの維持を目指しつつ、コア層にも好まれる高度に作りこんだゲームや、若年層のみならず中高年層にも好まれるスポーツゲーム、他社IPを活用したゲームなど、幅広いジャンルで展開し、最適なコンテンツポートフォリオの構築を目指してまいります。」
コア層、中高年層、スポーツゲーム、他社IPなど、幅広いジャンルによるコンテンツポートフォリオ構築方針を再掲している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」
コンテンツのジャンル・カテゴリー分散による収益安定化策を再掲している。 - FY2016初出有価証券報告書
「ゲームを複数のジャンル・モチーフへと分散、またゲーム以外の様々なエンターテインメントカテゴリーへとサービスを分散させることで、多様なユーザにリーチし、収益の安定化を図ってまいります。」
ゲームのジャンル・モチーフおよびゲーム以外のカテゴリーにサービスを分散する施策を示している。